Online Public Access Catalog
Ditemukan 1011 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI JURNALISTIK VISINEWS DALAM MEMBERIKAN KESADARAN KRITIS PADA PLATFORM TIKTOK
- RIRI NOVIANI
- 2025
Riri Noviani (44201096), Strategi Jurnalistik VISINEWS Dalam Memberikan Kessadaran Kritis Pada Platform Tiktok.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi jurnalistik yang diterapkan oleh VisiNews dalam membangun kesadaran kritis audiens melalui platform media sosial TikTok. Dalam era digital, media baru seperti TikTok memiliki peran penting dalam penyebaran informasi, khususnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
PENILAIAN WEBSITE SKUL.ID DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DARI PERSPEKTIF HCI DI SMK FLORA BEKASI
- ALWINDI BERLIANTO
- 2025
Alwindi Berlianto (10210066), Penilaian Website Skul.Id Dengan Metode Webqual 4.0 Dari Perspektif HCI Di SMK Flora Bekasi Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas platform Skul.id yang digunakan di SMK Flora Bekasi dalam hal tampilan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Penelitian ini menggunakan metode WebQual 4.0, yang melibatkan pengumpulan data melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Pengukuran Kualitas Layanan Platform Linkedin Menggunakan Metode Webqual
- SYALSABILA PUTRI AZAHRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kualitas layanan platform LinkedIn berdasarkan persepsi pengguna dengan menggunakan metode WebQual. WebQual merupakan salah satu instrumen yang dapat menilai kualitas website melalui tiga dimensi utama, yaitu usability, information quality, dan service interaction. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif menggunakan kuesioner yang disebarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
ANALISIS PENGARUH PERCEIVED USEFULNESS DAN PERCEIVED EASE OF USE CHATBOT AI TERHADAP PERCEIVED SERVICE QUALITY CUSTOMER PADA PLATFORM E-COMMERCE SHOPEE DI JAKARTA BARAT
- HONEST VINCENT OCTAVIANUS
- 2026
Perkembangan teknologi digital mendorong platform e-commerce memanfaatkan chatbot berbasis Artificial Intelligence (AI) untuk meningkatkan kualitas layanan pelanggan, terutama dalam penyediaan informasi, penyelesaian masalah, dan percepatan interaksi selama belanja online. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh Perceived Usefulness dan Perceived Ease of Use terhadap Perceived Service ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Pengaruh Harga Dan Kualitas Produk Terhadap Keputusan Pembelian Pada Platform E-Commerce Shopee Di Jakarta Barat
- SOFI MUAROFAH
- 2025
Perkembangan pesat internet telah mendorong pertumbuhan e-commerce, sehingga menyebabkan pergeseran minat masyarakat, khususnya dalam pengambilan keputusan pembelian. Diantara berbagai faktor yang mempengaruhi keputusan Pembelian konsumen, harga dan kuaitas produk menjadi aspek utama yang sering menjadi petimbangan. Meskipun telah banyak penelitian serupa, sebagian besar hanya berfokus pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK TERHADAP ISU PLASTIK SEKALI PAKAI MELALUI PLATFORM X MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- FAJRI SYAMSAKA
- 2025
Isu plastik sekali pakai merupakan permasalahan kompleks yang memerlukanpendekatan multidimensi, termasuk pemahaman terhadap pandangan publik.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana algoritma Naïve Bayes mampumenganalisis sentimen publik terhadap isu plastik sekali pakai secara akuratberdasarkan data yang diperoleh dari platform X. Data dikumpulkan melalui prosesweb crawling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL TIKTOK SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMASARAN BRAND BEST AND FIRST FASHION
- ADITYA ALVIN FAUZAN
- 2024
Abstrak Aditya Alvin Fauzan (44200371) “Pemanfaatan Media Sosial Tiktok Sebagai Media Komunikasi Pemasaran Best And First Fashion ” TikTok adalah platform media sosial yang sangat populer, terutama di kalangan Generasi Z. Ini merupakan platform untuk berbagi video pendek dengan durasi 15 hingga 60 detik, yang memungkinkan pengguna untuk menciptakan konten kreatif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Peran Media Sosial Tiktok @middaybear Dalam Meningkatkan Awareness Pada Popok Midday Bear di Platform Tiktok
- AFFIFAH ANANDA MARSHA
- 2025
Abstrak Affifah Ananda Marsha (44210752), Peran Media Sosial Tiktok @middaybear Dalam Meningkatkan Awareness Pada Popok Midday Bear di Platform Tiktok.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran media sosial TikTok, khususnya akun @middaybear, dalam meningkatkan brand awareness terhadap produk popok bayi Midday Bear. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
PERANCANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK KONEKSI PENCARI KERJA PADA BIDANG INDUSTRI HIBURAN
- DAFFA HABIBULLAH
- 2024
Industri hiburan di Indonesia telah mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Namun, perkembangan ini belum diimbangi dengan infrastruktur yang memadai untuk mendukung perekrutan dan pengelolaan sumber daya manusia. Tingkat pengangguran yang tinggi di Indonesia menunjukkan perlunya solusi inovatif untuk mengatasi tantangan ini. Disisi lain, banyak platform pencarian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
PERANCANGAN GAME MOLLY ADVENTURE BERBASIS UNITY 2D MENGGUNAKAN METODE ITERATIF
- ATMA AGUNG SUKARSO PANCAKOMARA
- 2024
Game platformer 2D adalah genre permainan video yang mengharuskan pemain untuk mengontrol karakter dalam lingkungan dua dimensi, melompati platform-platform yang berbeda sambil mengatasi rintangan dan mengalahkan musuh untuk mencapai tujuan di setiap level. Karakteristik utamanya meliputi perspektif dua dimensi, navigasi melalui berbagai platform, dan desain level yang variatif serta progresif, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali