Online Public Access Catalog
Ditemukan 5618 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Game Edukasi Tentang Python untuk Pemula
- Muhammad Arham Maulana Affan
- 2022
Di era globalisasi ini, pemrograman dan games interaktif menjadi sarana penting untuk pembelajaran di masa yang akan datang. Komputer yang selalu dipakai oleh manusia, digabungkan dengan program yang tepat dan akurat untuk berbagi informasi dan edukasi. Perkembangan aplikasi belajar baik lisan maupun non-lisan menjadi kunci supaya teknik pembelajaran semakin fleksibel dan tidak mengenal batas. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 406 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) BERBASIS WEBSITE PADA BIMBEL PIVOT SOLUTION BOGOR
- Adimas Gusprilo Nurrahman
- 2023
Sebagai salah satu penyedia jasa layanan bimbingan belajar bagi mahasiswa, Pivot Solution memasarkan produk dan layanannya melalui website, namun beberapa materi dan kursus yang diajarkan masih disampaikan secara luring (offline) melalui pengajar. Learning Management System (LMS) pada dasarnya akan membuat sistem pengajaran dan materi kursus yang telah berjalan secara luring menjadi bisa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 321 kali
-
PEMBUATAN PROGRAM KUIS EDUKASI BUDAYA INDONESIA "QUIZDONESIA" BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN APLIKASI UNITY JAKARTA
- MUHAMMAD DANIEL NURINDRA
- 2023
Makalah ini mengeksplorasi konsep pembelajaran sejarah dan budayamelalui permainan dan menyoroti potensinya sebagai pendekatan pendidikan yang diselenggarakan oleh Kementrian Pendidikan dan Budaya. Seiring dengan popularitas dan kecanggihannya yang semakin meningkat, permainan video telah berkembang menjadi media yang kuat yang dapat membawa pemainnya ke periode waktu yang berbeda, membenamkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
GAME EDUKATIF INTERAKTIF MENGENAL MARKA DAN RAMBU JALAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE CC
- BAGAS WIRANTO
- 2021
Bagas Wiranto (13180570), Game Edukatif Interaktif Mengenal Marka dan Rambu Jalan Berbasis Android Dengan Adobe Animate CC Software Lalu lintas adalah proses perpindahan atau perjalanan dari satu tempat ke tempat lain. Dalam kehidupan nyata, ketertiban lalu lintas sepertinya tidak tercermin dalam karakter orang Indonesia. Hal ini terlihat dari masih banyaknya kecelakaan dan pelanggaran lalu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 356 kali
-
STRATEGI BRANDING START UP BIMBINGAN BELAJAR ONLINE SELAMA PANDEMI COVID 19
- Nabila Salma Putri
- 2021
ABSTRAK Nabila Salma Putri (22170207), Strategi Branding Start Up Bimbingan Belajar Online Selama Pandemi Covid-19 Sebagai sebuah sarana dalam mengoptimalisasikan prestasi belajar peserta didik, peran lembaga bimbingan belajar dianggap sangat penting kehadirannya. Akan tetapi, berdasarkan surat Edaran Nomor 4 Tahun 2020 tentang Pelaksanaan Kebijakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 209 kali