PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN KOSAKATA DALAM DUA BAHASA (ARAB-INGGRIS) PADA RA KUWAIT PUSDIKLAT DEWAN DA’WAH BEKASI

  • IKA SETYORINI
  • 2015

Abstrak

Ika Setyorini (12122135), Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Kosakata Dalam Dua Bahasa (Arab-Inggris) Pada RA Kuwait Pusdiklat Dewan Da’wah Bekasi

 

Di zaman yang moderen ini, telah banyak berkembang Sistem Pembelajaran salah satunya adalah Media Pembelajaran Interaktif. Baik Guru maupun murid bisa saling berinteraktif dalam menggunakan media pembelajaran. Semua Mata Pelajaran bisa dijadikan sebuah Media Pembelajaran yang baik seperti Matematika, Sains, Bahasa dan lain-lain. Untuk itulah penulis mencoba membuat Tugas Akhir Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Kosakata Dalam Dua Bahasa (Arab-Inggris) Pada RA Kuwait Pusdiklat Dewan Da’wah Bekasi yang sampai saat ini belum menggunakan media animasi interaktif. Pada saat ini RA Kuwait Pusdiklat Dewan Da’wah Bekasi masih menggunakan buku panduan mengajar dalam proses kegiatan belajar mengajar, sehingga terlihat kurang menarik dan membosankan bagi anak-anak. Perancangan animasi interaktif ini merupakan solusi yang baik untuk memecahkan masalah yang ada dalam proses kegiatan belajar mengajar, karena di dalam perancangan animasi interaktif ini membahas beberapa tema yang ada pada buku panduan pembelajaran, mengajarakan bagaimana cara melafalkan kosakata dalam bahasa arab dan inggris sehinga anak-anak mampu mengucapkan kosakata yang baik dan benar dengan disuguhi animasi yang lucu sehingga anak-anak bisa belajar dengan cara yang menyenangkan dan dalam aplikasi ini terdapat juga permainan edukatif yang akan membuat mereka lebih tertarik untuk mengetahui dan mengenal lebih banyak kosakata dalam dua bahasa.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Arsyad, Azhar. 2008. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers

Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori dan Pengembangannya Yogyakarta: Penerbit Andi

Bunadi, Suriman., dan Zeembry. 2007. Membuat Animasi Kartu Ucapan dengan Flash 8. Jakarta: PT. Elex Media Komputido.

Depdikbud. 2007. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka.

Divisi Pendidikan dan Pembinaan. 2011. Materi Agama. Jakarta: Pusdiklat Dewan Da’wah.

 

Firdaus, Septiana, Dhami Johar Damiri, dan Dewi Tresnawati. 2012. Perancangan Aplikasi Multimedia Interaktif Company Profile Generic. ISSN : 2302-7339 Vol. 01 No. 09 2012 Diambil dari: http://www.jurnal.sttgarut.ac.id/algoritma/article/index.php. (20 Januari 2015) 

 

Kusrianto, Adi. 2006. Panduan Lengkap Memakai Macromedia Flash Professional 8. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

 

Riwayadi., dan Anisyah. 2007. Kamus Inggris-Indonesia, Surabaya: Sinar Terang.

 

Saeba. 2008. Modeling dan Animasi dengan 3D Studio MAX. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

 

Sugihartono, A, Basnendar H dan Asmoro N.P. 2010. Animasi Kartun Analog sampai dengan Digital. Jakarta: Indeks.

 

Sukamto, Rosa A. dan M. Salahudin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: INFORMATIKA.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12122135 - IKA SETYORINI
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Cibitung
  • Tahun : 2015
  • Periode : I
  • Pembimbing : Verra Sofica,M.Kom
  • Asisten : -
  • Kode : 0009.D3.SI.TA.I.2015
  • Diinput oleh : NAN
  • Terakhir update : 06 April 2021
  • Dilihat : 291 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika