Online Public Access Catalog
Ditemukan 4253 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN KOSAKATA DALAM DUA BAHASA (ARAB-INGGRIS) PADA RA KUWAIT PUSDIKLAT DEWAN DA’WAH BEKASI
- IKA SETYORINI
- 2015
Ika Setyorini (12122135), Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Kosakata Dalam Dua Bahasa (Arab-Inggris) Pada RA Kuwait Pusdiklat Dewan Da’wah Bekasi Di zaman yang moderen ini, telah banyak berkembang Sistem Pembelajaran salah satunya adalah Media Pembelajaran Interaktif. Baik Guru maupun murid bisa saling berinteraktif dalam menggunakan media pembelajaran. Semua Mata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 445 kali
-
Perancangan Sistem E-Learning Berbasis Website Pada SMP Islam Rengasdengklok
- Warsiti
- 2022
ABSTRAK Warsiti (12192235), Perancangan Sistem E-Learning Berbasis Website Pada SMP Islam Rengasdengklok E-Learning merupakan konsep pembelajaran yang dilakukan melalui jaringan media elektronik. Perkembangan teknologi yang sangat maju di era modern dan globalisasi memungkinkan berbagai kegiatan dilakukan secara cepat dan efisien. Perkembangan teknologi sudah banyak memberi pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 147 kali
-
Perancangan Game Menghafal Al-Qur’an Secara Sederhana Menggunakan AppGamekit Classic
- Muhammad Idrus
- 2021
Pandemi Covid-19 sangat berdampak ke berbagai aspek diseluruh dunia, aspek pendidikan pun tak luput darinya, sehingga memaksa para pelajar maupun pekerja untuk melakukan aktifitasnya dirumah saja. Sebagian besar para pelajar (Terutama sekolah Islam) yang ketika sebelum pandemi masuk sekolah sedang menghafal Al-Qur’an sudah lupa kembali ketika pembelajaran secara online ini. Hal ini sangat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 642 kali
-
Pembuatan Game Pembelajaran untuk Anak Usia Dini
- Azafa Sabita Kurnia Sarif
- 2023
Azafa Sabita kurnia Sarif (13200103), Pembuatan Game Pembelajaran untuk Anak Usia Dini Pada jaman sekarang untuk minat membaca dan belajar pada anak belum terlalu berhasil hal ini karena anak-anak lebih suka main di Smartphone tentu hal ini membuat Belajar tidak efektif dan perlu Langkah yang tepat untuk menangani masalah ini oleh karena itu muncul sebuah Ide untuk Membuat system ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 448 kali
-
THE EFFECTIVENESS OF USING PICTURES (FLASHCARD) IN TEACHING VOCABULARY AT SMP JAKARTA PUSAT
- Alfiana
- 2021
Alfiana (31170056) THE EFFECTIVENESS OF USING PICTURES (FLASHCARD) IN TEACHING VOCABULARY AT SMP JAKARTA PUSAT Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pengajaran bahasa Inggris melalui membaca berdasarkan gambar (Flashcard). Penelitian ini dilakukan di SMP Jakarta Pusat. Data dikumpulkan dengan observasi selama proses pembelajaran di kelas dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 210 kali