Online Public Access Catalog
Ditemukan 267 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI NETFLIX MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION(EUCS)
- Iga Auliani Rahman
- 2024
Technology has significantly transformed various aspects of life, including the economy, politics, governance, and communication, ultimately affecting people's lifestyles and perspectives. One notable change is the rise of internet-based streaming services like Netflix, allowing users to access a wide range of TV shows and movies through a subscription. This study aims to evaluate Netflix users' ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi LokLok Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- IRMA NIRMALASARI
- 2026
Persaingan ketat dalam industri streaming digital menuntut aplikasi tidak hanya menyediakan konten berkualitas tetapi juga menawarkan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kegunaan (usability) aplikasi Loklok melalui persepsi pengguna dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Penelitian kuantitatif deskriptif ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
PENGARUH TRAILER DAN KONTEN REVIEW FILM TERHADAP KEPUTUSAN MEMBELI TIKET BIOSKOP DENGAN MINAT MENONTON FILM SEBAGAI VARIABEL INTERVENING
- REKSA AGIL PRAMUDYA
- 2024
Penurunan minat menonton film di bioskop akibat persaingan dengan platform streaming online menjadi masalah yang dihadapi industri perfilman. Oleh karena itu, penting untuk memahami bagaimana strategi promosi digital, seperti trailer film dan konten review film, memengaruhi minat menonton dan keputusan membeli tiket bioskop. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh trailer film dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
PENGARUH HARGA DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA APLIKASI DISNEY PLUS HOTSTAR (STUDI PADA MASYARAKAT KOTA DEPOK)
- Achmad Reza Syahputra
- 2023
Seiring berkembangnya zaman, Internet telah menjadi kebutuhan pokok bagi sebagian besar masyarakat. Setiap tahunnya jumlah pengguna internet di seluruh dunia terus meningkat, dengan meningkatnya jumlah penggunaan internet secara signifikan membuat banyak munculnya inovasi baru dari penyedia layanan jasa seperti platform entertainment. Studi ini bertujuan guna menganalisa pengaruh harga dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 304 kali
-
Strategi Marketing Giime.id Dalam Meningnkatkan Brand Awarenees Melalui Media Sosial TikTok
- Muammar Akhadad
- 2023
ABSTRAK Maraknya online shop yang tersedia di market place membuat para pebisnis memiliki saingan yang serupa sehingga kurang menguntungkan dalam segi penjualan produk dan kalah saing terhadap brand image ternama apalagi bagi yang merintis usaha dari awal sangat sulit menembus pasaran. Hal ini tentu membutuhkan inovasi baru untuk menaikan produk di pasaran. Pemanfaatan media sosial saat ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 225 kali
-
Persepsi Mahasiswa Mengenai Fitur TikTok Shop dalam Menumbuhkan Minat Beli
- ESTER CLAUDIA
- 2025
Di era digital saat ini, media sosial tidak hanya berfungsi sebagai sarana komunikasi dan hiburan, tetapi juga berkembang menjadi platform komersial. TikTok Shop sebagai salah satu fitur dalam aplikasi TikTok memungkinkan pengguna untuk melakukan aktivitas jual beli secara langsung melalui aplikasi tersebut. Mahasiswa, sebagai bagian dari Generasi Z yang aktif menggunakan media sosial, menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
STRATEGI MARKETING PADA AFFILIATE AKUN TIKTOK @MILIK.MIKAYLA
- AL FAUZIAH
- 2025
Abstrak: Studi ini menyelidiki strategi pemasaran afiliasi yang digunakan akun TikTok @milik.mikayla untuk mempromosikan barang fashion, menggunakan TikTok sebagai platform strategis untuk pemasaran digital. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif holistik yang menggunakan observasi, wawancara, dan analisis dokumen. Hasilnya menunjukkan bahwa akun tersebut menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISIS FAKTOR TEKNOLOGI PLATFORM YANG MEMPENGARUHI ENGAGEMENT PENONTON MPL INDONESIA DENGAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- JALAL NURHOLIK
- 2026
Transformasi digital telah mendorong perkembangan industri esports secara signifikan, terutama melalui pemanfaatan platform streaming digital seperti YouTube dan TikTok. Mobile Legends Professional League (MPL) Indonesia menjadi salah satu kompetisi esports terbesar yang menunjukkan tingginya jumlah penonton dan tingkat keterlibatan audiens berbasis platform digital. Keberhasilan tersebut tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Spotify Di Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- MUHAMMAD MIFTAHUL HIDAYAH AL-LAIL
- 2024
Di era modern ini, musik telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan manusia dengan platform streaming seperti Spotify yang sangat populer. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi opini dan persepsi pengguna Spotify melalui analisis ulasan mereka di Google Play Store, menganalisis distribusi sentimen dalam ulasan pengguna, dan menilai efektivitas algoritma Naive Bayes dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA PLAYLIST BERBASIS AI DI SPOTIFY DENGAN METODE UTAUT
- YOGA ARIE DARMAWAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong inovasi dalam pengalaman mendengarkan musik, salah satunya melalui fitur playlist otomatis berbasis kecerdasan buatan (AI) di aplikasi Spotify. Fitur ini dirancang untuk menyajikan lagu-lagu yang sesuai dengan kebiasaan dan preferensi pengguna. Di kalangan mahasiswa, musik kerap menjadi bagian penting dalam aktivitas harian. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali