PEMBUATAN APLIKASI GAME RPG GENRE HOROR PSIKOLOGIS BERJUDUL “EKSPEKTASI” BERBASIS DESKTOP

  • ID AL AMIN
  • 2020

Abstrak

ABSTRAK

 

Id Al Amin (13170736), Pembuatan Aplikasi Game RPG Genre Horor Psikologis Berjudul “Ekspektasi” Berbasis Desktop

Perkembangan teknologi saat ini melaju begitu pesat, diiringi dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan akan fasilitas-fasilitas yang mendukung manusia dalam upaya menyelesaikan pekerjaan. Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang dapat membantu mempercepat kerja manusia. Teknologi komputer telah diterapkan di berbagai macam bidang meliputi pendidikan, kesehatan, perkantoran, bisnis, militer, dan sebagainya. Begitu juga dalam dunia hiburan,  salah satu contohnya adalah permainan atau game. Game merupakan sarana hiburan yang banyak diminati dan dimainkan di berbagai kalangan baik anak-anak, remaja, maupun orang dewasa. Pada awal mulanya, game hanya berupa permainan tenis for two pada Osiloskop (alat ukur elektronika yang berfungsi memproyeksikan bentuk sinyal listrik agar dapat dilihat dan dipelajari). Kemudian game semakin berkembang hingga mencapai 3 Dimensi dan mencakup ke berbagai platform dan berbagai jenis genre. Tidak terpaku pada game 3 Dimensi, saat ini game 2 Dimensi pun masih ramai digemari oleh banyak kalangan, khususnya para pecinta game RPG. Sampai game tersebut mendapatkan adaptasi animasi atau film. Ekspektasi adalah RPG game bergenre horor psikologis yang berlatarbelakang di  SMA Mizuguchi, Hokkaido, Jepang. Dengan menggunakan RPG Maker VX Ace sebagai engine. Sebenarnya game ini masih dalam proses pengembangan yang sangat panjang untuk keluaran full version dikarenakan alur cerita yang sangat panjang, jadi penulis membuat demo version untuk keperluan Tugas Akhir ini. Dalam demo version ini alur cerita akan terhenti saat Safar sudah berhasil membuka pintu misterius yang terletak di lantai 2 SMA Mizuguchi.

 

Kata Kunci: Pembuatan Aplikasi Game RPG, Game Genre Horor Psikologis

 

ABSTRACT

 

Id Al Amin (13170736), The Psychologigal Horror Desktop Based RPG Maker Game entitled “Ekspektasi”.

The development of tehcnology is drove fast right now, accompanied with human needs of convenience of facilities that support humans for the effort to complete their job. Computer technology is the one of technologies that help humans to accelerate humans performance. Computer technology has been applied in many sector like education, health, office, business, military, etc. Also in the entertainment, one of which is the game. Game is a one of sectors in the entertainment world that interest many circles either childrens, teenagers, or adults. At the very beginning, game is just a Tennis For Two on Osiloscope (a type of electronic test instrument that graphically displays varying signal voltages, usually as a calibrated two-dimensional plot of one or more signals as a function of time). Then, game is more evolve so fast to 3 dimension and encompassed to many platforms and many genres. Not glued only to 3 dimension games, the 2 dimension games is still popular by many circles, escpecially the RPG games enthusiast. Even it got an animation or live-action movie adaptation. Ekspektasi is a psychological horror RPG Maker game that have a background in Mizuguchi High Schoool, Hokkaido, Japan. With RPG Maker VX Ace as a engine tools for making the game. Actually this game is still on the long time progress for full version due to a long storyline, so the author made a demo version for this Final Assignment requirement. In this demo version, the story will be stopped when Safar is already made a mysterious door at the second floor of Mizuguchi High School is opened.

 

Key Words: Making Psychological Horror RPG Maker Game, Psychological Horror Game

 

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

Bryan. (2017). Apa Itu Game Engine – RPG Maker?? https://getective.com/game-engine-rpg-maker/

 

Cahyati, S. (2018). Apa Itu Ruby?? https://medium.com/@sarascahya/apa-itu-ruby-fc89a7362c97

 

Filza, S. V. (2019). Bermain Game dan Kecerdasan Kognitif Anak. https://covesia.com/mahasiswa/baca/75328/bermain-game-dan-kecerdasan-kognitif-anak

 

Greenscene. (2018). Mengenal Berbagai Sub-Genre Horror. https://www.greenscene.co.id/2018/11/19/mengenal-berbagai-sub-genre-horror/

 

Hosting, J. (2020). Game RPG: Genre Yang Menantang dan Bikin Lupa Waktu! https://jagoanhosting.com/blog/apa-itu-game-rpg/

 

Id, T. (2020). Definisi Lengkap Bahasa Pemrograman Ruby, Program Populer yang banyak digunakan Start-up. https://www.techfor.id/definisi-lengkap-bahasa-pemrograman-ruby-program-populer-yang-banyak-digunakan-start-up/%0A

 

Ilham, M. (2021). Kelebihan dan Kekurangan GIMP (Pembahasan Lengkap). https://materibelajar.co.id/kelebihan-dan-kekurangan-gimp/

 

Jaka. (2018). Perbedaan MOBA, RPG, Dan MMORPG, Gamer Wajib Tahu! https://jalantikus.com/tips/perbedaan-moba-rpg-mmorpg/

 

Jatmika, G. (2016). Adakah Syarat Tertentu agar Seseorang Bisa Disebut Gamer? Ini Pandangan Saya. https://id.techinasia.com/talk/apa-definisi-gamer-menurut-kamu

 

Leo, S. (2020). Apa Itu Game RPG. https://metodeku.com/apa-itu-game-rpg/

 

Mardatila, A. (2020). 6 Cara Melihat Spesifikasi Laptop dan Komputer yang Mudah Dilakukan. https://www.merdeka.com/sumut/6-cara-melihat-spesifikasi-laptop-dan-komputer-yang-mudah-dilakukan-kln.html

 

Rioandriyat. (2018). Definisi Game. https://staff.uniku.ac.id/rioandriyat/definisi-game

 

Riyadi, H. (2018). Download GIMP for Windows 2.10.22. https://www.nesabamedia.com/download-gimp-terbaru/

 

Silvianita, H. (2019). Pengertian Game Beserta Sejarah, Manfaat, serta Jenis-Jenis Game, Lengkap! https://www.nesabamedia.com/pengertian-game/amp/

 

Tandika, B. (2020). Tips dan Dasar-Dasar Penting Bahasa Pemrograman Ruby. https://glints.com/id/lowongan/bahasa-pemrograman-ruby/#.YDUgdVYzYdU

 

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13170736 - ID AL AMIN
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Margonda
  • Tahun : 2020
  • Periode : II
  • Pembimbing : Indra Riyana Rahadjeng, S.T, M.Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0002.D3.TK.TA.II.2020
  • Diinput oleh : WND
  • Terakhir update : 14 Juni 2021
  • Dilihat : 300 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika