Merancang Game Interaktif 2D Platformer Dengan Menggunakan Aplikasi Construct 3

  • MUHAMMAD ILYAS
  • 2021

Abstrak

MUHAMMAD ILYAS (13180768), Merancang Game Interaktif 2D Platformer Dengan Menggunakan Aplikasi Construct 3.

 Game 2D Platformer merupakan permainan dengan gameplay dimana karekter pemain melompati sebuah platform yang terbentuk 2 dimens untuk bisa melewati semua rintangan yang ada. Permainan tersebut dapat mengasah otak dan pemikiran saat memainkan permainan tersebut dikarenakan perlu memikirkan bagaimana caranya bisa melewati suatu rintangan yang ada untuk bisa meyelesaikan rintangan tersebut. Dengan menggunakan Construct 3, pembuat pemainan tidak perlu lagi menciptakan sebuah kode yang Panjang dan hanya perlu untuk membuat gambar, event, kendali, efek, penempatan dan karekter tanpa perlu memikirkan kodingan yang sangat banyak. Construct 3 mempunyai sistem tarik dan lepas sehingga pembuat permainan hanya perlu memikirkan penempatannya saja dan cara mendapatkan aplikasi Construct 3 adalah dengan cara mengunjungi website https://www.construct.net/ tanpa harus mendownloadnya dan aplikasi Construct 3 tersedia dengan 2 layanan yaitu berlangganan dan gratis, hanya saja untuk yang gratis fitur yang didapatkan terbatas daripada yang berlangganan. Dengan menggunakan Construct 3, dapat mempermudah para pencipta permainan untuk merancang Game 2D Platformer.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Abibi, M. Z. F. (2020). PENERAPAN ALGORITMA A* UNTUK NPC PADA GAME LABIRIN. Universitas Peradaban.

construct.net. (2021). System requirements - Construct 3 Documentation. Https://Www.Construct.Net/En/Make-Games/Manuals/Construct-3/Getting-Started/System-Requirements. https://www.construct.net/en/make-games/manuals/construct-3/getting-started/system-requirements

Felicia, C., Andrian, D., & Bernadette, D. A. (2018). Perancangan Permainan Interaktif Sebagai Pendukung Optimalisasi Golden Age Pada Anak. Jurnal DKV Adiwarna, 1(12), 9.

gamelab.id. (2021). Dasar - Dasar Construct 3 | Berita | Gamelab Indonesia. Gamelab.Id. https://www.gamelab.id/news/578-dasar-dasar-construct-3

Lukcyhasnita, A., Irfansyah, I., & Sulistyaningtyas, T. (2018). Minat Siswa Sekolah Dasar pada Permainan Kosakata Bahasa Indonesia (Studi Kasus: Permainan Interaktif Katabrak, Si Udin Puzzle 5 Dasar, dan Dunia Kata). Jurnal Sosioteknologi, 17(2), 288–296.

miraclegates.com. (2020). Belajar Dasar Construct 3 Untuk Pemula - Miracle Academy. Https://Academy.Miraclegates.Com/Courses/Construct-3-Untuk-Pemula/. https://academy.miraclegates.com/courses/construct-3-untuk-pemula/

primaindisoft.com. (2019). Mengajar dengan Game Interaktif - Blog Primaindisoft. Https://Primaindisoft.Com/Blog/Mengajar-Dengan-Game-Interaktif/. https://primaindisoft.com/blog/mengajar-dengan-game-interaktif/#.YSCza98xXIV

Rahman, R. A., & Tresnawati, D. (2016). Pengembangan game edukasi pengenalan nama hewan dan habitatnya dalam 3 bahasa sebagai media pembelajaran berbasis multimedia. Jurnal Algoritma, 13(1), 184–190.

sobatgame.com. (2021). Sejarah Game dan Perkembangannya Hingga Sekarang - Sobat Game. Https://Sobatgame.Com/Sejarah-Game/. https://sobatgame.com/sejarah-game/

Widiyanti, R., & Ulfa, F. (2019). PENERAPAN PERMAINAN MONOPOLI DIGITAL UNTUK MENINGKATAN MINAT BELAJAR SISWA SD PADA MATERI OPERASI HITUNG BILANGAN CACAH. Jurnal Pendidikan Matematika (JPM), 5(2), 79–86.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13180768 - MUHAMMAD ILYAS
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2021
  • Pembimbing : Ade Surya Budiman, S.T., M.Kom
  • Kode : 0018.D3.TK.TA.I.2021
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : RIA
  • Terakhir update : 14 Juni 2022
  • Dilihat : 1326 kali