Online Public Access Catalog
Ditemukan 866 hasil di pencarian Skripsi
-
PenerapanPenerapan metode end-user computing stasification (eucs) untuk evaluasi keputusan pengguna pada aplikasi drever GO-JEK
- ERNY POLLY
- 2024
ABSTRAK Erny Polly (19232577), Penerapan Metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) Untuk Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Aplikasi Driver Go-Jek Kepuasan kerja karyawan terdiri dari dua dimensi yaitu kepuasan kerja intrinsik dan kepuasan kerja ekstrinsik. Kepuasan kerja intrinsik adalah mencerminkan tugas pekerjaan itu sendiri dan bagaimana orang-orang merasakan pekerjaan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Analisis kepuasan pengguna aplikasi fit hub menggunakan metode end user computing satisfaction
- MICHELLE ANGELIA
- 2024
ABSTRAK Michelle Angelia ( 19200100 ) , Tasia ( 19200103 ), Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi FIT HUB Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) FIT HUB merupakan tempat atau layanan yang menyediakan fasilitas dan program untuk meningkatkan kesehatan fisik dan mental. FIT HUB juga memiliki aplikasi yang membantu para pengguna nya untuk mempermudah kegiatan berolahraga mereka. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA BERDASARKAN METODE WEBQUAL 4.0 PADA WEBSITE ADMS.COM
- ADIBA DHIA NADHIFA
- 2024
ABSTRAK ISI Adiba Dhia Nadhifa (19200804), Analisis Kualitas Website Terhadap Kepuasan Pengguna Berdasarkan Metode Webqual 4.0 Pada Website Adms.Com Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap Website ADMS.Com menggunakan metode Webqual 4.0. Website ADMS sendiri singakatan dari Arista Dealer Management System muncul sebagai web penyedia layanan untuk para ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
Penerapan Metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) Untuk Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Aplikasi Go-Jek
- ADEK WAHYUDI
- 2025
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong pertumbuhan pesat sektor transportasi online, salah satunya adalah aplikasi Gojek. Gojek telah menjadi bagian integral dari kehidupan masyarakat urban Indonesia berkat beragam layanannya yang terintegrasi dalam satu aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dimensi End-User Computing Satisfaction (EUCS) yang terdiri dari Content, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
ANALISIS KESUKSESAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ORGANISASI (SIMO) TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI KANTOR PUSAT PUSKOPCUINA MENGGUNAKAN MODEL DELONE AND MCLEAN
- AGATA FEBRI ETALISTI
- 2025
Penelitian ini berfokus pada Sistem Informasi Manajemen Organisasi (SIMO) yang digunakan di Kantor Pusat PUSKOPCUINA sebagai objek penelitian. Permasalahan yang diangkat adalah sejauh mana sistem tersebut mampu mendukung kinerja karyawan, mengingat keberhasilan penerapan sistem informasi tidak hanya ditentukan oleh aspek teknologi, tetapi juga kualitas informasi, layanan, dan kepuasan pengguna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna Aplikasi MyIndiHome Menggunakan Metode Support Vector Machine
- MUHYI
- 2025
The development of information technology in the era of the Industrial Revolution 4.0 has encouraged service providers to continue to improve the quality of their digital services, including PT. Telkom Access through the MyIndiHome application. This application makes it easier for customers to access various services, but there are still complaints regarding features and ease of use. This study ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP WEBSITE ITEMKU.COM MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD REYNALDO
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi kemudahan penggunaan (perceived ease of use), persepsi kegunaan (perceived usefulness), serta tingkat penerimaan pengguna (user acceptance) terhadap penggunaan website ITEMKU sebagai layanan top-up game online dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengumpulan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
Tugas Akhir Risqi Dwi Prasetio NIM 19215265
- RISQI DWI PRASETIO
- 2026
ABSTRAK Risqi Dwi Prasetio (19215265), Analisis Pengaruh Algoritma TikTok terhadap Minat Pembeli Pengguna TikTok Shop Menggunakan Naïve Bayes Perkembangan media sosial telah mendorong munculnya konsep social commerce, salah satunya melalui fitur TikTok Shop yang mengintegrasikan konten hiburan dengan aktivitas belanja daring. TikTok memanfaatkan algoritma rekomendasi berbasis machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PLN MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) DI KABUPATEN BOYOLALI
- ABDUL AZIS AL RHOSID
- 2026
Abdul Azis Al Rhosid (19215360), Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi PLN mobile Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Di Wilayah Kabupaten Boyolali. Dalam lingkup ini peneliti melakukan penelitian mengenai tingkat Kepuasan pengguna aplikasi PLN mobile di wilayah kabupaten Boyolali menggunakan metode user experience questionnaire (UEQ). Aplikasi PLN ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
PEMANFAATAN WHATSAPP GRUP SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI ANTARA USER DENGAN ANGGOTA PENGAMANAN PT. INDONESIA KENDARAAN TERMINAL Tbk
- DIAH ANGGUN ANGGRAINI
- 2024
Perkembangan teknologi digital khususnya media sosial semakin cepat sehingga bisa memudahkan semua urusan dan kegiatan yang berhubungan dengan manusia. PT. Indonesia Kendaraan Terminal Tbk adalah sebuah perusahaan di bidang Export Import mobil yang butuh pengamanan kuat, sehingga dibutuhkan komunikasi yang jelas untuk melaporkan kegiatan sehari - hari secara realtime dengan menggunakan WhatsApp ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali