Online Public Access Catalog
Ditemukan 425 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN DAN KONSEP DASAR MENGHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- ANNISA NUR AZIZAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media pembelajaran konvensional seperti buku cetak mulai kehilangan daya tariknya bagi anak usia dini, yang cenderung lebih tertarik pada media visual dan interaktif. Kondisi ini menimbulkan urgensi pengembangan media pembelajaran yang mampu merangsang imajinasi, kreativitas, dan antusiasme belajar anak-anak, khususnya pada jenjang Taman Kanak-Kanak (TK). Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PETUALANGAN BELAJAR ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI
- FAHMI ALFARHIDO
- 2025
Pada masa usia dini, anak-anak berada dalam fase perkembangan emas yang sangat responsif terhadap pembelajaran berbasis visual dan interaktif. Namun demikian, pembelajaran huruf hijaiyah masih menghadapi kendala dalam hal metode pengajaran yang membosankan dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis animasi interaktif guna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
Representation of feminism in mulan movie directed by niki caro
- Azizah Fitrotun Nisa
- 2023
The live-action film ``Mulan'' is one of the war action movies depicting feminism. Moreover, the film also depicts the conflict of a girl who is determined to make her family prosperous until she has to go to war in her father's place. Women are not weak, women can stand on their own two feet, and women playing the roles of men is an expression of feminism seen in several scenes ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 246 kali
-
Improving students speaking skill through the implementation of independent curriculum at smkn 71 jakarta
- Maulia Hardiyani Suderajat
- 2023
This study aims to determine how to implement the Merdeka Curriculum in improving the speaking skills of grade 10 Animation students at SMKN 71 Jakarta, find out the difficulties in implementing the Merdeka Curriculum, and find out the advantages and disadvantages of using the Merdeka Curriculum in teaching speaking skills. This research uses a qualitative descriptive approach method, namely by ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 506 kali
-
IMMERSION VIRTUAL REALITY SEBAGAI PENGGANTI BROSUR DALAM KEGIATAN MEDIA PROMOSI PERGURUAN TINGGI SWASTA
- MUHAMAD DERMAWAN
- 2020
ABSTRAK Muhamad Dermawan (19160140), IMMERSION VIRTUAL REALITY SEBAGAI PENGGANTI BROSUR DALAM KEGIATAN MEDIA PROMOSI PERGURUAN TINGGI SWASTA Saat ini media informasi mengenai penerimaan mahasiswa baru masih dalam bentuk media cetak seperti brosur atau pamphlet, brosur secara umum memberikan informasi berupa gambar dan text dari sumber objek informasi, brosur akan memudahkan Perguruan Tinggi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 295 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ASMAUL HUSNA BERBASIS FLUTTER UNTUK PLATFORM ANDROID
- CAHYA RIZKY PANGESTU
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran interaktif Asmaul Husna berbasis Flutter pada platform Android sebagai media edukatif yang ramah anak dan mudah diakses. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Aplikasi ini dirancang dengan antarmuka yang intuitif dan menarik, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Implementasi Augemented Reality Sebagai Alat Peraga Dalam Pembelajaran Materi PC Tata Surya
- RENI SIMAMORA
- 2025
Pembelajaran tata surya sering kali menghadapi tantangan dalam menyampaikan konsep-konsep abstrak yang sulit dipahami oleh siswa melalui metode tradisional. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) sebagai alat peraga interaktif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang tata surya. Aplikasi ini dikembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR SISTEM PERNAPASAN PADA MANUSIA DI SDN 17 SINGKAWANG TENGAH
- HASRUL AZMI
- 2025
Sistem pernapasan manusia merupakan proses menghirup oksigen dan membuang karbon dioksida ke udara bebas. Proses pernapasan manusia terdiri dari dua tahapan yakni, proses menghirup oksigen ke dalam organ paru paru dan begitu juga sebaliknya. Materi ini di anggap sulit bagi siswa karena dalam hal ini siswa tidak bisa melihat secara langsung bagaimana cara kerja organ organ pada tubuh maupun proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
Animasi Pembelajaran Interaktif Sistem Tata Surya Berbasis Aplikasi Tiga Dimensi
- DICKI SEPTOARI HUSNA
- 2024
Seiring berjalannya waktu, teknologi dituntut untuk berkembang mengikuti zaman dan kebutuhan bagi umat manusia supaya dapat berkembang lebih maju. Salah satu bentuk awal perkembangan teknologi modern yang terjadi adalah terciptanya komputer yang menjadi salah satu teknologi yang membantu dalam perkembangan dan pertumbuhan manusia dalam bidang industri maupun ilmu pengetahuan. Komputer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PADA PENGENALAN DASAR BAHASA JEPANG (HIRAGANA, KATAKANA, NAMA HARI, ANGKA DAN KANJI) BERBASIS WEB
- DIMAS ADI RIVANTO
- 2024
Bahasa merupakan alat komunikasi sosial berupa suatu sistem bunyi yang dihasilkan dari ucapan manusia. Bahasa dikategorikan sebagai salah satu unsur kebudayaan. Oleh karena itu, banyak Bahasa bermunculan didunia. Pemanfaatan teknologi kreatif dan inovatif sebagai media pembelajaran dapat dikembangkan dengan baik apabila masyarakat mampu memanfaatkannya. Animasi adalah suatu ilmu yang memadukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 155 kali