Mastering flutter from zero to hero engineer program di alterra academy

  • Fahmi Fadillah
  • 2023

Abstrak

Mastering Flutter From Zero to Hero Engineer merupakan program magang Studi Independen dari Kampus Merdeka yang diselenggarakan oleh PT. Marka Kreasi Persada dengan platform Alterra Academy yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar dan berkembang melalui kegiatan di luar kelas, namun tetap diakui sebagai bagian dari perkuliahan. Selama magang, penulis mendapatkan pelajaran tentang pembuatan aplikasi selular, penulis juga terlibat dalam proyek pembuatan aplikasi Pemesanan ruang kantor yang dibuat secara kelompok, dalam proyek tersebut penulis bekerja sebagai frontend mobile. Aplikasi Pemesanan ruang kantor dibuat dengan Bahasa pemrograman Dart dan Flutter, aplikasi tersebut dibuat dengan software VsCode, Android Studio, dan Git sebagai version control nya. Aplikasi yang berhasil dibuat diberi nama Office Zone, dalam aplikasi tersebut terdapat beberapa fitur seperti autentikasi, mencari ruangan kantor, dan melakukan pemesanan. Aplikasi tersebut dapat membantu mempermudah proses pemesanan dan penjadwalan ruangan kantor dan dapat membantu meningkatkan efisiensi proses pemesanan dan penjadwalan ruangan kantor karena Pengguna dapat dengan mudah melihat ketersediaan ruangan kantor dan memesan ruangan secara online tanpa harus datang ke tempat.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Activity Detail Mastering Flutter. From Zero to Hero Engineer Program. (2022).
Kampus Merdeka. https://kampusmerdeka.kemdikbud.go.id/activity/active/detail/3856061
Andre Oliver. (2021). Version Control System, Sistem Pelacak Modifikasi Kode dalam Software Development. Glints. https://glints.com/id/lowongan/version-control-system/
App key team. (2022). Arti Branch pada Git serta cara penggunaannya. AppKey. https://appkey.id/pembuatan-aplikasi/mobile-programming/arti-branch/
Data.ai.    (2023).    REPORT    State    of    Mobile    2022:    Indonesia. https://www.data.ai/en/go/state-of-mobile-2022-indonesia
Kampus    Merdeka.    (2022).    Studi    Independen.    Kampus    Merdeka. https://kampusmerdeka.kemdikbud.go.id/program/studi-  independen/detail
Masya Famely Ruhulessin. (2022). Tahun 2022, Permintaan Ruang Kantor di Kota    Besar    Akan    Meningkat.    Kompas. https://www.kompas.com/properti/read/2021/12/15/180000021/tahun- 2022-permintaan-ruang-kantor-di-kota-besar-akan-meningkat
Meredita Susanty. (2019). STUDI KELAYAKAN EKONOMI PENGEMBANGAN APLIKASI PEMINJAMAN RUANGAN DI UNIVERSITAS PERTAMINA. Teknologia, 2.
Muhammad Fauzan. (2019). Perancangan Rental Office Di Jakarta Dengan Penerapan Arsitektur Futuristik. Jurnal Maestro, 2.
Priandana, B. S. A., Widiartha, I. M., & Astuti, L. G. (2022). PENGEMBANGAN FITUR ROOM BOOKING PADA APLIKASI SISTEM PEMINJAMAN RUANGAN BERBASIS IOS.
Prof. Ir. Nizam, M. Sc. , D. Ph. D. (2022). Tentang Kampus Merdeka. https://kampusmerdeka.kemdikbud.go.id/web/about/sambutan-dirjen- dikti
Putri Iswanto. (2022, April 11). Alasan Mengapa Bisnis Membutuhkan Aplikasi Mobile. KoffieSoft. https://koffiesoft.com/2022/04/11/alasan-mengapa- bisnis-membutuhkan-aplikasi-mobile/
Rahardian, R., Rizky, A. A., Maulana, N., Nugraha, A., Dharma Adhinata, F., Utami, A., & Studi, P. (2022). Agile Software Development on Design and Layout  of  Booking  Room  Website  (Case  Study:  Witel  Telkom
Yogyakarta).    Jurnal    Teknik    Informatika    (JUTIF),    3(1),    61–67. https://doi.org/10.20884/1.jutif.2022.3.1.132
Rani Maulida. (2023). Jenis & Perkembangan Tren Aplikasi Mobile di Indonesia. Online-Pajak.    https://www.online-pajak.com/seputar-pajakpay/tren- aplikasi-mobile
Ridwan, M. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Booking Meeting Room Berbasis Android Dengan Pencarian Nama Ruangan Menggunakan Algoritma Brute Force (Studi Kasus: Universitas Mercu Buana). http://www.asy- syukriyyah.or.id/sejarah/
Rudi Patria. (2022). Alterra Academy: Solusi Untuk Menjadi Programmer yang Handal. Danacita. https://danacita.co.id/blog/5-alasan-mengapa-harus- ikut-bootcamp-di-alterra-academy/

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 17191028 - Fahmi Fadillah
  • Prodi : Teknologi Informasi
  • Kampus : Kramat 98
  • Tahun : 2023
  • Periode : I
  • Pembimbing : Rahayu Ningsih, M.Kom
  • Asisten : -
  • Kode : 0038.S1.TI.SKRIPSI.I.2023
  • Diinput oleh : AMW
  • Terakhir update : 13 Desember 2023
  • Dilihat : 76 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika