Online Public Access Catalog
Ditemukan 11 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Tingat Kepuasan Pengguna Discord Dengan Metode System Usability Scale
- FARREL RAFA ABHINAYA
- 2024
Penggunaan aplikasi komunikasi berbasis suara, teks, dan video telah menjadi kebutuhan penting di era digital saat ini, terutama di kalangan komunitas gaming dan profesional. Salah satu aplikasi yang populer adalah Discord. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Discord menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Metode SUS merupakan alat yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI DISCORD DENGAN MENERAPKAN METODE TECHNOLOGY ACCCEPTANCE MODEL
- RICHARD CHRISTIAN
- 2024
ABSTRAK Richard Christian (17200236), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Discord Dengan Menerapkan Metode Technology Acceptance Model (TAM). Hanya bermodalkan Smartphone/PC/Laptop dan Internet, seseorang dapat secara mandiri menggunakan aplikasi Discord platform komunikasi online yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan berbagai kelompok, seperti komunitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Discord Sebagai Media Komunikasi Menggunakan Metode EUCS
- DAUD MELKYANUS
- 2024
Daud Melkyanus (17200469), ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DISCORD SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN METODE EUCSDalam era digital yang berkembang pesat, aplikasi komunikasi online seperti Discord menjadi penting untuk interaksi dan kolaborasi. Discord, awalnya dibuat untuk komunitas gamer dan kini digunakan oleh berbagai komunitas. Kepuasan pengguna merupakan kunci kesuksesan suatu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELOMPOK PEMAIN GAME ONLINE DEVOUR MELALUI GRUP DISCORD
- NAWA IBNU SYAWAL
- 2023
ABSTRAKSI NAWA IBNU SYAWAL (44190229), POLA KOMUNIKASI KELOMPOK PEMAIN GAME ONLINE DEVOUR MELALUI GRUP DISCORD. Pesatnya perkembangan teknologi saat ini berdampak sangat nyata bagi kehidupan masyarakat. Salah satu aspek yang terpengaruh adalah industri game online, yang tengah naik daun. Game online menawarkan kreativitas berbeda dengan grafik yang bagus dan gameplay menarik. Salah satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 867 kali
-
ANALISIS KUALITAS APLIKASI DISCORD MOBILE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- ARYA SENA HERLEN
- 2025
Seiring perkembangan teknologi, platform media sosial seperti Discord menjadi vital untuk interaksi dan pencarian informasi. Pentingnya kualitas aplikasi dalam mempertahankan pengguna melatar belakangi penelitian ini. Tujuan penelitian ini adalah untuk menilai tingkat kualitas aplikasi Discord Mobile dan menganalisis pengaruhnya terhadap kepuasan pengguna (User Satisfaction). Penilaian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE TOP UP LAPAKHUDA.COM DALAM SERVER DISCORD KOKOBEAR’S HUT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- AZ ZUKHRUF MUTTAQIN
- 2025
Lapakhuda.com merupakan website layanan top up game yang memberikan layanan pembelian mata uang dalam game untuk melakukan pembelian item dalam game. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memberikan informasi mengenai pengalaman pengguna untuk dijadikan gambaran mengenai kepuasan pengguna terhadap Lapakhuda.com. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner, menggunakan metode User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
INTERAKSI VIRTUAL DAN IDENTITAS DIGITAL PERAN VTUBER SHINDARI DALAM MENGEMBANGKAN KOMUNITAS PENGIKUT MELALUI HIBURAN PARTISIPATIF_Shava Michelle Vernanda_44200238_2024
- SHAVA MICHELLE VERNANDA
- 2025
VTuber merupakan fenomena hiburan digital yang berkembang pesat, di mana identitas digital menjadi kunci dalam membangun komunitas virtual yang loyal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran Shindari The Ghost Prince dalam membangun komunitas pengikut melalui hiburan partisipatif. Dengan pendekatan kualitatif deskriptif, penelitian ini menelaah strategi interaksi Shindari yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP APLIKASI DISCORD MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- NAUFAL EKA PRAMUDITA
- 2025
dilihat : 27 kali
-
PERAN KOMUNIKASI DIGITAL DALAM HYBRID WORKING UNTUK MEMAKSIMALKAN KINERJA PEGAWAI PT. INDEKSTAT KONSULTAN INDONESIA
- HALIMATU SADIYAH
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran komunikasi digital dalam sistem hybrid working dan bagaimana hal tersebut memengaruhi kinerja karyawan di PT. Indekstat Konsultan Indonesia. Dalam era digital, perkembangan teknologi komunikasi telah mengubah cara kerja banyak perusahaan, termasuk dalam penerapan model hybrid working yang memadukan kerja di kantor dan dari lokasi lain. Studi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE SERVICE QUALITY (SERVQUAL)
- MUHAMMAD RAKHA ADRIAN R
- 2025
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah cara berbisnis di Indonesia, dengan e-commerce seperti Tokopedia memainkan peran penting dalam ekosistem digital. Namun, pengguna Tokopedia menghadapi kendala seperti keterlambatan respon dan ketidaksesuaian deskripsi produk yang berdampak pada kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan menganalisis tingkat kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali