• Easy game programming using flash and actionscript 3.0

    Easy game programming using flash and actionscript 3.0

    • Kristo Radion
    • ANDI
    • 2012
    • 978-979-29-3256-0
    Sinopsis

    Flash adalah tool yang sangat lengkap untuk pemrograman dan desain. Dengan Flash, kita dapat langsung mendesain dengan drawing tool, menganimasikan, lalu mengolahnya dengan skrip yang berbahasa ActionScript. Flash dapat digunakan bahkan untuk membuat game besar 2D apapun, karena ActionScript 3.0 dikenal lebih cepat dalam mengeksekusiskrip dibanding ActionScript 2.0. Materi yang dibahas dalam buku ini: Berbagai function penting yang tinggal pakai, Pengaturan misi dalam game, Memasukkan musik dan efek suara, Pengaturan inventori (Barang dan Senjata), termasuk cara drag and drop barang, dan akses barang dengan keyboard/numpad, Pengaturan Panel Menu, meliputi pause game, inventory shop, menu options, Pengaturan pemain, bagaimana pemain dapat mengikuti arah crosshair (sasaran tembak), dan menembak ketika mouse ditekan, Pengaturan musuh bagaimana musuh dapat bergerak/ menyerang ke arah castle kita.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Kramat 98, Purwokerto
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 205739
Kode Klasifikasi : 005.5
Judul Buku : Easy game programming using flash and actionscript 3.0
Edisi : 1
Penulis : Kristo Radion
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2012
ISBN : 978-979-29-3256-0
Tajuk Subjek : Macromedia Flash,Pemrograman
Deskripsi : xii, 164 hlm. : ill. ; 21 cm
Eksemplar : 3
Stok : 3
Petugas : Ady Nugroho, S.Hum
Flash adalah tool yang sangat lengkap untuk pemrograman dan desain. Dengan Flash, kita dapat langsung mendesain dengan drawing tool, menganimasikan, lalu mengolahnya dengan skrip yang berbahasa ActionScript. Flash dapat digunakan bahkan untuk membuat game besar 2D apapun, karena ActionScript 3.0 dikenal lebih cepat dalam mengeksekusiskrip dibanding ActionScript 2.0. Materi yang dibahas dalam buku ini: Berbagai function penting yang tinggal pakai, Pengaturan misi dalam game, Memasukkan musik dan efek suara, Pengaturan inventori (Barang dan Senjata), termasuk cara drag and drop barang, dan akses barang dengan keyboard/numpad, Pengaturan Panel Menu, meliputi pause game, inventory shop, menu options, Pengaturan pemain, bagaimana pemain dapat mengikuti arah crosshair (sasaran tembak), dan menembak ketika mouse ditekan, Pengaturan musuh bagaimana musuh dapat bergerak/ menyerang ke arah castle kita.
Terkait Subjek Buku yang sama