Online Public Access Catalog
Ditemukan 3018 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Stratetgi Sistem Pre-Order pada Toko Handphone KreditRanzzz dengan Metode SWOT
- RANU TRIANSYAH
- 2026
Penelitian ini berjudul “Analisis Strategi Sistem Pre-Order pada Toko Handphone KreditRanzzz dengan Metode SWOT”. Latar belakang penelitian ini adalah semakin meningkatnya persaingan di pasar ritel handphone, sehingga diperlukan strategi penjualan yang efektif. Sistem pre-order menjadi salah satu alternatif yang mampu memberikan akses lebih cepat terhadap produk terbaru serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
Pengukuran Tingkat Kepuasan Dalam Implementasi AR Pada Aplikasi I-Colour Menggunakan Metode SUS
- AGUNG DWI PRASTYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dari aplikasi i-Colour, sebuah aplikasi berbasis mobile yang dirancang untuk membantu pengguna dalam memilih warna cat dinding secara virtual. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dengan menggunakan System Usability Scale (SUS) sebagai alat utama untuk mengukur pengalaman pengguna. Sebanyak 100 responden ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISA PERSEPSI PENGGUNA TERHADAP USER INTERFACE APLIKASI LAZADA MENGGUNAKAN HEURISTIC EVALUTION
- BUDIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi pengguna terhadap kualitas antarmuka pengguna (user interface) aplikasi Lazada dengan menggunakan metode heuristic evaluation. Metode ini dipilih karena mampu mengidentifikasi masalah usability secara sistematis berdasarkan 10 prinsip heuristik yang dikembangkan oleh Jakob Nielsen. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner berbasis skala ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
ANALISIS PEMILIHAN APLIKASI CHATTING TERBAIK MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW PADA PENGGUNA SMARTPHONE ANDROID
- NUR AINI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan dua metode pengambilan keputusan multikriteria, yaitu Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Simple Additive Weighting (SAW), dalam menentukan aplikasi chatting terbaik bagi pengguna smartphone Android. Lima kriteria utama yang digunakan adalah keamanan, kemudahan penggunaan, fitur, konsumsi data, dan popularitas. AHP digunakan untuk memberikan bobot ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Evaluasi Penggunaan Website E-Pusklaster Pada UPTD Puskesmas Cimuning Menggunakan Metode PIECES
- SATRIA BIMA DEWANTARA
- 2025
Website E-Pusklaster merupakan sistem informasi berbasis web yang digunakan oleh UPTD Puskesmas Cimuning untuk mencatat dan melaporkan kegiatan pelayanan kesehatan berdasarkan klaster program. Sejak implementasinya pada tahun 2021, belum pernah dilakukan evaluasi menyeluruh terhadap sistem ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas fungsionalitas website E-Pusklaster berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Analisis Sistem Informasi Layanan Terpadu (SILAT) Berbasis Website Pada DPM-PTSP Kota Bekasi Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- LANGGENG RISQI HASANA
- 2025
Pemerintah daerah terus mendorong transformasi digital dalam pelayanan publik guna meningkatkan efisiensi dan transparansi. Salah satu implementasinya adalah Sistem Informasi Layanan Terpadu (SILAT) berbasis web milik DPM-PTSP Kota Bekasi. Meskipun sistem ini telah digunakan secara luas, masih ditemukan keluhan terkait navigasi, tampilan, dan kejelasan fitur. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PENERAPAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) UNTUK MENGUKUR KEPUASAN PENGGUNA SISTEM APLIKASI BSI.ID
- NOVAL MELIAKHI SITORUS
- 2025
Aplikasi BSI.ID merupakan sistem digital yang dikembangkan oleh Universitas BinaSarana Informatika untuk memfasilitasi transaksi akademik seperti pembayarankuliah, seminar, dan layanan administrasi lainnya. Namun, dalam praktiknya,mahasiswa menghadapi beberapa kendala, seperti tampilan antarmuka yang kurangintuitif, kecepatan sistem yang tidak stabil, serta pengalaman pengguna yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA ANALISIS USABILITY APLIKASI GRAMEDIA MOBILE
- FADA NAZARULLOH MUTTIN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi besar dalam perilaku masyarakat, termasuk dalam aktivitas membaca dan berbelanja buku secara daring. PT Gramedia Asri Media menanggapi tren ini dengan meluncurkan aplikasi Gramedia Mobile sebagai sarana untuk memudahkan pengguna dalam mencari dan membeli buku. Namun, ulasan pengguna di Google Play Store menunjukkan bahwa aspek usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
PENERAPAN K-MEANS CLUSTERING UNTUK SEGMENTASI PENGUNJUNG MALL BERDASARKAN SPENDING SCORE DAN ANNUAL INCOME
- MUHAMMAD RIZQY ABDULLAH ISNAINI
- 2025
Perkembangan ritel modern di Indonesia semakin pesat, mengharuskan strategi pemasaran yang lebih efektif. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma K-Means Clustering dalam segmentasi pengunjung mall berdasarkan pendapatan tahunan (annual income) dan skor pengeluaran (spending score). Dataset yang digunakan diperoleh dari Kaggle, mencakup atribut seperti umur, genre, pendapatan tahunan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
Penerapan Metode PIECES Framework Dalam Analisis dan Evaluasi Aplikasi Netflix
- ARYA CHANDRA SAPUTRA
- 2025
Era digital saat ini menyaksikan pertumbuhan pesat layanan streaming seperti Netflix di Indonesia.Kepuasan pengguna menjadi kunci utama untuk mempertahankan loyalitas di tengah persaingan yangketat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Netflixmenggunakan metode PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service) sertamengidentifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali