Online Public Access Catalog
Ditemukan 129 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Game Edukasi Petualangan Si Nau Mengenal Kebudayaan Bangsa Sebagai Identitas Bangsa Berbasis Android
- Fajar Julianto
- 2022
Fajar Julianto (13190205), Game Edukasi Petualangan Si Nau Mengenal Kebudayaan Bangsa Sebagai Identitas Bangsa Berbasis Android Dengan banyaknya budaya asing yang masuk dan semakin banyak orang yang mengadaptasi budaya asing, semakin sedikit pula masyarakat yang mengenal kebudayaan yang dimiliki oleh bangsa Indonesia. Oleh sebab itu, mengenalkan budaya nasional kepada generasi muda sangatlah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 339 kali
-
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA ALAT PERMAINAN EDUKATIF PUZZLE PENGENALAN BINATANG PADA ANAK USIA DINI
- KIKY ADE NURASIH
- 2018
ABSTRAK Kiky Ade Nurasih (12155692), Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Pada Alat Permainan Edukatif Puzzle Pengenalan Binatang Pada Anak Usia Dini Anak usia dini membutuhkan rangsangan pendidikan agar tumbuh kembang fisik dan psikisnya optimal. Memberikan Alat Permainan Edukatif (APE) adalah upaya untu mengarahkan kegiatan bermain anak menjadi lebih bermakna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 252 kali
-
Pembuatan Game Arcade Sederhana Menggunakan Game Development Kit AppGameKit Classic
- Dirga Wahyu Wardana
- 2020
Video game (permainan video), adalah suatu bentuk hiburan yang umumnya dinikmati melalui suatu device atau gadget. Video game kerap dicari untuk sekedar melepas penat, hingga melupakan dunia dan segala kerumitannya untuk sejenak. Game arcade awalnya adalah nama atau istilah untuk mesin game yang biasanya ditemukan di pusat perbelanjaan yang umumnya membutuhkan koin untuk dimainkan. Saat ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 439 kali
-
Pengembangan Game Platformer 2D Petualangan Kucing Abu – abu Berbasis Android Menggunakan Construct 2
- Rafi Febi Rahman
- 2021
Video game pada saat ini menjadi hal yang sangat populer, bahkan anak - anak usia dini-pun sudah banyak yang mempunyai telepon pintar Android sendiri dan digunakan untuk bermain video game. Tapi anak - anak cenderung bermain video game yang bukan diperuntukan untuk usianya dengan berlebihan sehingga menimbulkan kekhawatiran bagi orang tua terhadap efek negatif dari video game pada anaknya, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 306 kali
-
PERANCANGAN KAMPANYE HUMAS LPDUK KEMENTERIAN PEMUDA DAN OLAHRAGA REPUBLIK INDONESIA DALAM MENGEMBANGKAN PENGETAHUAN SIMULASI DIGITAL MOTORSPORT DI INDONESIA
- 1. Siti Rahma Ramadina
- 2021
ABSTRAK Siti Rahma Ramadina (41180040), Perancangan Kampanye Humas LPDUK Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia dalam Mengembangkan Pengetahuan Simulasi Digital Motorsport di Indonesia. Makalah penelitian ini menyajikan game simulator balap mobil yang disebut Digital Motorsport, di mana pemain manusia itu membalap mobil melawan tiga mobil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 362 kali