PEMBUATAN APLIKASI GAME RPG GENRE HOROR PSIKOLOGIS BERJUDUL “EKSPEKTASI” BERBASIS DESKTOP
- ID AL AMIN
- 2020
ABSTRAK
Id Al Amin (13170736), Pembuatan Aplikasi Game RPG Genre Horor Psikologis Berjudul “Ekspektasi” Berbasis Desktop
Perkembangan teknologi saat ini melaju begitu pesat, diiringi dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan akan fasilitas-fasilitas yang mendukung manusia dalam upaya menyelesaikan pekerjaan. Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang dapat membantu mempercepat kerja manusia. Teknologi komputer telah diterapkan di berbagai macam bidang meliputi pendidikan, kesehatan, perkantoran, bisnis, militer, dan sebagainya. Begitu juga dalam dunia hiburan, salah satu contohnya adalah permainan atau game. Game merupakan sarana hiburan yang banyak diminati dan dimainkan di berbagai kalangan baik anak-anak, remaja, maupun orang dewasa. Pada awal mulanya, game hanya berupa permainan tenis for two pada Osiloskop (alat ukur elektronika yang berfungsi memproyeksikan bentuk sinyal listrik agar dapat dilihat dan dipelajari). Kemudian game semakin berkembang hingga mencapai 3 Dimensi dan mencakup ke berbagai platform dan berbagai jenis genre. Tidak terpaku pada game 3 Dimensi, saat ini game 2 Dimensi pun masih ramai digemari oleh banyak kalangan, khususnya para pecinta game RPG. Sampai game tersebut mendapatkan adaptasi animasi atau film. Ekspektasi adalah RPG game bergenre horor psikologis yang berlatarbelakang di SMA Mizuguchi, Hokkaido, Jepang. Dengan menggunakan RPG Maker VX Ace sebagai engine. Sebenarnya game ini masih dalam proses pengembangan yang sangat panjang untuk keluaran full version dikarenakan alur cerita yang sangat panjang, jadi penulis membuat demo version untuk keperluan Tugas Akhir ini. Dalam demo version ini alur cerita akan terhenti saat Safar sudah berhasil membuka pintu misterius yang terletak di lantai 2 SMA Mizuguchi.
Kata Kunci: Pembuatan Aplikasi Game RPG, Game Genre Horor Psikologis
ABSTRACT
Id Al Amin (13170736), The Psychologigal Horror Desktop Based RPG Maker Game entitled “Ekspektasi”.
The development of tehcnology is drove fast right now, accompanied with human needs of convenience of facilities that support humans for the effort to complete their job. Computer technology is the one of technologies that help humans to accelerate humans performance. Computer technology has been applied in many sector like education, health, office, business, military, etc. Also in the entertainment, one of which is the game. Game is a one of sectors in the entertainment world that interest many circles either childrens, teenagers, or adults. At the very beginning, game is just a Tennis For Two on Osiloscope (a type of electronic test instrument that graphically displays varying signal voltages, usually as a calibrated two-dimensional plot of one or more signals as a function of time). Then, game is more evolve so fast to 3 dimension and encompassed to many platforms and many genres. Not glued only to 3 dimension games, the 2 dimension games is still popular by many circles, escpecially the RPG games enthusiast. Even it got an animation or live-action movie adaptation. Ekspektasi is a psychological horror RPG Maker game that have a background in Mizuguchi High Schoool, Hokkaido, Japan. With RPG Maker VX Ace as a engine tools for making the game. Actually this game is still on the long time progress for full version due to a long storyline, so the author made a demo version for this Final Assignment requirement. In this demo version, the story will be stopped when Safar is already made a mysterious door at the second floor of Mizuguchi High School is opened.
Key Words: Making Psychological Horror RPG Maker Game, Psychological Horror Game
DAFTAR PUSTAKA
Bryan. (2017). Apa Itu Game Engine – RPG Maker?? https://getective.com/game-engine-rpg-maker/
Cahyati, S. (2018). Apa Itu Ruby?? https://medium.com/@sarascahya/apa-itu-ruby-fc89a7362c97
Filza, S. V. (2019). Bermain Game dan Kecerdasan Kognitif Anak. https://covesia.com/mahasiswa/baca/75328/bermain-game-dan-kecerdasan-kognitif-anak
Greenscene. (2018). Mengenal Berbagai Sub-Genre Horror. https://www.greenscene.co.id/2018/11/19/mengenal-berbagai-sub-genre-horror/
Hosting, J. (2020). Game RPG: Genre Yang Menantang dan Bikin Lupa Waktu! https://jagoanhosting.com/blog/apa-itu-game-rpg/
Id, T. (2020). Definisi Lengkap Bahasa Pemrograman Ruby, Program Populer yang banyak digunakan Start-up. https://www.techfor.id/definisi-lengkap-bahasa-pemrograman-ruby-program-populer-yang-banyak-digunakan-start-up/%0A
Ilham, M. (2021). Kelebihan dan Kekurangan GIMP (Pembahasan Lengkap). https://materibelajar.co.id/kelebihan-dan-kekurangan-gimp/
Jaka. (2018). Perbedaan MOBA, RPG, Dan MMORPG, Gamer Wajib Tahu! https://jalantikus.com/tips/perbedaan-moba-rpg-mmorpg/
Jatmika, G. (2016). Adakah Syarat Tertentu agar Seseorang Bisa Disebut Gamer? Ini Pandangan Saya. https://id.techinasia.com/talk/apa-definisi-gamer-menurut-kamu
Leo, S. (2020). Apa Itu Game RPG. https://metodeku.com/apa-itu-game-rpg/
Mardatila, A. (2020). 6 Cara Melihat Spesifikasi Laptop dan Komputer yang Mudah Dilakukan. https://www.merdeka.com/sumut/6-cara-melihat-spesifikasi-laptop-dan-komputer-yang-mudah-dilakukan-kln.html
Rioandriyat. (2018). Definisi Game. https://staff.uniku.ac.id/rioandriyat/definisi-game
Riyadi, H. (2018). Download GIMP for Windows 2.10.22. https://www.nesabamedia.com/download-gimp-terbaru/
Silvianita, H. (2019). Pengertian Game Beserta Sejarah, Manfaat, serta Jenis-Jenis Game, Lengkap! https://www.nesabamedia.com/pengertian-game/amp/
Tandika, B. (2020). Tips dan Dasar-Dasar Penting Bahasa Pemrograman Ruby. https://glints.com/id/lowongan/bahasa-pemrograman-ruby/#.YDUgdVYzYdU
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 13170736 - ID AL AMIN
- Prodi : Teknologi Komputer
- Kampus : Margonda
- Tahun : 2020
- Periode : II
- Pembimbing : Indra Riyana Rahadjeng, S.T, M.Kom
- Asisten :
- Kode : 0002.D3.TK.TA.II.2020
- Diinput oleh : WND
- Terakhir update : 14 Juni 2021
- Dilihat : 300 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika