Online Public Access Catalog
Ditemukan 4339 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENGGAJIAN DAN ABSENSI BERBASIS WEBSITE PADA PT. LISABOY GAYA CANTIKA JAKARTA
- NABIL HAKIKI HUTABARAT
- 2024
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENGGAJIAN DAN ABSENSI BERBASIS WEBSITE PADA PT. LISABOY GAYA CANTIKA JAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Diploma Tiga NABIL HAKIKI HUTABARAT NIM : 11217016 Program Studi Sistem Informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 450 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Penggajian pada SDIT Gema Nurani Bekasi
- Aprilia Atika
- Ika Mysgie Febryanti
- 2020
xii Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Penggajian pada SDIT Gema Nurani Bekasi Ika Mysgie Febryanti1, Aprilia Atika2 1- 2Sistem Informasi Akuntansi, Fakultas Teknolgi Informasi, Universitas Bina Sarana Informatika. ABSTRAK Gaji adalah salah satu hal yang penting bagi setiap karyawan yang bekerja dalam suatu perusahaan, karena dengan gaji yang diperoleh seseorang dapat memenuhi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 882 kali
-
PERANCANGAN KAMPANYE PERIKLANAN KOMERSIL INVIAN.ID “WUJUDKAN KEINGINANMU”
- 1. Adittia Agustian
- 2021
ABTRAKSI Ahmad Basyar (43180018), Adittia Agustian (43180134), Febyan Nisa (43180009), Gufron (43180051) Perancangan Kampanye Periklanan Komersil Invian.id “Wujudkan Keinginanmu” Undangan pernikahan adalah sebuah surat biasanya dalam bentuk kartu yang meminta penerimanya untuk menghadiri suatu acara pernikahan. Namun kini undangan pernikahan juga disebarkan melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 320 kali
-
PERANCANGAN KAMPANYE HUMAS LPDUK KEMENTERIAN PEMUDA DAN OLAHRAGA REPUBLIK INDONESIA DALAM MENGEMBANGKAN PENGETAHUAN SIMULASI DIGITAL MOTORSPORT DI INDONESIA
- 1. Siti Rahma Ramadina
- 2021
ABSTRAK Siti Rahma Ramadina (41180040), Perancangan Kampanye Humas LPDUK Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia dalam Mengembangkan Pengetahuan Simulasi Digital Motorsport di Indonesia. Makalah penelitian ini menyajikan game simulator balap mobil yang disebut Digital Motorsport, di mana pemain manusia itu membalap mobil melawan tiga mobil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 360 kali
-
THE EFFECTIVENESS OF USING PICTURES (FLASHCARD) IN TEACHING VOCABULARY AT SMP JAKARTA PUSAT
- Alfiana
- 2021
Alfiana (31170056) THE EFFECTIVENESS OF USING PICTURES (FLASHCARD) IN TEACHING VOCABULARY AT SMP JAKARTA PUSAT Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pengajaran bahasa Inggris melalui membaca berdasarkan gambar (Flashcard). Penelitian ini dilakukan di SMP Jakarta Pusat. Data dikumpulkan dengan observasi selama proses pembelajaran di kelas dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 210 kali