Online Public Access Catalog
Ditemukan 328 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Aplikasi Belajar Membaca Al-Qur’an Berbasis Android.
- Fadhil Naufal Shodiq
- 2020
Membaca Al-Quran sejak dulu telah menjadi budaya masyarakat Indonesia. Namu, akhir-akhir ini mengaji sudah mulai ditinggalkan. Umat Islam lebih asik mengikuti Game dan social media dengan asik bermain dari pada membuka mushaf Al-Quran. Masalah keinginan untuk belajar mengaj itu sangat jelas didasarkan perkembangan teknologi yang semakin cangih ini. Dampak dari perkembangan teknologi ini membuat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 242 kali
-
Game Edukasi Perukagawar Untuk Pembelajaran PAUD
- TIARA DWI ISMAYA PUTRI
- 2024
Penelitian ini mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi "PERUKAGAWAR" sebagai media pembelajaran bagi anak usia dini (PAUD). Game ini bertujuan untuk mengenalkan konsep dasar pembelajaran dan lingkungan melalui cerita interaktif dan aktivitas yang menyenangkan, menggunakan pendekatan berbasis permainan yang memungkinkan anak-anak belajar sambil bermain. Melalui tahapan analisis kebutuhan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Game Edukasi “SATRIA MATIKA”Berbasis Android Untuk Anak Kelas 2 SD
- Aldi Feri Nurokhman
- 2023
Aldi Feri Nurokhman (13200178), Game Edukasi “SATRIA MATIKA”Berbasis Android Untuk Anak Kelas 2 SD Perkembangan teknologi digital saat ini sangat pesat, terutama dalam industri permainan atau game, telah menciptakan beragam permainan menarik dengan fitur interaktif. Namun, di tengah maraknya permainan ini, kekurangan dalam ketersediaan game edukasi untuk anak-anak, terutama pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 360 kali
-
Aplikasi Tutorial Berbasis Web Mata Pelajaran Biologi Tentang Anatomi Tubuh Manusia
- Dimas Rizky Legowo
- 2020
Aplikasi pembelajaran berbasis web ini bisa dikatakan sebagai inovasi media pembelajaran yang sangat menarik, praktis dan tentunya tidak membosankan. Dengan menggunakan gadget maka penggunaanya bukan hanya untuk sekedar untuk bermain game saja tetapi juga sebagai media pembelajaran yang praktis dan mudah digunakan. Maka penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai aplikasi tutorial berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 315 kali
-
Perjalanan Si Koko Sebagai Media Pembelajaran
- Khoerul Amin Ade Putra
- 2022
Khoerul Amin Ade Putra (13190059), Perjalanan Si Koko Sebagai Media Pembelajaran Pembelajaran pengenalan perangkat komputer untuk anak-anak saat ini masih sangat monoton. Tentu saja, ini tidak efektif dan efisien dalam pembelajaran anak-anak yang cenderung melihat sesuatu yang menarik perhatian. Selain itu unsur yang membantu belajar juga sangat sedikit meliputi gambar dan teks. Dalam kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 237 kali