Online Public Access Catalog
Ditemukan 209 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SISTEM INFORMASI BERBASIS APLIKASI DAPODIK MENGGUNAKAN PENETRATION TESTING DAN SQL INJECTION (STUDI PADA PKBM CITRA BINAR RAHMA JAKARTA)
- DIMAS BAGASKARA
- 2024
ABSTRAKSI Dimas Bagaskara. 17202001. 2024. ANALISIS SISTEM INFORMASI BERBASIS APLIKASI DAPODIK MENGGUNAKAN PENETRATION TESTING DAN SQL INJECTION (STUDI PADA PKBM CITRA BINAR RAHMA JAKARTA). Dibimbing oleh bapak Yusriel Arief Ferdiyanto M.M.S.I, S.Kom. DAPODIK adalah salah satu aplikasi komputer yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia agar sekolah – ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
Perancangan program pengaduan masyarakat berbasis website di rw.001 kelurahan sunter jaya jakarta
- Muhammad Erlangga Agustriwahyu Prasetya
- 2023
Rw.001 Kelurahan Sunter Jaya di Kota Jakarta Utara saat ini belum menggunakan teknologi informasi dalam proses pelayanan publik kepada masyarakat. Hal ini juga mengakibatkan masyarakat harus bolak-balik ke Kantor RW.001. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dibuatlah sebuah program pengaduan masyarakat berbasis website. Dengan program pengaduan masyarakat berbasis website, masyarakat dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 378 kali
-
ANALISIS USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- PUSPAJANI NURAMALIA
- 2025
okopedia merupakan aplikasi marketplace yang menyediakan berbagai macam produk dan layanan, yang mempertemukan penjual dan pembeli dalam satu platform digital. Meskipun Tokopedia telah banyak diunduh dan digunakan oleh jutaan pengguna di seluruh Indonesia, namun tidak dapat dipungkiri bahwa masih terdapat beberapa keluhan yang mencerminkan adanya masalah dalam UI dan UX pada aplikasi Tokopedia. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PENERIMAAN TEKNOLOGI DOMPET DIGITAL (DANA) DI DAERAH JATIASIH MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- ANDIKA CALLAS
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital mendorong perubahan signifikan dalam sistem pembayaran, salah satunya melalui penggunaan dompet digital seperti aplikasi DANA. Meskipun telah meraih lebih dari 100 juta unduhan, aplikasi ini masih menghadapi sejumlah keluhan teknis dari pengguna, seperti saldo yang hilang dan kegagalan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP REVIEW PENGGUNA APLIKASI MYICON+ DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- JESAS KRISTIUS SIHOTANG
- 2025
Perkembangan layanan digital di Indonesia mendorong meningkatnya penggunaan aplikasi MyICON+ sebagai platform resmi PT ICON+ (PLN Icon Plus) untuk mendukung layanan internet berbasis fiber optik. Namun, ulasan pengguna di Google Playstore menunjukkan beragam sentimen yang perlu dianalisis secara sistematis guna mengetahui tingkat kepuasan serta permasalahan yang dihadapi. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISIS KUALITAS INTERAKSI APLIKASI SPOTIFY MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE UNTUK MENILAI KENYAMANAN PENGGUNA
- FIRQI ARGOMASETYO
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara masyarakat menikmati hiburan, termasuk musik, melalui layanan streaming yang memberikan akses cepat ke jutaan lagu dan konten audio. Spotify menjadi salah satu platform musik digital terpopuler di Indonesia dengan fitur personalisasi dan antarmuka modern, namun pengalaman pengguna terhadap aplikasi ini bervariasi dan sering kali terdapat keluhan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi LokLok Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- IRMA NIRMALASARI
- 2026
Persaingan ketat dalam industri streaming digital menuntut aplikasi tidak hanya menyediakan konten berkualitas tetapi juga menawarkan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kegunaan (usability) aplikasi Loklok melalui persepsi pengguna dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Penelitian kuantitatif deskriptif ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
ANALISIS KEPUASAN GENERASI Z TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI DANA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- MUHAMMAD YOGA
- 2025
Muhamad Yoga (19200062), Analisis Kepuasan Generasi Z Terhadap Penggunaan Aplikasi Dana Dengan Menggunakan Metode EUCS.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan Generasi Z terhadap penggunaan aplikasi DANA dengan pendekatan End User Computing Satisfaction (EUCS). Generasi Z, yang lahir antara tahun 1995 hingga 2010, merupakan kelompok yang sangat bergantung pada teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 152 kali
-
OPTIMALISASI NAÏVE BAYES UNTUK ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA TRANSPOTASI ONLINE (GOJEK) DENGAN SELEKSI FITUR TF-IDF
- RIFQI RIVALDI PUSPITONO
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen pengguna terhadap layanan Gojek menggunakan algoritma Naïve Bayes dan teknik seleksi fitur (Term Frequency-Inverse Document Frequency) TF-IDF. Data dikumpulkan dari media sosial (Facebook, Twitter, Instagram) dengan total 2019 ulasan. Setelah melalui proses pembersihan dan analisis, sentimen diklasifikasikan menjadi positif (9,28%), netral (5,78%), dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA E - COMMERCE APLIKASI SHOPEE DENGAN METODE SERVQUAL DAN CUSTOMER SATISFACTION INDEX ( CSI )
- TRIOHADI PRIYONO
- 2025
Shopee adalah salah satu situs belanja online pendatang baru, jika dibandingkan dengan situs belanja online lainnya. Kehadiran Shoppe di Indonesia mulai Desember 2015. Prestasi shoppe melalui marketplacenya adalah melalui promosi yang dalam waktu singkat pengguna shoppe tidak kalah banyak dari para pesaing online shop lainnya. Chris Feng adalah tokoh penting dibalik sejarah berdirinya Shoppe ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali