POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND MAHASISWA HIMAKOM PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA

  • RIZA OBER AGUNG MONTELLA
  • 2023

Abstrak

Mobile Legend adalah salah satu game online yang sangat popular dan memiliki penggemar yang banyak dikalangan mahasiswa. Permainan ini melibatkan interaksi antar
pemain dalam tim untuk berkerjasama dan dapat mempengaruhi pola komunikasi interpersonal. Bermain game secara intensif dapat mengurangi waktu untuk
berkomunikasi dengan orang lain dan dapat mempengaruhi komunikasi interpersonal ketika sedang bersosialisasi. Dalam penelitian ini bemaksud mengetahui perubahan pola
komunikasi interpersonal yang terjadi pada pemain game online Mobile Legend. Metode pengumpulan data dalam penyusunan tugas akhir ini adalah metode observasi dan
wawancara dengan metode analisisnya berupa analisis kualitatif yaitu metode analisis datatanpa menggunakan analisis statistik. Pemain game online Mobile Legend yang
kecanduan mengalami perubahan komunikasi dalam bersosialisasi karna tidak bisa membagi waktu antara bermain game dengan melakukan aktifitas lainnya, terutama dalam
berinteraksi sosial tetapi hal tersebut bisa dihindarkan jika pemain game online Mobile Legend bisa membatasi waktu untuk bermain sehingga pengaruh buruk yang 
ditimbukandari bermain game online Mobile Legend tidak berdampak terhadap pemain itu sendiri.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Ahmad Rijali.(2018). Analisis Data Kualitatif (Vol. 17, Issue 33).

Andreas, R., & Arymami, D. (2022). Hasrat Konsumsi Virtual dalam Permainan Daring Mobile Legends: Perspektif Deleuze dan Guattari. Jurnal Pemikiran Sosiologi,
8(2), 209. https://doi.org/10.22146/jps.v8i2.67351

Budianto, I. (2013). Proses Komunikasi Interpersonal Antara Guru Dengan Murid Penyandang Autis di Kursus Piano Sforzando Surabaya.

Fahmi. (2019). Jurnal pengaruh bermain game online Mobile Legend terhadap konten obrolan mahasiswa. 1–16. https://www.jurnalkommas.com/docs/Jurnal%20D1216059.pdf

Ichsan Nawawi, M., Pathuddin, H., Syukri, N., Poppysari Saputri, S., Ramdani, M., Jun,M., Marsuki, I., & Alauddin Makassar, U. (2021). Pengaruh Game Mobile Legends
terhadap Minat Belajar Mahasiswa/i Fakultas Sains dan Teknologi UIN Alauddin Makassar (Vol. 3, Issue 1). file:///C:/Users/ASUS/Downloads/2039-
Article%20Text-3930-1-10-20210628.pdf

Lebho, M. A., Dinah, M., Lerik, C., Pasifikus, R., Wijaya, C., & Littik, S. K. A. (2020). Perilaku Kecanduan Game Online Ditinjau Dari Kesepian dan Kebutuhan
Berafiliasi Pada Remaja. In Journal of Health and Behavioral Science (Vol. 2,Issue 2).

Made, N., Purnamasari, D., & Sabrina, A. (2020). Tinjauan Kriminologis Terhadap Anak Pecandu Game Online Khususnya Di Kota Balikpan. Lex Suprema, 2(2),
153–166. file:///C:/Users/ASUS/Downloads/415-1845-1-PB.pdf

Mulyaningsih, I. E., Interaksi, P., Keluarga, S., Belajar, M., Kemandirian Belajar, D.,Belajar, P., Endang, I., Fkip, M., Veteran, U., Nusantara, B., Jl, S., Letjen, S.,
Humardani, N., & Sukoharjo, K. J. (2014). Pengaruh Interaksi sosial keluarga,motivasi belajar, dan kemandirian belajar terhadap prestasi belajar.
http://jurnaldikbud.kemdikbud.go.id/index.php/jpnk/article/view/156/14448

Mumek, I. (2013). Proses Komunikasi Interpersonal Pecatur Bersaudara Dalam Saling Memotivasi.

Nikmatur Ridha. (2017). Proses penelitian, masalah, variable, dan paradigma penelitian.Hikmah, 14(1), 62–70. http://e-jurnal.staisumateramedan.ac.id/index.php/hikmah/article/view/18/15

Novianti, D., Sondakh, M., & Rembang, M. (2017). Komunikasi Antarpribadi Dalam Menciptakan Harmonisasi (Suami dan Istri) Keluarga di Desa Sagea Kabupaten
Halmahera Tengah (Issue 2).

Oktavia, F. (2016). Upaya komunikasi interpersonal kepala desa dalam mediasi kepentingan PT. Bukit Borneo Sejahterah dengan masyarakat Desa Long Lunuk.
EJournal Ilmu Komunikasi, 4(1), 239–253. https://ejournal.ilkom.fisipunmul.ac.id/site/wpcontent/uploads/2016/03/Jurnal%20Fenny%20Oktavian%20(03-02-16-08-53-
37).pdf

Pebriana, P. H. (2017). Analisis Penggunaan Gadget Terhadap Kemampuan Interaksi Sosial Pada Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini,
1(1), 1. https://doi.org/10.31004/obsesi.v1i1.26

Program, K., Bimbingan, S., & Konseling, D. (2016). Analisis keterampilan komunikasi interpersonal siswa. Jurnal Konseling GUSJIGANG, 2(2).
Rustini1
, T., Fitriya, D., Hidayah2
, N., Sekar, G., Prameswari3
, P., S1, M., Studi, P.,
Guru, P., & Dasar, S. (2022). Pengaruh Game Mobile Legends Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas 4B Sekolah Dasar Negeri Dahniar. In ~ 180 ~ (Vol. 3, Issue 2).
https://ummaspul.e-journal.id/MGR/article/download/5207/2246

Surbakti, K. (2017). Pengaruh Game Online Terhadap Remaja. Jurnal Curere |, 01(01).

Suryanto, E., & Budhi Waluyo. (2016). Analisis Kesalahan Penggunaan Bahasa Indonesia Dalam Laporan Hasil Observasi Siswa SMP. In Sastra Indonesia dan
Pengajarannya (Vol. 4, Issue 1).
49
Umanailo Basrun. (2019). Paradigma Konstruktivis. Yodiq, M. (2015). Peran Komunikasi Interpersonal Kepala Sekolah Terhadap Motivasikerja guru di sekolah menengah atas Islam Samarinda

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 44191018 - RIZA OBER AGUNG MONTELLA
  • Prodi : Ilmu Komunikasi
  • Kampus : Margonda
  • Tahun : 2023
  • Periode : I
  • Pembimbing : Anisti, S.Sos, M.Si
  • Asisten :
  • Kode : 0153.S1.KM.SKRIPSI.I.2023
  • Diinput oleh : RTN
  • Terakhir update : 13 Februari 2024
  • Dilihat : 67 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika