Online Public Access Catalog
Ditemukan 218 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 946 kali
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Pengembangan aplikasi penyewaan game fisik “region: rental gim online” berbasis mobile menggunakan framework flutter dan firebase
- Agustinus Tanu Wijaya
- Martin Piserah
- 2023
Pertumbuhan industri game dan mobilitas teknologi telah mendorong perkembangan layanan hiburan yang inovatif dan dapat diakses secara mudah. Dalam konteks ini, penelitian ini menghadirkan rancangan aplikasi baru dengan tujuan menyediakan layanan penyewaan game fisik yang lebih efisien dan mudah melalui platform mobile. Aplikasi ini diberi nama "Region: Rental Gim Online" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 491 kali
-
Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- FERDY JULIANSYAH
- 2025
Ferdy Juliansyah (17211044), Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) Industri game online mengalami perkembangan yang sangat pesat sejak masa pandemi COVID – 19, dimana banyaknya orang yang menghabiskan waktunya di dalam rumah dengan bermain game sebagai hiburannya. Salah satu genre yang digemari oleh banyak orang adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap Penyewaan Barang Elektronik Pada Website CV Rental Komputer Indonesia Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- MAYA NOVIZASARI
- 2024
CV Rental Komputer Indonesia adalah perusahaan rental barang elekronik mulai dari laptop, monitor LED, printer, proyektor, server yang fokus memberikan pelayanan terbaik dan mengikuti perkembangan teknologi terkini. CV Rental Komputer Indonesia berdiri Desember tahun 2017. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memahami faktor-faktor yang dapat mempengaruhi kepuasan pelanggan pada saat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “Guardian Knight” MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ BERBASIS ANDROID & PC
- RICHARD ADAM
- 2024
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasigame berjudul “Guardian Knight” menggunakan RPG Maker MZ yang ditujukanuntuk platform Android & PC. “Guardian Knight” adalah sebuah game bergenre roleplaying (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakter yang dapatdikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELOMPOK VIRTUAL DALAM PERMAINAN GAME MOBILE LEGEND
- FARHAN RASHIN
- 2023
Game daring saat ini berkembang dengan cukup pesat, game daring tidak hanya dapat dimainkan di komputer saja tetapi sekarang juga banyak game pada Smartphone yang sudah bersifat game daring. Game daring merupakan salah satu kegiatan yang dilakukan seseorang sebagai hiburan yang sifatnya berbentuk virtual. Saat ini berbagai kalangan sudah mulai memainkan game online. Game daring biasanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 362 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “SMA Tukang Hajar” MENGGUNAKAN RPG MAKER MV BERBASIS WINDOWS PC
- MUHAMAD YANI
- 2025
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuahaplikasi game berjudul “SMA Tukang Hajar” menggunakan RPG Maker MV yangditujukan untuk platform berbasis PC. “SMA Tukang Hajar” adalah sebuah gamebergenre role- playing (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakteryang dapat dikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Reservasi Rental Mobil Berbasis Website Pada Cv. Mz Transport Service
- WAHYU DWI SAPUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi yang pesat memberikan dampak besar bagi berbagai bidang usaha, termasuk bisnis rental mobil. Sebagian besar proses penyewaan mobil masih dilakukan secara manual, seperti melalui pesan, telpone, atau datang langsung ketempat rental. Proses ini dinilai kurang efisien karena membutuhkan waktu yang lama, sering terjadi kesalahan dalam melakukan pendataan penyewa, serta kurang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
SKRIPSI 2024
- ANANDA LIZFYA PUTRI
- FAUZI IKHWANUL IHSAN
- SURYA GUNADI
- AZZARNUJI NUR UKHROWI
- ILHAM ROZEN
- RIFQI CHOIRI WARDOYO
- FAHJRI SEPTI UTHAMA CHANIA
- RADEN AHMAD NASHIEH HAMIED
- YOLANDA DWI NUR JANAH
- SATRIA ARYA WIRAYUDA
- 2024
Indonesia's digital economy has great potential to grow, with 77% of Indonesia's population being active internet users by January 2023. PT Kamandaka Premium Car, a car rental company located in Bekasi City, currently still uses a manual recording system for vehicle rentals, which is prone to data input errors and data loss. Therefore, the author proposes the development of a digital car rental ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali