Online Public Access Catalog
Ditemukan 3118 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN METODE TOPSIS DALAM PEMILIHAN CALON SISWA LOMBA DI BIDANG BAHASA INGGRIS DI SMP PGRI CIKEMBAR
- RICHO JASINTO
- 2020
ABSTRAK Richo Jasinto (15160245), Penerapan Metode TOPSIS Dalam Pemilihan Calon Siswa Di Bidang Bahasa Inggris Di SMP PGRI CIKEMBAR Sistem pengambil keputusan yang dirancang merupakan aplikasi sistem berbasis web yang dapat membantu dalam pengambilan keputusan terhadap calon siswa ikut serta lomba bahasa inggris di sekolah PGRI CIKEMBAR menggunakan metode TOPSIS. Sampai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 299 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Online Kursus Bahasa Inggris Berbasis Website Menggunakan Laravel Di NEC Cimanggis
- MAULANA ARY SAPUTRA
- 2025
Kemampuan berbahasa Inggris merupakan kebutuhan penting dalam menghadapi tantangan globalisasi. Namun, proses pendaftaran kursus Bahasa Inggris di lembaga kursus NEC Cimanggis masih dilakukan secara manual, sehingga menimbulkan berbagai kendala seperti ketidakefisienan waktu, risiko kesalahan pencatatan, serta terbatasnya jangkauan informasi kepada calon peserta. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Fun English Berbasis Mobile Di Rumah Belajar Senen
- ALINDA STEFFANY
- 2025
Kurangnya minat siswa dalam belajar bahasa Inggris di Rumah Belajar Senen (RBS) dipengaruhi oleh anggapan bahwa bahasa Inggris adalah pelajaran yang sulit dan membosankan, serta keterbatasan media interaktif yang membuat siswa kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran animasi interaktif berbasis Android dengan pendekatan Fun English yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
POLA KOMUNIKASI GURU DAN SISWA DALAM METODE ‘LEARN TO PLAY’ UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA INGGRIS ANAK
- VICA FLADELVIA DETHAN
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan bahasa Inggris masyarakat Indonesia yang menempati peringkat ke-79 dari 113 negara, salah satunya karena pembelajaran tidak dibiasakan sejak usia dini. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana pola komunikasi guru dan siswa yang efektif pada metode ‘Learn to Play’ dalam meningkatkan kemampuan bahasa Inggris anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
APLIKASI PEMBELAJARAN MUTOLA'AH UNTUK PONDOK PESANTREN BERBASIS ANDROID
- MUHAMMAD SYAHRIN FADHILLAH
- 2024
ABSTRAK Pondok pesantren merupakan lembaga pendidikan tradisional yang memiliki peran penting dalam membentuk karakter dan keilmuan para santri. Namun, dalam era digital saat ini, metode pembelajaran di pondok pesantren perlu disesuaikan dengan perkembangan teknologi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis android yang dapat digunakan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE PENDAFTARAN KURSUS BIMBINGAN BELAJAR LCL JAKARTA
- MUHAMAD IHDHAR FADHLAN KARIM
- 2023
Pendaftaran kursus bimbingan belajar LCL adalah konsep yang saling terkait dalam konteks pendidikan dan pengembangan keterampilan. Pendaftaran kursus adalah proses yang melibatkan penerimaan murid ke dalam program kursus yang ditawarkan oleh lembaga pendidikan. Bimbingan, atau bimbingan belajar, metode tambahan yang dirancang untuk membantu murid meningkatkan pemahaman mereka dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 285 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Bahasa Jepang Dasar Untuk Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Mempawah Timur
- DOMINIKUS DIMAS
- 2025
Penguasaan bahasa asing, khususnya Bahasa Jepang, menjadi suatu keterampilan yang bernilai tinggi di era globalisasi saat ini. Bahasa Jepang tidak hanya membuka peluang dalam dunia kerja dan pendidikan, tetapi juga menjadi jembatan untuk memahami budaya Jepang lebih dalam. Namun, pembelajaran Bahasa Jepang dasar di SMKN 01 Mempawah Timur masih menghadapi berbagai kendala, seperti metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI GURU DALAM PEMBELAJARAN SISWA (STUDI KASUS KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN SENI BUDAYA SISWA SMK GHAMA CARAKA)
- RAFI FABRIZIO
- 2023
Kegiatan komunikasi tidak bisa dilepaskan dari tiap aktivitas manusia karena ketika kita melakukan interaksi dengan yang lain, maka akan terjalin suatu komunikasi. Dalam lingkungan pendidikan dibutuhkan suatu kegiatan komunikasi untuk melaksanakan tiap kegiatan yang ada, seperti kegiatan pembelajaran. Dalam pembelajaran di kelas, hasil belajar kognitif siswa perlu menjadi perhatian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PADA PENGENALAN DASAR BAHASA JEPANG (HIRAGANA, KATAKANA, NAMA HARI, ANGKA DAN KANJI) BERBASIS WEB
- DIMAS ADI RIVANTO
- 2024
Bahasa merupakan alat komunikasi sosial berupa suatu sistem bunyi yang dihasilkan dari ucapan manusia. Bahasa dikategorikan sebagai salah satu unsur kebudayaan. Oleh karena itu, banyak Bahasa bermunculan didunia. Pemanfaatan teknologi kreatif dan inovatif sebagai media pembelajaran dapat dikembangkan dengan baik apabila masyarakat mampu memanfaatkannya. Animasi adalah suatu ilmu yang memadukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
Pengembangan Media Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi di Sekolah SMP Uswatun Hasanah Cengkareng
- Septyan Apriyansyah
- 2023
Media pembelajaran teknologi informasi dan komunikasi pada SMP Uswatun Hasanah cengkareng merupakan suatu hal yang penting untuk dilaksanakan disetiap kegiatan belajar mengajar di kelas. Media pembelajaran TIK harus didukung oleh media yang memadai disetiap pembelajaran dikelas. Akan tetapi, media pembelajaran TIK pada SMP Uswatun Hasanah masih ada kekurangan dalam ketersediannya yang sesuai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 271 kali