PEMBUATAN GAME KUIS INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN UNITY 3D

  • YUSUF KURNIAWAN
  • 2021

Abstrak

Game merupakan salah satu media hiburan yang saat ini sangat digemari di kalangan masyarakat besar maupun kecil. Game juga dapat berperan dalam perkembangan anak usia dini, pada saat anak berusia dini akan mememrlukan dorongan imajinatif.Hal ini supaya kemampuan sang anak baik dalam segi efektifitas,kognitif serta psikomotorik dapat berkembang. Untuk mengatasi masalah ini, pembuatan game dengan tema edukasi yang berjudul “Game Kuis Interaktif” merupakan sebuah solusi yang sangat tepat untuk sebuah metode pembelajaran untuk anak usia dini.Dalam pembuatan penelitian ini penulis menggunakan teknik pengumpulan data dengan cara observasi dan studi literatur dan juga menggunakan metode pengembangan sistem Multimedia Development Live Cycle.Pembuatan game “Kuis Interaktif” ini menggunakan bantuan Unity 3D dan bahasa pemrograman C#. Game dibuat khusus untuk anak usia dini untuk mengenal binatang, warna, matematika.Metode yang digunakan pada penelitian ini.Step terakhir adalah tahap building game pada perangkat Android dan dilakukan testing untuk menguji kelayakan dari game ini.Diharapkan game ini dapat menjadi media pembelajaran untuk anak usia dini serta dapat menambah kedekatan antara anak dan orang tua.

 

 

 

Kata Kunci : Unity 3D, Game, Kuis

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

 

Andra, H. P. (2010). PENGENALAN GAME (BAGIAN I). Jurnal Game, 1.

Brenner, P. (2013). Microsoft Visual Studio. C99 Library Support in Visual Studio.

Effendi, Y. (2018). Rancangan Aplikasi Game Edukasi Berbasis Mobile Menggunakan App Inventor. Jurnal Intra-Tech, 2(1).

Firdan Ardiansyah (2011). Pengenalan Dasar Android Programming. Biraynara Copyright 2011.

Jeong, W., & Yun, U. (2017). Development of 2D side-scrolling running game using the unity 3D game engine. In Lecture Notes in Electrical Engineering (Vol. 421). https://doi.org/10.1007/978-981-10-3023-9_21

Santoso, B., & Pebriyani, O. (2017). Aplikasi Pembelajaran Do’a Harian untuk Anak Usia Dini Berbasis Android. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 2(4). https://doi.org/10.32493/informatika.v2i4.1517

Setiawan, A., Praherdhiono, H., & Suthoni, S. (2019). PENGGUNAAN GAME EDUKASI DIGITAL SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI. JINOTEP (Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pembelajaran) Kajian Dan Riset Dalam Teknologi Pembelajaran, 6(1), 39–44. https://doi.org/10.17977/um031v6i12019p039

Vitianingsih, A. V. (2016). Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini. Inform, 1(1).

Yulia, Y., Purba, N. M. B., & Nasir, J. (2019). Aplikasi Game Edukasi Matematika Berbasis Android. Indonesian Journal of Computer Science, 8(2), 101–112. https://doi.org/10.33022/ijcs.v8i2.196

 

 

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13180451 - YUSUF KURNIAWAN
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Pemuda
  • Tahun : 2021
  • Periode : I
  • Pembimbing : Ir.Djadjat Sudarajat,MT
  • Asisten :
  • Kode : 0019.D3.TK.TA.I.2021
  • Diinput oleh : WND
  • Terakhir update : 18 April 2022
  • Dilihat : 304 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika