Online Public Access Catalog
Ditemukan 1490 hasil di pencarian Skripsi
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND MAHASISWA HIMAKOM PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
- RIZA OBER AGUNG MONTELLA
- 2023
Mobile Legend adalah salah satu game online yang sangat popular dan memiliki penggemar yang banyak dikalangan mahasiswa. Permainan ini melibatkan interaksi antar pemain dalam tim untuk berkerjasama dan dapat mempengaruhi pola komunikasi interpersonal. Bermain game secara intensif dapat mengurangi waktu untuk berkomunikasi dengan orang lain dan dapat mempengaruhi komunikasi interpersonal ketika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 346 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMASARAN AKUN GAME ONLINE BERBASIS ANDROID
- ALFIAN DWI PRAYOGA
- HARRY NUGROHO
- 2023
Menurut laporan We Are Social, Indonesia memiliki jumlah pemain video game terbesar ketiga di dunia, hingga saat ini para penggemar game online tidak hanya berfokus kepada permainan saja melainkan ada juga pihak yang berfokus ke arah bisnis seperti jual beli akun, hal ini terjadi dikarenakan banyak penggemar game online yang tidak ingin memulai bermain dari awal sehingga mereka lebih memilih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 341 kali
-
PENGARUH YOUTUBER TERHADAP ANTUSIAS BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS PADA SISWA SMK AL-BASYARIAH BOJONGGEDE
- BAGUS MAHENDRA PRABOWO
- 2023
Pada era digital saat ini, teknologi akan terus berkembang dengan cepat terutama perkembangan teknologi dalam bidang hiburan dan informasi adalah game dan YouTube. Game online yang banyak digemari adalah Mobile Legends, YouTuber game online Mobile Legends saat ini menjadi faktor untuk menarik minat bermain bagi penonton karena memberikan konten seputar game tersebut yang membuat antusias ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Behavioral Intention Penggunaan Game Online Menggunakan TAM dan Variabel Enjoyment
- SINTANI RAFIQOH
- 2025
Perkembangan industri game digital di Indonesia telah berkembang pesat, sudah ada lebih dari 20 genre game online yang telah beredar. Genshin Impact merupakan salah satu game online yang berhasil menarik perhatian banyak pengguna game online. Game tidak lagi hanya sekedar sebuah hiburan, melainkan juga sebagai bagian dari interaksi sosial dan gaya hidup. Minat dapat diartikan sebagai hasrat untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
Pola Komunikasi Pemain Game Online Mobile Legends (Studi Kasus Anggota Grup SWAT Game Online Mobile Legends)
- Rizkia Humaira Ziva Putri
- 2023
Penelitian ini mengkaji tentang bagaimana pola komunikasi yang terjadi antar pemain grup mabar SWAT game Mobile Legends saat berkomunikasi. Pendekatan penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif untuk memberikan deskripsi, penjelasan, juga validasi mengenai fenomena mengenai pola komunikasi anggota grup SWAT pemain game online Mobile Legends. Hasil penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 433 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME WUTHERING WAVES MENURUT PLAYER MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- MUHAMMAD NABIL
- 2024
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Wuthering Waves, yang dikenal dengan konsep open-world dan grafis yang memukau. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Wuthering Waves menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 209 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN METODE SISTEM USABILITY SCALE
- ZEN FIKRI
- 2025
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Mobile Legends, yang dikenal dengan konsep battel arena (MOBA). Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Mobile Legends menggunakan metode System Usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PERTARUNGAN GELOMBANG MUSUH DAN PENINGKATAN LEVEL PADA GAME 2D ‘ETERNAL SOUL’ MENGGUNAKAN GODOT ENGINE
- MUHAMMAD YUSUF
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game roguelike yang mirip dengan Vampire Survivor menggunakan metode high concept. Latar belakang penelitian ini adalah meningkatnya popularitas genre roguelike dan kebutuhan akan inovasi dalam desain game. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi analisis konsep tinggi (high concept) untuk menentukan elemen-elemen utama ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Full Revisi Skripsi
- ABYAN NAFIS MAHDY
- 2024
ABSTRAK Abyan Nafis Mahdy (19200523), Pembuatan Game Bertema Edukasi Angka Dasar Menggunakan Godot Engine Pendidikan dasar merupakan fondasi krusial dalam perkembangan anak-anak, namun di era digital ini pendekatan terhadap pembelajaran perlu disesuaikan dengan teknologi yang berkembang. Game bertema edukasi bisa menjadi alternatif karena menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1028 kali