Online Public Access Catalog
Ditemukan 112 hasil di pencarian Skripsi
-
EFEKTIFITAS SISTEM PEMBAYARAN DIGITAL PENGGUNA APLIKASI GRAB MENGGUNAKAN MODEL TECHNOLOGOY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- AHNAF MAULANA ARDI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas sistem pembayaran digital pada aplikasi Grab dengan menggunakan kerangka Technology Acceptance Model (TAM). Model ini digunakan untuk menguji pengaruh Perceived Ease of Use (PEOU) dan Perceived Usefulness (PU) terhadap Attitude Toward Using (ATO), Behavioral Intention (BI), Actual Use (AU), dan User Satisfaction (US). Pendekatan penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
Implementasi Technology Acceptance Model (TAM) terhadap kepuasan pelanggan di Website PT. Sucaco Tbk
- Bagas Styoko
- 2023
Implementasi dalam kepuasan pelanggan terhadap website yang telah dibuat oleh PT. Sucaco Tbk. latar belakangi oleh teori Technology Acceptance Model (TAM). Website yang dikembangkan oleh PT. Sucaco Tbk. bisa disebut layak apabila mengantongi anggapan positif berdasarkan alasan ketepatan variable TAM. Tujuan utama dari riset ini adalah mendapatkan data yang valid tentang adanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 260 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI PORTAL SEKOLAH UNTUK UJIAN ONLINE MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI SMP NEGERI 1 PAGEDANGAN
- ENDRIA KENANGA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerimaan pengguna terhadap aplikasi Portal Sekolah sebagai media ujian online di SMP Negeri 1 Pagedangan dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif, dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbasis skala Likert yang disebarkan kepada 75 responden siswa. Analisis data dilakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
ANALISIS MINAT SISWA TERHADAP MANFAAT DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN APLIKASI EDUKASI DIGITAL DI LUAR JAM PELAJARAN SEKOLAH MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI SMPN 23 TANGERANG SELATAN
- ZAINAL ARIFIN
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital membawa peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam mendukung pembelajaran di luar jam pelajaran sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis minat siswa dalam menggunakan aplikasi edukasi digital di luar jam pelajaran dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Model ini menyoroti tiga variabel utama, yaitu persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Pengaruh Kemudahan Penggunaan dan Kemanfaatan Terhadap Kepuasan Pelanggan Pada Aplikasi Self Order Kiosk (SOK)
- BAGUS SHEVA SEPTIAN
- MUMTAZ KAMAL
- 2025
Penelitian ini ditujukan untuk menganalisis pengaruh penggunaan dan kemanfaatan terhadap kepuasan pelanggan dalam menggunakan teknologi Self Order Kiosk pada McDonald's. Teknologi ini diadopsi untuk meningkatkan efisiensi pelayanan. Pentingnya evaluasi dari implementasi sistem dari sisi penerimaan pengguna. . Pada penelitian ini peneliti menggunakan model kerangka Tecnology Acceptance Model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
ANALISIS USABILITY PADA APLIKASI WEB SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DENGAN METODE USE QUESTIONNAIRE ( STUDI KASUS : PT. FIBER NETWORK INDONESIA )
- NI KETUT AYU JUNIARTI
- 2024
Pada penelitian ini akan dilakukan analisa usability pada aplikasi web sistem informasi Customer Relationship Management (CRM) milik PT. Fiber Network Indonesia dengan tujuan untuk mengetahui tingkat usability yaitu kepuasan pengguna aplikasi, dengan menggunakan metode USE Questionnaire dengan alat ukur yang akan peneliti gunakan pada olahan kuesioner adalah dengan menggunakan Skala Likert USE ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
Evaluasi Usability Sistem Aplikasi Mobile JKN Dalam Pelayanan Rawat Jalan Menggunakan Metode Use Questionnaire
- AJENG SASMORO DEWI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi usability sistem aplikasi Mobile JKN dalam pelayanan rawat jalan di UPTD Puskesmas Pekayon Jaya. Latar belakang penelitian ini adalah pentingnya pemanfaatan teknologi informasi dalam meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan, khususnya melalui aplikasi Mobile JKN yang digunakan oleh masyarakat untuk mengakses layanan rawat jalan. Permasalahan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
ANALISIS EFEKTIVITAS SISTEM JARINGAN DALAM PROSES ADMINISTRASI BARANG PADA PT. LION SUPERINDO
- YUDA YANUAR FIRMANSYAH
- 2025
ABSTRAK Yuda Yanuar Firmasnyah (17210201), ANALISIS EFEKTIVITAS SISTEM JARINGAN DALAM PROSES ADMINISTRASI BARANG PADA PT.LION SUPERINDO Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat efektivitas dan usability dari sistem jaringan komputer dalam mendukung proses administrasi penerimaan dan pengeluaran barang di PT. Lion Super Indo Taman Palem. Latar belakang penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
ANALISIS PENGARUH TINGKAT KEPUASAN PEMAIN TERHADAP PENANGANAN PERMASALAHAN CHEATER PADA GAME CALL OF DUTY MOBILE METODE TAM
- WILLY ALPRIDO
- 2025
Call of Duty Mobile (CODM), sebuah permainan first-person shooter (FPS) yang telah meraih popularitas luas, menjadi medan virtual bagi jutaan pemain di berbagai penjuru dunia. Namun demikian, maraknya keberadaan cheater dalam ekosistem permainan ini menimbulkan dilema tersendiri, menciptakan ketimpangan yang berpotensi mereduksi kepuasan bermain para pemain. Oleh karena itu, riset ini berusaha ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 156 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA FITUR TIKTOK SHOP DALAM APLIKASI TIKTOK DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- DWI WAHYU PURNOMO
- ABIZAR NAYANDA PUTRA
- FADIA MEILITA PRATIWI
- 2025
TikTok telah berkembang lebih dari sekadar platform hiburan dan kini berfungsi sebagai alat belanja daring melalui TikTok Shop. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk membeli produk langsung dari konten video atau siaran langsung, menawarkan pengalaman berbelanja yang lebih praktis dan interaktif. Studi ini menyelidiki pengaruh variabel-variabel dari Technology Acceptance Model (TAM), seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali