Aplikasi Tutorial Berbasis Web Mata Pelajaran Biologi Tentang Anatomi Tubuh Manusia

  • Dimas Rizky Legowo
  • 2020

Abstrak

Aplikasi pembelajaran berbasis web ini bisa dikatakan sebagai inovasi media pembelajaran yang sangat menarik, praktis dan tentunya tidak membosankan. Dengan menggunakan gadget maka penggunaanya bukan hanya untuk sekedar untuk bermain game saja tetapi juga sebagai media pembelajaran yang praktis dan mudah digunakan. Maka penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai aplikasi tutorial berbasis web mata pelajaran biologi tentang anatomi tubuh manusia. Pada saat ini perkembangan teknologi yang berkembang sangat pesat, dengan adanya perkembangan teknlogi zaman sekarang maka dipadukanlah materi pembelajaran ini dengan teknologi yang berkembang di zaman ini. Dengan memberikan alternatif aplikasi pembelajaran berbasis web ini dapat membantu dalam proses belajar. Dalam hal ini penulis mencoba memberikan alternatif ini supaya dalam proses belajar tidak mudah bosan dan menarik minat agar anak-anak mau belajar.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Andhale, P., Ghadigaonkar, S., Lahoti, K., Patil, K., & Jadhav, P. S. (2017). Web-based Application. IJARCCE. https://doi.org/10.17148/ijarcce.2017.65131

Anshar, S. (2016). Pengertian PHP. In Membangun Aplikasi Web dengan Metode OOP.

Dipierro, M. (2018). The rise of JavaScript. In Computing in Science and Engineering. https://doi.org/10.1109/MCSE.2018.011111120

Haerulah, E. (2017). APLIKASI E-COMMERCEPENJUALAN SOUVENIR PERNIKAHAN PADA TOKO “XYZ.” 4(1), 1–5.

Januarisman, E., & Ghufron, A. (2016). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS VII. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan. https://doi.org/10.21831/jitp.v3i2.8019

Kuswanto, J. (2018). MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X. JURNAL PERSPEKTIF PENDIDIKAN. https://doi.org/10.31540/jpp.v12i2.203

Latif, A., & Loppies, S. H. D. (2019). PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI PEMBELAJARAN ANATOMI UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS ANDROID. MUSTEK ANIM HA. https://doi.org/10.35724/mustek.v8i2.2534

Nurdyansyah, & Fahyuni, E. F. (2016). Inovasi Model. In Nizmania Learning Center.

Nurmadiah, N. (2016). MEDIA PENDIDIKAN. Al-Afkar?: Jurnal Keislaman & Peradaban. https://doi.org/10.28944/afkar.v5i1.109

Putri, C. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Berbasis Web Pada Materi Biologi. Jurnal Pendidikan.

Putri, D. I., Isnanto, R. R., & Martono, K. T. (2016). Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia untuk Sekolah Dasar. Jurnal Teknologi Dan Sistem Komputer. https://doi.org/10.14710/jtsiskom.4.1.2016.124-132

Ramdani, P., Hidayat, E. W., & Dhofa, R. N. (2019). PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK LABORATORIUM BIOLOGI. Jurnal Siliwangi.

Setiawan, D. (2017). Buku Sakti Pemrograman Web: HTML, CSS, PHP, MySQL & Javascript. In Buku Sakti pemrograman web.

Setyadi, D., & Qohar, A. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Web Pada Materi Barisan Dan Deret. Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif. https://doi.org/10.15294/kreano.v8i1.5964

Wanasuria, R., Ismawan, F., & Heriyati, H. (2020). Aplikasi Pengenalan Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android. Jurnal Riset Dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI). https://doi.org/10.30998/jrami.v1i01.185

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13170442 - Dimas Rizky Legowo
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Purwokerto
  • Tahun : 2020
  • Pembimbing : Nuzul Imam Fadlilah, S.T., M.Kom.
  • Kode : 0015.D3.TK.TA.I.2020
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : ANH
  • Terakhir update : 01 Desember 2021
  • Dilihat : 316 kali