Online Public Access Catalog
Ditemukan 1036 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS USABILITY DOMPET DIGITAL MENGGUNAKAN TEORI JACOB NIELSEN
- MALIKHUL SHALEH
- 2025
Malikhul Shaleh (17200040), Analisis Dompet Digital Menggunakan Teori Jacob Nielsen. Dompet digital adalah salah satu jenis fintech yang bertumbuh pesat. Dompet digital sama seperti dompet asli. Pengguna dapat melakukan transaksi baik secara online maupun offline menjadi lebih effektif dan effisiensi. Penting bagi Tim pengembang untuk memperhatikan kenyamanan dan kepuasan penggunanya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Skripsi Aprilia
- APRILIA
- 2025
Persaingan bisnis yang semakin kompetitif menjadikan berbagai perusahaan tidak hanya dituntut untuk mampu mempertahankan para pelanggannya, tetapi juga dituntut untuk mampu mempertahankan tim internalnya. Perusahaan berlomba – lomba dalam berinovasi dan menciptakan strategi komunikasi yang dibuat dengan tujuan tertentu. Salah satunya yaitu Peter Jacob’s Property (PJ PRO) yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
STRATEGI PEMASARAN PETER JACOB’S PROPERTY DALAM MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PADA PENJUALAN PROPERTI
- DITA APRILIA
- 2025
Penelitian ini membahas strategi pemasaran yang diterapkan oleh Peter Jacob’s Property (PJ PRO) dalam meningkatkan brand awareness pada penjualan properti di tengah persaingan pasar yang semakin kompetitif. Fokus penelitian diarahkan pada bagaimana integrasi strategi pemasaran konvensional dan digital dapat membentuk kesadaran merek yang kuat, sekaligus memperluas jangkauan pasar. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Pengukuran Usability Aplikasi MyTelkomsel Menggunakan System Usability Scale (SUS) Terhadap Kepuasan Pelanggan
- KURNIAWATI
- 2024
MyTelkomsel adalah aplikasi layanan operator seluler yang dirancang untuk pelanggan telkomsel. MyTelkomsel memberikan akses bagi pelanggan untuk menikmati aktifitas layanan yang diberikan. Namun, MyTelkomsel belum memenuhi kepuasan pelanggan dengan sering timbulnya permasalahan pada aplikasi tersebut seperti aplikasi yang sering nge-crash, akses aplikasi yang lambat, tampilan menu yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 203 kali
-
PERAN EDITOR DALAM PEMBUATAN FILM DOKUMENTER "TAK KASAT MATA"
- HIZKIA MARCELLINO SETIAWAN
- 2025
Film dokumenter memiliki kekuatan unik dalam menyuarakan realitas sosial yang kerap tak terjangkau oleh media arus utama. Dalam film Tak Kasat Mata, penyunting gambar memegang peran krusial sebagai perancang narasi visual yang menggugah emosi, bukan sekadar teknisi pemotong adegan. Tugas akhir ini menganalisis peran penyunting dalam membentuk struktur naratif, atmosfer emosional, dan kejujuran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
THE USE OF IDIOM IN THE RISE OF SKY WALKER MOVIE DIRECTED BY J.J ABRAMS
- FAHRI PRAYOGA
- 2024
Idioms are a type of linguistic element that provide distinctiveness and carry meaningthat is different from that of words. The use of idioms in English discourse is still relatively new, and most learners take them for granted. Thisresearch aims to identifythe different types of idioms in the movie The Rise of Sky Walker. The field of this study is qualitative research that uses a movie script ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
ANALISIS UI/UX PADA APLIKASI MOBILE SURVEY MASTER REAL TIME KINEMATIC MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- FADIA FIRMANSYAH
- 2024
Dalam era digital saat ini, aplikasi mobile telah menjadi alat yang penting untuk mengumpulkan data dan melakukan survei secara efisien. Aplikasi Survey Master dikembangkan sebagai solusi untuk memfasilitasi pengumpulan data survei dengan mudah dan efisien melalui perangkat mobile. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile Survey Master yang mempermudah proses pengumpulan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
Strategi Komunikasi iSwara Jakarta Dalam Menjaga Eksistensi Musik Lokal Di Era Digital
- PANGESTI HANDAYANI
- 2025
Penelitian ini berfokus pada pengamatan terhadap cara strategi komunikasi yang dijalankan iSwara Jakarta dalam menjaga eksistensi musik lokal di era konvergensi media digital. Latar belakang penelitian mencakup perubahan perilaku audiens, tantangan inovasi media tradisional, serta minimnya kajian mendalam mengenai strategi media lokal dalam mempromosikan musik lokal secara digital. Pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisis Kualitas Aplikasi Mobile Antam Logam Mulia Menggunakan Metode Heuristic Evaluation
- MIFTACH PRAYOGO DWITAMA NAYOWAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perusahaan-perusahaan termasuk PT ANTAM Tbk untuk memanfaatkan aplikasi mobile dalam memberikan layanan kepada konsumen. Aplikasi ANTAM Logam Mulia hadir sebagai sarana untuk mempermudah transaksi, cek harga, dan pelacakan produk emas. Namun, efektivitas aplikasi ini perlu dievaluasi dari sudut pandang pengguna.Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
ANALISIS KUALITAS USER EXPERIENCE GAME MOBILE LEGENDS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEVALUATION DAN COGNITIVE WALKTHROUH
- YANUARIUS PAYONG GEGA
- 2025
Kualitas User Experience (UX) merupakan faktor krusial yang menentukan kenyamanan danretensi pengguna dalam hiburan digital seperti game mobile. Game Mobile Legends: BangBang, meskipun sangat populer, memiliki indikasi permasalahan User Experience yangdikeluhkan pengguna, khususnya bagi pemain pemula. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis secara komprehensif kualitas User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali