Online Public Access Catalog
Ditemukan 16 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
ANALISIS STRATEGI PROMOSI PADA PT TOYS GAMES INDONESIA JUANDA DEPOK
- WINDI MAULIDYA
- 2021
Windi Maulidya (22180176), Analisis Strategi Promosi Pada PT Toy Games Indonesia Juanda Depok PT Toys Games Indonesia adalah perusahaan retail yang bergerak dibidang penjualan produk mainan anak – anak bahkan juga menyediakan perlengkapan sekolah. Dimana proses transaksi dapat dilakukan bukan hanya secara langsung di store melainkan juga dapat dilakukan secara online, yang biasanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 523 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME RPG GENRE HOROR PSIKOLOGIS BERJUDUL “EKSPEKTASI” BERBASIS DESKTOP
- ID AL AMIN
- 2020
ABSTRAK Id Al Amin (13170736), Pembuatan Aplikasi Game RPG Genre Horor Psikologis Berjudul “Ekspektasi” Berbasis Desktop Perkembangan teknologi saat ini melaju begitu pesat, diiringi dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan akan fasilitas-fasilitas yang mendukung manusia dalam upaya menyelesaikan pekerjaan. Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 303 kali
-
PEMBUATAN GAME ARCADE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8 STUDI KASUS : KOMUNITAS FORUM PEDULI SUKABUMI
- Achmad Hidayah Rachmatullah
- 2014
ABSTRAKSI Achmad Hidayah Rachmatullah (12114616), Pembuatan Game Arcade Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Studi Kasus : Komunitas Forum Peduli Sukabumi Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali
-
PEMBUATAN GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8
- Achmad Syakur
- 2015
ABSTRAKSI Achmad Syakur (18120851), Pembuatan Game Adventure Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan sebagai sarana belajar. Disini penulis akan mencoba ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 324 kali
-
Aplikasi Belajar Membaca Al-Qur’an Berbasis Android.
- Fadhil Naufal Shodiq
- 2020
Membaca Al-Quran sejak dulu telah menjadi budaya masyarakat Indonesia. Namu, akhir-akhir ini mengaji sudah mulai ditinggalkan. Umat Islam lebih asik mengikuti Game dan social media dengan asik bermain dari pada membuka mushaf Al-Quran. Masalah keinginan untuk belajar mengaj itu sangat jelas didasarkan perkembangan teknologi yang semakin cangih ini. Dampak dari perkembangan teknologi ini membuat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 159 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika