Online Public Access Catalog
Ditemukan 3788 hasil di pencarian Skripsi
-
Evaluasi Alfagift Dan Klik Indomaret Terhadap User Experience Dan Usability Menggunakan UEQ Dan SUS
- PUTRI KHAIRINNISA
- MAULIDIYA FITRI AINURRAHMA
- VERREL VERDO FIRMANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perubahan perilaku konsumen dalam berbelanja, termasuk meningkatnya penggunaan aplikasi mobile oleh ritel besar seperti Alfamart dan Indomaret. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas user experience (UX) dan usability pada aplikasi Alfagift dan Klik Indomaret. Metode yang digunakan adalah User Experience Questionnaire (UEQ) untuk mengukur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PRESENSI PEGAWAI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE DI RPTRA KECAMATAN CIRACAS JAKARTA TIMUR
- RIZKY ADI WIBAWA
- MAULANA FIKRI ASH-SHIDIQ
- RIZKY FEBRIAN
- 2025
Sistem presensi pegawai di RPTRA Kecamatan Ciracas Jakarta Timur saat ini masihmengandalkan pencatatan manual yang memerlukan kehadiran fisik di kantor,sehingga menghambat efisiensi kerja, terutama bagi pegawai yang sering bertugas diluar lokasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi presensi pegawaiberbasis web yang mampu memberikan fleksibilitas dan akurasi dalam pencatatankehadiran, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 182 kali
-
Analisis Kualitas Sistem Informasi Pada Website ETLE Polda Metro Jaya: Menggunakan Metode Penelitian Webqual 4.0
- HILMAN NURJAYA
- FAISAL ZAKI PRABOWO
- PUTRI AYU LESTARI
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi pelayanan publik, termasuk sistem penegakan hukum lalu lintas berbasis elektronik (ETLE) yang diterapkan oleh Polda Metro Jaya. Website ETLE ini menjadi sarana utama dalam penyampaian informasi dan layanan kepada masyarkat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas informasi pada website ETLE menggunakan metode Webqual 4.0 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
Analisis Kualitas Layanan Website Atap Rupa-Rupa Menggunakan Metode Webqual 4.0
- HESTI SEPTIANI
- ANDINI MUTIARA EFENDI
- MOZADILLA SABINA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas layanan Website Atap Rupa Rupa menggunakan metode Webqual 4.0 yang mencakup empat dimensi utama: usability, information quality, service interaction quality, dan user satisfaction. Webqual 4.0 dipilih karena mampu memberikan kerangka evaluasi yang komprehensif dalam menilai persepsi dan kepuasan pengguna terhadap layanan digital. Pengumpulan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN WEBSITE FCIS PADA PT. FAMED CALIBRATION MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- DEVANI ADITYA
- INDAH RISNAWATI
- ALVIYAN ADITYA WICAKSONO
- 2025
Website FCIS (Famed Calibration Information System) merupakan salah satu sistem informasi internal yang dikembangkan oleh PT. Famed Calibration tahun 2021 hingga saat ini, guna mendukung proses data kalibrasi alat Kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas layanan website FCIS pada PT. Famed Calibration berdasarkan persepsi pengguna aktif website FCIS menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Analisis Kualitas Website Sekolah Menengah Kejuruan Swasta (SMKS) Sandikta Bekasi Menggunakan Metode Webqual 4.0
- MITA SOFIATUN
- QUROTUL AINI
- 2025
Saat ini, website sangat penting bagi sebuah instansi untuk memberikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat yang memiliki kepentingan atau hanya mencari informasi. Dengan website berfungsi sebagai layanan informasi masyarakat, kinerja dan tampilan situs sangat penting bagi pengguna. Kualitas informasi yang dimuat di situs web harus diperhatikan. Selain itu, analisis situs web harus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS FAKTOR TEKNOLOGI PLATFORM YANG MEMPENGARUHI ENGAGEMENT PENONTON MPL INDONESIA DENGAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- JALAL NURHOLIK
- 2026
Transformasi digital telah mendorong perkembangan industri esports secara signifikan, terutama melalui pemanfaatan platform streaming digital seperti YouTube dan TikTok. Mobile Legends Professional League (MPL) Indonesia menjadi salah satu kompetisi esports terbesar yang menunjukkan tingginya jumlah penonton dan tingkat keterlibatan audiens berbasis platform digital. Keberhasilan tersebut tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
Analisis Efektivitas Aplikasi LPI Inventory Control Management System Menggunakan Metode Pieces Framework Studi Kasus PT LLOYD Pharma Indonesia
- SRI REJEKI
- ACU SUSANTO
- 2026
Di era digitalisasi, sistem manajemen inventaris sangat krusial bagi akurasi stok dan kelancaran rantai pasok farmasi. Penelitian ini mengevaluasi efektivitas aplikasi LPI Inventory Control Management System pada Departemen PPIC PT Lloyd Pharma Indonesia yang menggantikan sistem konvensional. Evaluasi dilakukan menggunakan kerangka kerja PIECES (Performance, Information, Economy, Control, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 18 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA RANDOM FOREST DAN K-NEAREST NEIGHBORS DALAM KLASIFIKASI KEMISKINAN DI INDONESIA
- PUTRI WIDIA SARI
- 2026
Kemiskinan masih menjadi permasalahan sosial yang kompleks dan strategis di Indonesia, sehingga diperlukan metode analisis yang akurat untuk mendukung perumusan kebijakan yang tepat sasaran. Perkembangan data mining dan machine learning memungkinkan pemanfaatan data sosial ekonomi berskala nasional untuk melakukan klasifikasi status kemiskinan secara lebih efektif. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 17 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA CV ANUGERAH JAYA MANDIRI JAKARTA
- MARIA NORMANITA
- 2025
CV Anugerah Jaya Mandiri adalah perusahaan konveksi pakaian formal dan semi-formal yang masih menggunakan sistem penggajian manual, sehingga lambat, rawan salah, dan menyulitkan pengelolaan data. Penelitian ini merancang sistem informasi penggajian berbasis web bernama “Gajimu” dengan tujuan meningkatkan kecepatan, ketepatan, dan efisiensi. Metode yang digunakan adalah Prototype, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali