Online Public Access Catalog
Ditemukan 2774 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI PPDB DAN PENGOLAHAN NILAI BERBASIS WEBSITE DI SEKOLAH SMP IT NURUL JANNAH
- NOOR MOHAMAD ALFAZ
- MOHAMAD FAHMY GUSTINA
- 2025
SIPENAJ (Sistem Informasi PPDB & Pengolahan Nilai Nurul Janah) adalah sebuah aplikasi sistem informasi yang dirancang untuk menyederhanakan proses pendaftaran peserta didik baru (PPDB) dan pengelolaan nilai di SMPIT Nurul Janah, Kabupaten Tasikmalaya. Latar belakang pengembangan sistem ini adalah untuk mengatasi tantangan dalam perekapan data calon siswa baru dan nilai siswa yang masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Pengaruh Kualitas Produk Dan Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasaan Pelanggan Pada Mixue Di Cipayung
- MUHAMMAD HAFIZH RIFQY
- 2025
Mixue Ice Cream & Tea didirikan pada 16 Juni 1997 oleh Zhang Hongchao di Zhengzhou, China, Gerai pertama Mixue Ice Cream & Tea awalnya menawarkan empat produk utama: es krim, es serut, smoothie, dan teh susu. Dalam penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah kualitas produk dan kualitas pelayanan berpengaruh terhadap kepuasan pelanggan pada mixue di cipayung penulis melakukan survey ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
APLIKASI PENDETEKSI GEMPA BUMI BERBASIS IoT DENGAN SISTEM PERINGATAN DINI
- DECKY ROBERT WILSON
- ARIEF TIRTANA
- AGUS PERJUANGAN HULU
- ARDITA ILHAM KHAIRUDIN
- 2025
Indonesia berada di daerah zona Cincin Api Pasifik sehingga sangat rawan terhadap bencana gempa bumi. Sistem peringatan dini yang ada sering kali tidak akurat dan terlambat dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan membangun sistem pendeteksi gempa berbasis Internet of Things (IoT) yang mampu memberikan peringatan dini secara cepat dan tepat. Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN UI/UX TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: figma.com)
- AMANDA RIZKY JUNIAR
- 2025
Di era digital saat ini, platform desain UI/UX semakin banyak digunakan untuk memfasilitasi proses kreatif melalui situs web atau aplikasi. Salah satu platorm paling popular adalah situs web figma.com yang menawarkan berbagai fitur, template, plugin yang menarik dan kemudahan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kualitas situs web fugma.com terhadap kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Perancangan dan Pengembangan Aplikasi Absensi Berbasis Kotlin yang Terintegrasi dengan Website Backoffice Menggunakan Rest API Laravel
- FAIZ ARKAN
- 2025
PT Urun Bangun Negeri (URUN) is a financial technology (fintech) company engaged in Sharia-compliant crowdfunding services, also known as Sharia Securities Crowdfunding. Through a digital platform called Urun-RI, the company connects business owners (Issuers) in need of funding with investors (Funders) who wish to invest in a halal and Sharia-compliant manner. An attendance system plays a vital ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA PLAYLIST BERBASIS AI DI SPOTIFY DENGAN METODE UTAUT
- YOGA ARIE DARMAWAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong inovasi dalam pengalaman mendengarkan musik, salah satunya melalui fitur playlist otomatis berbasis kecerdasan buatan (AI) di aplikasi Spotify. Fitur ini dirancang untuk menyajikan lagu-lagu yang sesuai dengan kebiasaan dan preferensi pengguna. Di kalangan mahasiswa, musik kerap menjadi bagian penting dalam aktivitas harian. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Jurnal Teknologi Informasi Fadil Ghifari 17210684
- FADIL GHIFARI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh intensitas penggunaan aplikasi TikTok terhadap kondisi psikologis remaja Generasi Z, mencakup stres, kecemasan, gangguan tidur, dan harga diri. Menggunakan metode kuantitatif dengan regresi linear berganda, data diperoleh dari 100 responden Gen Z usia 12–27 tahun di RW 03 Pasar Minggu, Jakarta Selatan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE ITEMKU TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA BERDASARKAN PRESEPSI MENGGUNAKAN METODE WEB QUAL 4.0
- BERNADINUS NAISAU
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah meningkatkan penggunaan website untuktransaksi produk digital seperti pulsa, voucher game, dan saldo aplikasi. Salah satuplatform yang menyediakan layanan ini adalah Itemku. Seiring meningkatnyapersaingan dan harapan pengguna, kualitas website menjadi penentu utama kepuasanpengguna. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas website Itemkuberdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
ANALISA TINGKAT PEMAHAMAN MASYARAKAT TERHADAP ANCAMAN PHISHING DAN PENIPUAN DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE KNOWLEDGE ATTITUDE PRACTICE
- ALGIERA OKTALI DELAVIO
- 2025
Phishing merupakan bentuk kejahatan siber yang termasuk dalam social engineering dengan tujuan memperoleh informasi pribadi seperti identitas, kata sandi, dan data keuangan melalui teknik manipulasi. Perkembangan teknologi digital yang semakin pesat di Indonesia membuat modus penipuan daring ini kian beragam melalui media sosial, surat elektronik, maupun aplikasi perpesanan. Kondisi tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI PINJAMAN ONLINE MENGGUNAKAN METODE KNOWLEDGE, ATTITUDE, AND PRACTICE (KAP)
- ALFITO ARDIANSYAH
- 2026
User Experience (UX) in online applications using the Knowledge, Attitude, and Practice (KAP) method as a means of assessing user perceptions and behavior. This study is a quantitative descriptive study using a survey method through a questionnaire sent to active online loan users in the youth or elderly community. The results of the study indicate that the level of user knowledge is in the high ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali