Online Public Access Catalog
Ditemukan 389 hasil di pencarian Skripsi
-
Aplikasi Startup Penilaian Kinerja Guru Sentry Pearl Untuk Sekolah Menengah Kejuruan
- NOVBIAN BRAMANA PUTRA
- LUQMAN HAKIM
- 2025
Proses penilaian kinerja guru masih banyak dilakukan secara manual menggunakan formulir kertas, bersifat subjektif, dan kurang terdokumentasi dengan baik. Selain itu, keterbatasan transparansi dalam sistem penilaian kinerja guru menyebabkan guru tidak memiliki akses langsung terhadap hasil evaluasi mereka. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan dan merancang sistem informasi penilaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISA KEAMANAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN WEBSITE DAN MOBILE SEGARI MENGGUNAKAN METODE VULNERABILITY ASSESMENT DAN FOOTPRINTING
- DWI TAMTOMO
- RAFI HANIFYANTO
- 2024
Meningkatnya kejahatan cyber seperti peretasan dan kebocoran data, mendorong pentingnya keamanansistem informasi bagi perusahaan penyedia layanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi danmenganalisis kerentanan pada Web Application dan Mobile Application dari layanan penjualan Segari.Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Vulnerability Assessment dan Footprinting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI JOBSPARK SEBAGAI PLATFORM PENCARIAN KERJA BERBASIS MOBILE UNTUK PENYANDANG DOWN SYNDROME
- RANGGA ARSY PRAWIRA
- 2025
Pekerjaan adalah suatu sarana yang dilakukan oleh setiap orang untuk mendapatkan penghasilan demi memenuhi kebutuhan hidup. Di Indonesia ada terdapat sekitar 50.400 orang dewasa penyandang Down Syndrome mereka memiliki tingkat pengangguran yang sangat tinggi, yaitu sekitar 80%. Walaupun terdapat UU No. 8 Tahun 2016 menetapkan kuota kerja untuk penyandang disabilitas, tingkat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN EKSPOR PRODUK JAHE BERBASIS MOBILE PADA PT. AGRO FRESH INDO SUKABUMI
- ISNANDAR HUMAEDI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile yang mendukung proses ekspor produk jahe oleh PT. Agro Fresh Indo. Aplikasi ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi operasional dan memperluas pasar ekspor. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kebutuhan PT. Agro Fresh Indo untuk meningkatkan daya saing di pasar global melalui teknologi informasi. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE PENCATATAN TRANSAKSI PENJUALAN BERBASIS FLUTTER PADA USAHA LAUNDRY DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
- ASEP HADIANTO
- 2024
Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak individu yang menghadapi tantangan dalam mengelola waktu untuk mencuci pakaian, terutama karena padatnya aktivitas sehari-hari. Sezha Express Coin Laundry di Jakarta Utara masih menggunakan metode konvensional untuk mencatat transaksi, yang sering kali menyebabkan kesalahan dan ketidakakuratan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI KARYAWAN DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE DAN PERSONAL IDENTIFICATION NUMBER PADA PT. STERADIAN DATA OPTIMA
- AKHMAD ALDO SARI
- 2024
`Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi mobile manajemen karyawan menggunakan Location Based Service (LBS) dan Personal Identification Number (PIN) di PT. Steradian Data Optima. Aplikasi ini mempermudah manajemen kehadiran karyawan, meningkatkan efisiensi, serta akurasi data kehadiran. LBS memungkinkan deteksi lokasi karyawan saat absensi, memastikan hanya yang berada di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS TEKNOLOGI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK SMA
- MUHAMMAD FAISAL RAYHAN
- 2024
Latar belakang penelitian ini bersumber pada minimnya keterlibatan teknologi dalam proses pembelajaran sejarah pada tingkat SMA, yang seringkali dianggap monoton dan kurang menarik oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah di SMA. Aplikasi ini dirancang menggunakan Android Studio dengan fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISIS DAN EVALUASI KEPUASAN KARYAWAN HOTEL BOROBUDUR JAKARTA DALAM PENGGUNAAN APLIKASI MOBILE BANKING BANK ARTHA GRAHA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- YESUA IMANUEL NAISAU
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong kebutuhan akan layanan perbankan yang cepat, aman, dan mudah diakses. Bank Artha Graha merespons kebutuhan ini dengan mengembangkan aplikasi mobile banking (m-banking) yang digunakan oleh Hotel Borobudur Jakarta dalam pengelolaan keuangan dan penggajian karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas m- banking menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
ANALISIS PENGARUH TINGKAT KEPUASAN PEMAIN TERHADAP PENANGANAN PERMASALAHAN CHEATER PADA GAME CALL OF DUTY MOBILE METODE TAM
- WILLY ALPRIDO
- 2025
Call of Duty Mobile (CODM), sebuah permainan first-person shooter (FPS) yang telah meraih popularitas luas, menjadi medan virtual bagi jutaan pemain di berbagai penjuru dunia. Namun demikian, maraknya keberadaan cheater dalam ekosistem permainan ini menimbulkan dilema tersendiri, menciptakan ketimpangan yang berpotensi mereduksi kepuasan bermain para pemain. Oleh karena itu, riset ini berusaha ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 156 kali
-
Analisa Kelayakan Sistem Pada Aplikasi Mobile Ugt – Bmt Ugt Nusantara Menggunakan Google Heart Framework Dan Webqual 4.0
- MOH IQBAL ALIM
- 2025
Di era digital, layanan keuangan berbasis teknologi semakin berkembang, termasuk aplikasi Mobile UGT – BMT UGT Nusantara, yang digunakan untuk mempermudah transaksi nasabah. Meskipun memiliki rating cukup baik di Play Store, beberapa kendala seperti error transaksi dan konsumsi sumber daya yang tinggi masih ditemukan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali