Online Public Access Catalog
Ditemukan 1037 hasil di pencarian Buku
Building a 2D game physics engine using HTML5 and javaScript
- Michael Tanaya, dkk
- Apress
- 2017
- Edisi : 1
- ISBN: 978-1-4842-2582-0
- Deskripsi : xviii, 116 hlm, 23 cm
Kode Buku: 250874 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 91 kali | dipinjam : 0 kali
Membangun warnet dan game center sendiri
- Wahana Komputer
- Andi Offset
- 2010
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-1302-6
- Deskripsi : x, 202 hlm. ; 23 cm
Kode Buku: 201258 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 74
Tersedia di 13 perpustakaan | dilihat : 542 kali | dipinjam : 0 kali
Easy game programming using flash and actionscript 3.0
- Kristo Radion
- ANDI
- 2012
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-3256-0
- Deskripsi : xii, 164 hlm. : ill. ; 21 cm
Kode Buku: 205739 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 360 kali | dipinjam : 0 kali
Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis
- Saludin Muis
- Graha Ilmu
- 2016
- Edisi : -
- ISBN: 978-602-262-561-2
- Deskripsi : 285 hlm. ; 26 cm
Kode Buku: 208138 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 290 kali | dipinjam : 0 kali
Pemrograman game 3d dengan directx
- Zamrony Juhara
- CV Andi Offset
- 2011
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-1628-7
- Deskripsi : xxiv, 470 hlm. ; 28 cm
Kode Buku: 210486 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 316 kali | dipinjam : 0 kali
Simple, fun, java : pemrograman java GUI dengan eclipse IDE dan project game
- I Wayan Candra Winetra dan Edhy Sutanta
- Graha Ilmu
- 2020
- Edisi : 1
- ISBN: 978-623-228-813-3
- Deskripsi : xviii, 274 hlm.: ill.; 24 cm
Kode Buku: 220101 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 8
Tersedia di 5 perpustakaan | dilihat : 669 kali | dipinjam : 0 kali
Mengenali konsep dasar modeling 3D with autodesk maya
- Ervin Yoga Pratama dan Agus Styawan
- Graha Ilmu
- 2021
- Edisi : 1
- ISBN: 978-623-228-962-8
- Deskripsi : xvi, 124 hlm. : ill. ; 24 cm
Kode Buku: 240266 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 5
Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 124 kali | dipinjam : 1 kali
Algoritma dan pemrograman
- Dewi Rahmawati dan Arliyanti Nurdin
- Deepublish
- 2020
- Edisi : -
- ISBN: 978-623-02-1768-5
- Deskripsi : viii, 138 hlm. ; 23 cm
Kode Buku: 222356 | Klasifikasi: 518.1 | Eksemplar : 6
Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 228 kali | dipinjam : 0 kali
Membuat mini games seru dengan flash
- Zainul Fanani, A dan Arry Maulana Syarif
- Andi
- 2011
- Edisi : -
- ISBN: 978-979-29-1200-5
- Deskripsi : xii, 252 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 220175 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 360 kali | dipinjam : 0 kali
Membuat aplikasi penjualan menggunakan macro excel
- Yudhy Wicaksono
- PT Elex Media Komputindo
- 2008
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-27-3807-0
- Deskripsi : xi, 191 hlm. ; 21 cm
Kode Buku: 206594 | Klasifikasi: 005.369 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 2409 kali | dipinjam : 0 kali









