Online Public Access Catalog
Ditemukan 13618 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- RYENHAT RAJAGUKGUK
- 2025
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Sarjana RYENHAT RAJAGUKGUK NIM : 17210588 Program Studi Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 908 kali
-
Perancangan Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Flutter sebagai Media Interaktif di SD Putra Watcana
- RENALDO YOSIA SETIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa game edukasi Bahasa Inggris berbasis Flutter yang diberi nama SemarTalk, sebagai sarana bantu pembelajaran bagi siswa SD Putra Watcana Tegal. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas belajar Bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar ketika menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
APLIKASI KOS-KOSAN (NGEKOS) BERBASIS ANDROID
- HENDRAWAN LOTANTO
- 2024
ABSTARKHendrawan Lotanto (17200357), Aplikasi Kos Kosan (NGEKOS) Berbasis Android.Aplikasi Kos-Kosan (NGEKOS) Berbasis Android dirancang untuk membantu mahasiswa danpekerja muda mencari tempat tinggal sementara sesuai preferensi dan kebutuhan mereka. Dalamlingkungan perkotaan, pencarian kos-kosan sering kali menghadapi keterbatasan informasi danaksesibilitas, dengan informasi yang sering tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN STOK BARANG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER UNTUK UMKM
- Yehezkiel Marbun Lumbanbatu
- 2023
Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi manajemen stok berbasis Android menggunakan framework Flutter untuk usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM). Aplikasi ini dirancang dengan tujuan membantu UMKM dalam mengelola stok barang secara efisien dan akurat. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode waterfall, yang melibatkan tahap analisis kebutuhan, perancangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1935 kali
-
Pengembangan Aplikasi Mobile Berbasis Android untuk Optimalisasi Layanan Informasi di Rumah Sakit Aqidah Kota Tangerang
- USMAR MANALU
- 2025
Di era digital yang semakin berkembang, organisasi termasuk rumah sakit, memanfaatkan teknologi informasi untuk memenuhi tuntutan pelayanan publik yang semakin kompetitif dan terus mengalami perubahan. Di Rumah Sakit Aqidah, pasien seringkali kesulitan dalam mengakses informasi mengenai layanan informasi, karena informasi hanya diberikan dalam bentuk cetak di rumah sakit dan melalui website yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Pembuatan Aplikasi On-Demand Berbasis Android Star Up Menggunakan Flutter, PostgreSQL dan Desain Antar Muka Menggunakan Figma
- MICHAEL ALAN
- IKMAL AKBAR AMIRULLAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong munculnya berbagai layanan berbasis aplikasi yang mampu memenuhi kebutuhan pengguna secara cepat dan praktis. Salah satu implementasi yang relevan adalah aplikasi on-demand, yaitu aplikasi yang memberikan layanan sesuai permintaan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi on-demand berbasis Android yang dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ASMAUL HUSNA BERBASIS FLUTTER UNTUK PLATFORM ANDROID
- CAHYA RIZKY PANGESTU
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran interaktif Asmaul Husna berbasis Flutter pada platform Android sebagai media edukatif yang ramah anak dan mudah diakses. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Aplikasi ini dirancang dengan antarmuka yang intuitif dan menarik, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE PENCATATAN TRANSAKSI PENJUALAN BERBASIS FLUTTER PADA USAHA LAUNDRY DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
- ASEP HADIANTO
- 2024
Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak individu yang menghadapi tantangan dalam mengelola waktu untuk mencuci pakaian, terutama karena padatnya aktivitas sehari-hari. Sezha Express Coin Laundry di Jakarta Utara masih menggunakan metode konvensional untuk mencatat transaksi, yang sering kali menyebabkan kesalahan dan ketidakakuratan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
Mastering flutter from zero to hero engineer program di alterra academy
- Fahmi Fadillah
- 2023
Mastering Flutter From Zero to Hero Engineer merupakan program magang Studi Independen dari Kampus Merdeka yang diselenggarakan oleh PT. Marka Kreasi Persada dengan platform Alterra Academy yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar dan berkembang melalui kegiatan di luar kelas, namun tetap diakui sebagai bagian dari perkuliahan. Selama magang, penulis mendapatkan pelajaran tentang pembuatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 279 kali
-
Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Web Rekomendasi Olahraga Berdasarkan Parameter Personal Untuk Meningkatkan Kebugaran Menggunakan Metode Waterfall
- SUPARMAN
- 2025
Rendahnya tingkat kebugaran jasmani di Indonesia berdampak langsung pada kualitas hidup dan meningkatkan risiko Penyakit Tidak Menular (PTM), sehingga diperlukan solusi yang membantu masyarakat berolahraga secara tepat dan berkelanjutan. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan aplikasi web YUK FIT untuk memberikan rekomendasi olahraga terpersonalisasi berdasarkan parameter personal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali