Online Public Access Catalog
Ditemukan 10663 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN UI/UX TIKET KONSER BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- Belinda Dian Sukma Putri
- Nadia An-Nur
- 2023
Berkembangnya teknologi informasi secara pesat terutama dalam hal penggunaan internet merubah cara orang dalam bertransaksi. Fenomena ini menjadikan salah satu sektor hiburan yaitu industri musik mengalami modernisasi dari segi akses tiket kepada publik. Hal ini menyebabkan munculnya tren aplikasi pemesanan tiket konser secara online melalui aplikasi mobile. Tujuan dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 711 kali
-
PENGEMBANGAN UI/UX WEBSITE ISP PADA PT. JELAJAH KREASI INFORMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- MUHAMMAD LATIF RIADI
- 2025
Penulisan skripsi didasari dari permasalahan yang ada pada website perusahaan diantara lain belum adanya fitur filtering pada halaman history, keseluruhan tampilan dashboard yang kurang informatif, kurangnya mode privasi pada halaman package, kurangnya indikator penguat kata sandi pada halaman change password, visualisasi halaman yang kurang menarik dan kurang meyakinkan pengguna pada halaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE (UI/UX) PADA APLIKASI THRIFTSHOP BERBASIS WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING
- HERSANDA ILYAS AZHANDI
- 2023
Thrifting adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan kegiatan membeli dan menjual barang bekas atau secondhand dengan harga terjangkau. Thrifting, atau membeli barang bekas dengan harga murah, semakin populer di Indonesia karena faktor ekonomi dan kepuasan tersendiri ketika menemukan barang unik. Namun, thrifting juga menghadapi kendala seperti ketersediaan barang berkualitas terbatas dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 383 kali
-
DESAIN UI/IX APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS HUMAN-CENTERED DESIGN MELALUI PENDEKATAN KUANTITATIF PADA GENERASI Z
- ARDI ISKANDAR
- 2025
Ardi Iskandar (17211180), Design UI/UX Aplikasi E-commerce Berbasis Human-Centered Design Melalui Pendekatan Kuantitatif pada Generasi Z. Aplikasi e-commerce menjadi bagian penting dalam aktivitas belanja Generasi Z, namun masih ditemukan permasalahan UI/UX seperti tampilan yang padat informasi, navigasi membingungkan, dan performa aplikasi kurang reponsif pada Shopee. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI MOBILE (CHUANFY) PENGATUR KEUANGAN PRIBADI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DI BISA AI ACADEMY
- SALMAN ALFARISY
- 2024
BISA AI Academy (PT. Bisa Artifisial Indonesia) merupakan perusahaan rintisan berbasis teknologi edukasi berfokus pada pembelajan mengenai Artificial Inteligence, Data Science, UI/UX Design, Cyber Security, dan subset lainnya yang mempunyai visi misi mencerdaskan generasi bangsa yang selalu berinovasi untuk mengembangkan sebuah produk terbaru melalui teknologi. BISA AI Academy dalam pelajarannya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Analisa Sistem Aplikasi E-Kir Berbasis Web Pada Unit Pengelola Pengujian Kendaraan Bermotor Pulogadung
- Gunawan Setyo Nugroho
- 2023
Unit pengelola Pengujian Kendaraan Bermotor Pulogadung adalah instansi pemerintahan yang bergerak dalam bidang pelayanan public terkait uji laik jalan kendaraan bermotor pertama dan uji berkala yang rutin dilakukan setiap 6 bulan sesuai Peraturan Menteri perhubungan Nomor 133 Tahun 2015 tentang Pengujian Berkala Kendaraan Bermotor. Permasalahan yang terjadi, yaitu kewenangan admin terbatas tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 269 kali
-
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN DESAIN UI/UX APLIKASI PEMERINTAH KEBUMEN DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) BERBASIS DESIGN THINKING
- KUFI ATTABI'
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Penunjang Keputusan (SPK) untuk merancang UI/UX aplikasi pemerintah Kabupaten Kebumen dengan mempertimbangkan tingkat literasi digital pengguna. Metode yang digunakan adalah pendekatan Design Thinking yang terdiri dari lima tahap utama, dipadukan dengan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dalam menentukan bobot kriteria desain. Survei terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS USABILITY UI/UX DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA APLIKASI E-QURAN MIT NURUL IMAN DEPOK
- ZAKARIA DAMA SAPUTRA
- 2024
Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan semakinberkembang, salah satunya melalui aplikasi Al-Quran digital. Penelitian ini bertujuanuntuk mengetahui User Experience (UX) bagi pengguna MIT Nurul Iman khususnya dan masyarakat umum dalam menggunakan aplikasi Al-Quran digital dan menganalisisfaktor-faktor yang mempengaruhinya. Penelitian ini menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Analisis Desain ui/ux pada Website Kegiatan Penilaian Organisasi Kementerian Keuangan dengan Metode Desain Thinking
- TOM HARD HASUDUNGAN TAMPUBOLON
- 2025
Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam dunia pemerintah semakin berkembang, salah satunya melalui desain UI/UX pada website Kegiatan Penilaian Organisasi digital yang disebut denganChampion Office. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui User Experience (UX) bagi pengguna, khususnya pegawai Kementerian Keuangan dan masyarakat umum dalam menggunakan website Champion Office ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE DALAM RANGKA “MENINGKATKAN JUMLAH ACTIVE USER PADA APLIKASI LINE” DENGAN MENGUNAKAN METODE DESIGN THINKING.
- ANANTIYO RAMADHAN YUSNUR
- 2023
ABSTARKSI Zenius merupakan platform belajar yang berbasis teknologi dengan visi menumbuhkan masyarakat Indonesia yang Cerdas, Cerah, dan Asik, serta terus menyebarkan kecintaan untuk belajar dan mengembangkan diri. Hal ini kemudian implementasikan dengan menyelenggarakan UI/UX in Product Design: From Design Thinking to Rapid Prototyping program Studi Independen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 258 kali