Online Public Access Catalog
Ditemukan 219 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN SKUTER BERBASIS MOBILE DENGAN PENERAPAN MAP INTERAKTIF PADA SCOOTER.PONTIANAK
- LUTHFI RIZALWAN
- 2024
Perkembangan pesat dalam Teknologi Informasi telah mengakibatkan transformasi besar dalam sistem kerja tradisional menuju era digital. Perubahan ini telah mengubah cara kita memandang berbagai aktivitas, termasuk dalam bisnis jasa penyewaan. Saat ini, Scooter.Pontianak masih mengandalkan sistem informasi konvensional dengan mencatat data penyewa dan mengumpulkannya secara manual melalui buku ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY 3D DALAM PENGENALAN RUMAH ADAT SUMATERA SELATAN BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
- EUIS NURMALASARI
- 2024
Pengenalan salah satu rumah adat biasanya dikenal melalui media buku yang umumnya menggunakan teks dan gambar. Namun dengan cara demikian dianggap kurang menarik, interaktif, dan cenderung membosankan. Dengan memanfaatkan teknologi yang sudah banyak diterapkan pada saat ini, Augmented Reality merupakan teknologi yang tepat untuk memberikan informasi kepada pengguna dengan penyampaian yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PEMBUATAN GAME KUIS INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN UNITY 3D
- YUSUF KURNIAWAN
- 2021
Game merupakan salah satu media hiburan yang saat ini sangat digemari di kalangan masyarakat besar maupun kecil. Game juga dapat berperan dalam perkembangan anak usia dini, pada saat anak berusia dini akan mememrlukan dorongan imajinatif.Hal ini supaya kemampuan sang anak baik dalam segi efektifitas,kognitif serta psikomotorik dapat berkembang. Untuk mengatasi masalah ini, pembuatan game dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 411 kali
-
Merancang Game Interaktif 2D Platformer Dengan Menggunakan Aplikasi Construct 3
- MUHAMMAD ILYAS
- 2021
MUHAMMAD ILYAS (13180768), Merancang Game Interaktif 2D Platformer Dengan Menggunakan Aplikasi Construct 3. Game 2D Platformer merupakan permainan dengan gameplay dimana karekter pemain melompati sebuah platform yang terbentuk 2 dimens untuk bisa melewati semua rintangan yang ada. Permainan tersebut dapat mengasah otak dan pemikiran saat memainkan permainan tersebut dikarenakan perlu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1323 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 312 kali