ANALISIS PENGARUH TINGKAT KEPUASAN PEMAIN TERHADAP PENANGANAN PERMASALAHAN CHEATER PADA GAME CALL OF DUTY MOBILE METODE TAM
- WILLY ALPRIDO
- 2025
Call of Duty Mobile (CODM), sebuah permainan first-person shooter (FPS) yang telah meraih popularitas luas, menjadi medan virtual bagi jutaan pemain di berbagai penjuru dunia. Namun demikian, maraknya keberadaan cheater dalam ekosistem permainan ini menimbulkan dilema tersendiri, menciptakan ketimpangan yang berpotensi mereduksi kepuasan bermain para pemain. Oleh karena itu, riset ini berusaha menelaah keterkaitan antara tingkat kepuasan pemain dengan mekanisme penanggulangan cheater yang diimplementasikan dalam CODM, melalui pendekatan Technology Acceptance Model (TAM), yang mengkaji aspek persepsi kemudahan penggunaan, persepsi manfaat, sikap terhadap penggunaan, serta kecenderungan perilaku pemain dalam memanfaatkan sistem anti-kecurangan yang disediakan. Dalam rangka memperoleh data empiris yang relevan, penelitian ini mengandalkan metode survei daring dengan melibatkan 100 responden yang aktif bermain CODM. Peneliti analisis data dikerjakan dengan software SPSS Versi 27 tujuan menguji kinerja validitas, realibilitas, dalam hubungannya dengan antarvariabel.
Hasil penelitian menyatakan dengan demikian efektivitas sistem anti-cheat mempunyai korelasi yang berhubungan signifikan berkaitan dengan tingkat kepuasan pemain, berkaitan variabel Perceived Usefulness berperan sebagai dominan yang berhubungan berdampak pada pengalaman bermain. Hasil penelitian ini menghasilkan yaitu meningkatkan kualitas sistem anti-cheat di antara mengurangi penggunaan cheat, berkembang meningkatkan secara signifikan tingkat kepuasan pemain. Sehingga developer game diharap agar tanpa henti meningkatkan sisten anti-cheat tujuan mengembangkan lingkuangan permainan yang lebih adil dan kompetitif
https://repository.bsi.ac.id/repo/61018/ANALISIS-PENGARUH-TINGKAT-KEPUASAN-PEMAIN-TERHADAP-PENANGANAN-PERMASALAHAN-CHEATER-PADA-GAME-CALL-OF-DUTY-MOBILE-METODE-TAM
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 17200165 - WILLY ALPRIDO
- Prodi : Teknologi Informasi
- Kampus : Tangerang A
- Tahun : 2025
- Pembimbing : Ahmad Jurnaidi Wahidin, M.Kom
- Kode : 0104.S1.17.SKRIPSI.II.2025
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 13 Maret 2025
- Dilihat : 133 kali