Online Public Access Catalog
Ditemukan 554 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI TOKOPEDIA DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD ADJIE ZACKY MUBARAK
- 2025
Ulasan pengguna di platform aplikasi sering kali mencerminkan pendapat dan kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut. Oleh karna itu, analisis sentimen pada ulasan pengguna dapat memberikan wawasan penting bagi pengembang aplikasi untuk meningkatkan kualitas layanan. Dalam penelitian ini, data yang digunakan adalah ulasan yang diambil dari Google Play Store selama periode tertentu. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MAXIM PADA GOOGLE PLAY DENGAN METODE NAÏVE BAYES
- DZUL ARSI MAJID ANWAR
- 2024
Dalam era digital ini, transportasi online menjadi semakin popular dikalangan Masyarakat. Transportasi online menawarkan berbagai keuntungan yang signifikan, terutama dalam hal kemudahan penggunaan. Salah satu aplikasi transportasi online yaitu aplikasi Maxim. Aplikasi Maxim merupakan sebuah platform transportasi online yang menyediakan layanan ojek online. Pengguna dapat dengan mudah memesan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
IMPLEMENTASI METODE NAIVE BAYES PADA ULASAN PENGGUNA APLIKASI DANA DI GOOGLE PLAY STORE
- RAENALDI FERRYAN CHANDRA
- 2025
Studi ini bertujuan untuk mengalisis sentimen dengan mengimplementasikan metode naive bayes pada ulasan pengguna aplikasi DANA yang terdapat di Google Play Store. Implementasi merupakan proses atau tindakan dalam menerapkan suatu ide, teori, atau rencana ke dalam bentuk yang dapat dijalankan atau digunakan secara nyata. Pendapat pada ulasan aplikasi DANA berjumlah sangat besar. Tujuan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Analisa Sentimen Pengguna Aplikasi X Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- MUHAMMAD RIZEKY GUNAWAN
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen pengguna aplikasi X di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes, yang diperkuat dengan teknik Adaptive Boosting (AdaBoost) dan Synthetic Minority Over-Sampling Technique (SMOTE) untuk meningkatkan akurasi klasifikasi. Sebanyak 2.000 dataset ulasan pengguna dikumpulkan melalui web scraping dengan library google-play-scraper dari 14 April hingga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
ANALISIS STRATEGI DAN EFEKTIVITAS KAMPANYE IKLAN DIGITAL PADA GOOGLE CAMPAIGN STUDI PADA GOOGLE ADS DAN YOUTUBE ADS
- CHOIRUL IBNI
- 2025
Praktisi periklanan digital sering dihadapkan pada ketidakstabilan performa kampanye yang tidak terjelaskan oleh data metrik dashboard, menyulitkan pemahaman mendalam mengenai ‘mengapa’ di balik respons konsumen. Penelitian ini mengisi kesenjangan tersebut dengan menganalisis dan membandingkan secara komparatif strategi serta efektivitas iklan Google Ads dan YouTube Ads ditinjau dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 165 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI INSTAGRAM DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN SVM BERBASIS PSO
- DANIEL ZEFANYA JOEL
- 2025
Instagram merupakan salah satu aplikasi media sosial terkemuka yang digunakan secara luas untuk berbagi konten visual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, aplikasi ini menerima berbagai ulasan di Google Play Store yang mencerminkan pengalaman dan pendapat pengguna. Ulasan tersebut memiliki potensi untuk memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA APLIKASI SAPAWARGA-JABAR SUPER APPS PADA ULASAN GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE LEXICON BASED DAN NAIVE BAYES
- IKHSAN HADIM
- RIFKI FADILLAH ARBI
- ARFIANTO SATRIYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap aplikasi Sapawarga-Jabar Super Apps yang terdapat di Google Play Store. Dengan meningkatnya penggunaan aplikasi mobile, penting untuk memahami persepsi pengguna melalui analisis sentimen. Permasalahan yang diangkat dalam skripsi iniberkaitan dengan bagaimana pengguna memberikan ulasan terhadap aplikasi Sapawarga-Jabar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
KUALITAS LAYANAN DELIVEY ORDER TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- RIVAI REJEKI ARIOS
- 2024
BAB IPENDAHULUAN1.1 Latar Belakang MasalahDalam perkembangan tehnologi, banyak perubahan yang terjadi dengan jaringanteknologi yang sangat pesat, sehingga membuat manusia semakin aktif untuk melakukanperubahan yang ada di dunia ini, salah satu dari pengaruh berkembangnya teknologi adalahDelivery Order, yang disebut dengan jasa antar kirim. Dengan adanya jasa antar kirim makaakan semakin ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 388 kali
-
Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier.
- FALAH TRI PUTRA
- 2024
ABSTRAK Falah Tri Putra (17191164), Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen pengguna terhadap aplikasi maxim di Indonesia melalui analisis ulasan di Google Play Store. Metode yang digunakan adalah data mining dengan algoritma Naive Bayes dan bahasa Pemrograman Python. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Analisis Sentimen Terhadap Ulasan Game Honor Of Kings di Google PlayStore menggunakan Algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM)
- HAIKAL FULVIAN S
- 2025
Game Honor of Kings adalah permainan MOBA populer secara global, termasuk di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna di Google PlayStore menggunakan algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Metodologi mencakup pengumpulan data melalui web scraping, pra-pemrosesan teks (pembersihan, tokenisasi, penghapusan stopwords, stemming), pembobotan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali