Online Public Access Catalog
Ditemukan 467 hasil di pencarian Skripsi
-
Full Revisi Skripsi
- ABYAN NAFIS MAHDY
- 2024
ABSTRAK Abyan Nafis Mahdy (19200523), Pembuatan Game Bertema Edukasi Angka Dasar Menggunakan Godot Engine Pendidikan dasar merupakan fondasi krusial dalam perkembangan anak-anak, namun di era digital ini pendekatan terhadap pembelajaran perlu disesuaikan dengan teknologi yang berkembang. Game bertema edukasi bisa menjadi alternatif karena menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 780 kali
-
Perancangan program game matching sandal di pt. Niji games studio
- Muhammad Iqbal
- 2023
Industri video game sedang berkembang pesat, oleh karenanya banyak perusahaan-perusahaan di berbagai industri memanfaatkan kesempatan ini. Beberapa cara dilakukan untuk memperkenalkan produk-produk mereka lewat video game. Salah satunya ialah bekerjasama dengan pihak game developer untuk membangun project B2B (business to business). Begitu juga yang dilakukan oleh perusahaan sandal yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 259 kali
-
Hambatan Komunikasi Antar Pribadi pada Remaja Pecandu Game Online Mobile Legends (Studi Kasus Remaja RT 007/RW 009 Kelurahan Tugu Depok)
- FATHURRAHMAN GIFFAN
- 2024
Fathurrahman Giffan (44200984), Hambatan Komunikasi Antar Pribadi pada Remaja Pecandu Game Online Mobile Legends (Studi Kasus Remaja RT 007/RW 009 Kelurahan Tugu Depok)Game online telah meluas dan menjadi sebuah kebiasaan yang baru bagi manusia dari berbagai kalangan, umur, pencaharian, dan latar belakang lainnya. Remaja merupakan kalangan yang sangat dekat dengan game online sehingga sampai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELOMPOK PEMAIN GAME ONLINE DEVOUR MELALUI GRUP DISCORD
- NAWA IBNU SYAWAL
- 2023
ABSTRAKSI NAWA IBNU SYAWAL (44190229), POLA KOMUNIKASI KELOMPOK PEMAIN GAME ONLINE DEVOUR MELALUI GRUP DISCORD. Pesatnya perkembangan teknologi saat ini berdampak sangat nyata bagi kehidupan masyarakat. Salah satu aspek yang terpengaruh adalah industri game online, yang tengah naik daun. Game online menawarkan kreativitas berbeda dengan grafik yang bagus dan gameplay menarik. Salah satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 867 kali
-
PENGARUH GAME ONLINE FREE FIRE TERHADAP PERILAKU SOSIAL SISWA SEKOLAH DASAR KELAS VI SDN PONDOK CABE UDIK 01 TAHUN PELAJARAN 2022/2023
- SENDY JANSEN
- 2023
ABSTRAK Sendy Jansen (44190288), Pengaruh Game Online Free Fire Terhadap Perilaku Sosial Siswa Kelas VI SDN Pondok Cabe Udik 01 Tahun Pelajaran 2022/2023 Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh penggunaan game online free fire terhadap perilaku sosial siswa kelas VI SDN Pondok Cabe Udik 01 tahun pelajaran 2022/2023. Penelitian ini menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 782 kali
-
PENERAPAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE) PADA NON-PLAYER CHARACTER GAME MOBILE DUNGEON ESCAPE
- IBRAHIM BANGKIT NUGRAHA
- 2021
Ibrahim Bangkit Nugraha (15170466), Penerapan Metode FSM (Finite State Machine) Pada Non-Player Character Game Mobile Dungeon Escape Game merupakan salah satu produk dari teknologi informasi yang cukup digemari saat ini, game juga merupakan bentuk aplikasi interaktif yang dapat bersifat menghibur maupun memberi efek tantangan terhadap penggunanya. Game Adventure (Permainan Petualangan) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 506 kali
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- CITRA AULIA
- 2025
ABSTRAK Citra Aulia (15210218), Pengembangan Game Edukasi Matematika Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar Perkembangan teknologi digital membawa dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada tingkat sekolah dasar yang memerlukan pendekatan pembelajaran yang menarik dan sesuai dengan perkembangan anak. Game edukatif menjadi solusi karena menawarkan pembelajaran yang menarik dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PENGEMBANGAN GAME VISUAL NOVEL EDUKASI BERBASIS REN’PY DENGAN PENDEKATAN PEDAGOGY
- ARIEF LAKSONO PUTRO
- 2025
Visual novel adalah jenis permainan interaktif berbasis teks yang menggabungkan elemen narasi, ilustrasi visual, musik, dan efek suara atau animasi untuk menyampaikan cerita kepada pemain. Dalam pengembangan game ini, pendekatan pedagogi digunakan untuk memastikan bahwa konten yang disampaikan sesuai dengan prinsip-prinsip pembelajaran efektif. Strategi yang diterapkan mencakup penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TRASHOUT UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN DAN PERILAKU PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TETMPATNYA
- LUTFI DWI SEPTIAN WIRYANTO
- 2023
ABSTRAK Lutfi Dwi Septian Wiryanto (17190107), PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TRASHOUT UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN DAN PERILAKU PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TETMPATNYA Seiring bertambah banyaknya masyarakat semakin banyak juga pengeluaran sampah yang terus bertambah atau bahan sisa manusia yang sudah tidak di inginkan setelah berakhirnya suatu proses erat kaitaanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali