Online Public Access Catalog
Ditemukan 24 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Program Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Hewan Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
- Andika Eko Setiawan
- 2019
Perkembangan teknologi terutama dalam teknologi informasi khususnya pemrosesan citra gambar digital saat ini telah berada pada tahap yang sangat baik. Dimana penerapan implementasi pemrosesan gambar digital telah merambah pada beberapa implementasi salah satunya adalah Augmented Reality. Teknologi sangat digemari oleh kalangan anak-anak hingga dewasa, sehingga media pembelajaran menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA ALAT PERMAINAN EDUKATIF PUZZLE PENGENALAN BINATANG PADA ANAK USIA DINI
- KIKY ADE NURASIH
- 2018
ABSTRAK Kiky Ade Nurasih (12155692), Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Pada Alat Permainan Edukatif Puzzle Pengenalan Binatang Pada Anak Usia Dini Anak usia dini membutuhkan rangsangan pendidikan agar tumbuh kembang fisik dan psikisnya optimal. Memberikan Alat Permainan Edukatif (APE) adalah upaya untu mengarahkan kegiatan bermain anak menjadi lebih bermakna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 144 kali
-
Permainan Interaktif Tata Cara Wudlu dengan Penerapan Teknologi Augmented Reality (AR) berbasis Android
- Firanti Ayu Sintia
- 2020
Teknologi Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya tiga dimensi (3D) ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut ke dalam waktu yang nyata. Dalam lingkungan nyata yang digabung dalam satu objek dengan satu teknologi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran tata cara wudlu di bidang pendidikan. Khususnya untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 204 kali
-
Pembelajaran Organ Dalam Tubuh Manusia Dengan Menggunakan Augmented Reality Di Smartphone Android
- Nungki Arina
- 2020
Teknologi Augmented Reality (AR) merupakan perpaduan antara 2D, 3D, dan dunia nyata yang digabung dalam satu objek dengan satu teknologi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran di bidang multimedia. Aplikasi ini ditunjukan unntuk siswa sekolah dasar yang sulit unntuk memahami pelajaran tentang organ dalam manusia yang terkesan membosankan karna itu dengan adanya aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 201 kali
-
Pemanfaatan Augmented Reality Pada Media Edukasi Protokol Kesehatan Individu
- Aji Setiabudi
- 2020
Pada akhir tahun 2019, muncul penyakit menular yang menyerang organ pernafasan dan mematikan yang dikenal dengan Covid-19. Kasus ini pertama kali muncul di Wuhan dan menyebar dengan cepat ke seluruh dunia (WHO, 2020). Mencuci tangan dengan sabun dan air mengalir merupakan salah satu upaya pencegahan penyebaran virus ini. Dalam mengedukasi dan mempromosikan seruan cuci tangan menggunakan sabun dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika