Online Public Access Catalog
Ditemukan 2774 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Transportasi Online Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- DENA HASBI
- 2024
Aplikasi transportasi online telah menjadi pilihan utama bagi pengguna yang mencari solusi praktis untuk kebutuhan mobilitas mereka. Namun, kepuasan pengguna terhadap aplikasi ini dapat dipengaruhi oleh berbagai faktor yang perlu dianalisis secara mendalam. Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) digunakan dalam penelitian ini untuk mengevaluasi empat variabel utama : content, accuracy, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 148 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI UMKM BANGKIT PADA GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
- MOH ALIF ZIDAN FADHILAH
- 2024
Aplikasi UMKM Bangkit dikembangkan untuk membantu pelaku usaha mendapatkan akses pasar yang lebih luas. Tanggapan dan ulasan pengguna sangat berharga dalam mengidentifikasi tren, meningkatkan produk, serta merancang strategi pemasaran yang efektif. Oleh karena itu, analisis sentimen menjadi sangat penting untuk menggali dan menganalisis pendapat serta opini pengguna terkait aplikasi UMKM ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN APLIKASI UJIAN ONLINE TERBAIK DI SMK NEGERI 48 JAKARTA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS
- RETNO AMALIA ANDINI
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong transformasi dalam pelaksanaan ujian di dunia pendidikan, termasuk di SMK Negeri 48 Jakarta. Namun, belum adanya metode yang objektif dalam pemilihan aplikasi ujian online menyebabkan proses pemilihan dilakukan secara subjektif. Penelitian ini bertujuan untuk membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) guna membantu pihak sekolah dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Penerapan Metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) Untuk Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Aplikasi Go-Jek
- ADEK WAHYUDI
- 2025
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong pertumbuhan pesat sektor transportasi online, salah satunya adalah aplikasi Gojek. Gojek telah menjadi bagian integral dari kehidupan masyarakat urban Indonesia berkat beragam layanannya yang terintegrasi dalam satu aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dimensi End-User Computing Satisfaction (EUCS) yang terdiri dari Content, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
KUALITAS PELAYANAN APLIKASI SRIKANDI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 PADA KECAMATAN BATU AMPAR KALIMANTAN BARAT
- YUYUN LESTARI
- 2025
Yuyun Lestari (19236061) KUALITAS PELAYANAN APLIKASI SRIKANDI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 PADA KECAMATAN BATU AMPAR KALIMANTAN BARAT Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas pelayanan aplikasi Srikandi di Kantor Kecamatan Batu Ampar menggunakan metode WebQual 4.0. Aplikasi Srikandi merupakan sistem informasi kearsipan dinamis yang dikembangkan untuk mendukung pengelolaan arsip ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN BAHASA INGGRIS ANAK USIA 4-6 TAHUN
- FARHAN NUR RAMADHAN
- 2025
Pembelajaran Bahasa Inggris anak-anak berusia empat hingga enam tahun seringkali terhambat oleh pendekatan konvensional berbasis buku yang tidak interaktif. Ini membuat sulit bagi anak untuk tetap fokus dan tertarik pada apa yang mereka pelajari. Untuk menyelesaikan masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah media pembelajaran interaktif berbasis Android yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BYOND BY BSI DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION DAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL PADA BSI KCP BEKASI JATIBENING
- KOMALA SARI
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perbankan syariah seperti Bank Syariah Indonesia (BSI) untuk menghadirkan inovasi layanan berbasis aplikasi, salah satunya adalah Byond by BSI. namun, kesuksesan aplikasi ini sangat bergantung pada kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Byond by BSI di KCP Bekasi Jatibening dengan menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
IMPLEMENTASI APLIKASI PENGAJUAN CUTI KARYAWAN PADA PENGADILAN NEGERI PONTIANAK KELAS 1 A
- RAFLI NUGROHO
- 2025
Rafli Nugroho (19248202), Implementasi Aplikasi Pengajuan Cuti Karyawan Pada Pengadilan Negeri Pontianak Kelas 1 A Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan peluang untuk meningkatkan efisiensi proses administrasi di berbagai instansi, termasuk dalam pengelolaan cuti karyawan. Pengadilan Negeri Pontianak Kelas 1 A masih menggunakan proses pengajuan cuti secara manual yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
IMPLEMENTASI APLIKASI PANJAR BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN TRANSPARANSI DAN AKUNTABILITAS PERTANGGUNGJAWABAN KAS KECIL DI PT DAYAMITRA TELEKOMUNIKASI
- SUKANTO
- 2026
Pengelolaan panjar dan kas kecil merupakan salah satu aspek penting dalam pengendalian keuangan perusahaan yang menuntut tingkat transparansi dan akuntabilitas yang tinggi. Pada PT Dayamitra Telekomunikasi, proses pengajuan panjar, pencairan dana, hingga pertanggungjawaban kas kecil sebelumnya masih menghadapi berbagai kendala, seperti keterlambatan pelaporan, risiko kesalahan pencatatan, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali