Online Public Access Catalog
Ditemukan 1011 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH GAYA HIDUP KONSUMTIF DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK PARFUM SAFF & CO PADA PLATFORM SHOPEE GUARDIAN KOTA TANGERANG
- FAHAR MUH TASYAM
- 2025
Dalam era digital saat ini, platform e-commerce seperti Shopee menjadi media utama transaksi pembelian, termasuk produk parfum. Salah satu merek lokal yang diminati adalah Saff & Co. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya hidup konsumtif dan harga terhadap keputusan pembelian parfum Saff & Co pada Shopee Guardian Kota Tangerang. Metode yang digunakan adalah deskriptif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS TINGKAT USABILITY PENGALAMAN PENGGUNA TOKO ONLINE ZIZAZAIN.ID DI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- BABY ZAIN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat usability atau kegunaan dari toko online ZizaZain.id yang terdapat pada platform Shopee berdasarkan pengalaman pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah System Usability Scale (SUS), yang terdiri dari 10 butir pertanyaan dengan skala Likert. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI KORPORAT ASTRA TOL CIPALI DALAM MENGOPTIMALKAN TIKTOK SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN INFORMASI PUBLIK
- FARREL BISMO SUSENO
- 2025
Perkembangan media sosial telah merevolusi cara perusahaan dalam menjalin komunikasi dengan publik. Salah satu platform yang mengalami pertumbuhan pesat dan memiliki potensi strategis dalam penyebaran informasi adalah TikTok. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi korporat yang diterapkan oleh Astra Tol Cipali dalam mengoptimalkan TikTok sebagai media edukasi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI LEGALTECH LAWKEY BERBASIS MOBLIE DAN WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING
- Muhammad Afif Waldan
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Design Thinking dalam pengembangan desain UI/UX dalam domain LegalTech. Melalui pendekatan kualitatif, kami mengikuti serangkaian tahap Design Thinking, termasuk pemahaman, pengamatan, ideasi, prototipe, dan pengujian, untuk menciptakan solusi desain yang inovatif dan berfokus pada pengguna. Kami melakukan penelitian berbasis pengguna dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 227 kali
-
Skripsi_10200010_Ade Mulyana
- ADE MULYANA
- 2025
Perkembangan teknologi blockchain, khususnya Ethereum, membuka peluang inovasi seperti token digital, namun pemahaman teknis masyarakat mengenai proses pembuatannya masih terbatas. Keterbatasan platform seperti Bitcoin dalam mendukung smart contract kompleks mendorong penggunaan Ethereum sebagai solusi yang lebih fleksibel. Penelitian ini bertujuan untuk mendemonstrasikan secara praktis proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
IMPLEMENTASI DOMPET SEMI DESENTRALISASI BERBASIS HASHING UNTUK AKSES E-LEARNING WEB
- MUHAMMAD FADLAN ARDIANSYAH
- 2025
Sistem e-learning konvensional umumnya menyimpan data pribadi pengguna dalam basis data terpusat, yang berisiko terhadap pelanggaran privasi dan serangan siber. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem autentikasi berbasis Dompet Semi Desentralisasi, yang memungkinkan akses platform tanpa registrasi tradisional dan tanpa menyimpan data pribadi seperti email atau kata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
ANALISIS SENTIMEN CUSTOMER REVIEWS GAME INZOI PADA PLATFORM STEAM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- BAGAS TRIAJIE
- 2025
Ulasan pengguna di platform Steam merupakan umpan balik krusial bagi industri game. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen pada 1.791 ulasan game simulasi kehidupan InZOI yang baru dirilis, menggunakan metode Naïve Bayes Classifier. Fokus utama adalah mengevaluasi performa model dalam menghadapi tantangan ketidakseimbangan kelas data (68,45% positif, 32,55% negatif). Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
APLIKASI WEBSITE E-STOKIS UNTUK MENDIGITALISASI MANAJEMEN STOK BARANG DI BALAI RISET BUDIDAYA IKAN HIAS
- MOCH.KEVIN SUDRAJAT
- 2025
Manajemen persediaan untuk item-item krusial seperti pakan ikan, obat-obatan, dan alat laboratorium merupakan pilar operasional di Balai Riset Budidaya Ikan Hias (BRBIH). Namun, sistem pencatatan yang masih berjalan secara konvensional dan manual seringkali mengakibatkan kendala signifikan, meliputi inefisiensi waktu dalam rekapitulasi data, serta tingginya potensi human error seperti kesalahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK KLASIFIKASI KEPUASAN LAYANAN APLIKASI DEPOK SINGLE WINDOW
- MONICA DHEA KIRANA
- 2023
Depok single window (DSW) merupakan suatu platform jejaring sosial yang dirancang khusus untuk digunakan oleh penduduk kota Depok dan dikeluarkan oleh Dinas Komunikasi dan Informatika kota Depok. Aplikasi yang resmi direlease ke public pada tanggal 17 agustus 2018 ini memiliki layanan-layanan untuk memudahkan aktivitas masyarakat kota Depok, Melihat fenomena berdasarkan pengamatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 180 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMASARAN AKUN GAME ONLINE BERBASIS ANDROID
- ALFIAN DWI PRAYOGA
- HARRY NUGROHO
- 2023
Menurut laporan We Are Social, Indonesia memiliki jumlah pemain video game terbesar ketiga di dunia, hingga saat ini para penggemar game online tidak hanya berfokus kepada permainan saja melainkan ada juga pihak yang berfokus ke arah bisnis seperti jual beli akun, hal ini terjadi dikarenakan banyak penggemar game online yang tidak ingin memulai bermain dari awal sehingga mereka lebih memilih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 336 kali