Online Public Access Catalog
Ditemukan 37 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Merancang Game Interaktif 2D Platformer Dengan Menggunakan Aplikasi Construct 3
- MUHAMMAD ILYAS
- 2021
MUHAMMAD ILYAS (13180768), Merancang Game Interaktif 2D Platformer Dengan Menggunakan Aplikasi Construct 3. Game 2D Platformer merupakan permainan dengan gameplay dimana karekter pemain melompati sebuah platform yang terbentuk 2 dimens untuk bisa melewati semua rintangan yang ada. Permainan tersebut dapat mengasah otak dan pemikiran saat memainkan permainan tersebut dikarenakan perlu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 542 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game “Indonesian Heroes” Untuk Pembelajaran Pengenalan Pahlawan Indonesia Untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis Android (Construct 2)
- Ari Prayoga
- 2021
ABSTRAK Ari Prayoga (13170373), Pembuatan Aplikasi Game “Indonesian Heroes” Untuk Pembelajaran Pengenalan Pahlawan Indonesia Untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis Android (Construct 2) Pada generasi melenial sekarang ini, dimana teknologi saat ini semakin berkembang dan maju dan banyak juga pengembang yang membuat teknologi- teknologi baru dalam dunia pembelajaran seiring ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 200 kali
-
Game Edukasi Adat Istiadat dan Budaya Indonesia (Gaib) Puzzle Berbasis Android Menggunakan Construct 2
- Rona Sepbrina
- 2020
Indonesia merupakan sebuah negara kepulauan dengan adat dan budaya yang sangat beragam. Bhineka Tunggal Ika begitulah moto atau semboyan bangsa Indonesia yang memiliki arti berbeda-beda tetapi tetap satu, dari itu saja sudah jelas betapa beragamnya adat budaya Indonesia. Anak Milenial begitulah sebutan anak-anak jaman sekarang di Indonesia. Anak-anak ini sudah dikenalkan dengan teknologi dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 178 kali
-
Game Edukasi Menyusun Huruf Nama Hewan Berbasis Android Menggunakan Construct 2
- Dimas Ferdiansyah
- 2021
Dunia anak adalah bermain, karena merupakan kegiatan yang menyenangkan. Bermain juga merupakan tuntutan dan kebutuhan perkembangan anak dalam dimensi motorik kognitif, kreatifitas, bahasa, emosi, nilai sosial dan sikap hidup. Game edukasi adalah salah satu contoh dari media pembelajaran yang menerapkan pola Learning by doing. Pola ini menuntut pemainnya untuk tidak mengulangi kegagalan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 921 kali
-
Aplikasi AKANG Kuis Berbasis Android Menggunakan Construct 2
- Lisa Saputri
- 2019
Perkembangan teknologi semakin maju, dahulu handphone yang hanya digunakan untuk telepon dan sms sebagai media komunikasi, namun sekarang ini handphone tidak hanya digunakan untuk telepon dan sms, melainkan handphone juga bisa untuk bisnis, mendapatkan informasi dan sebagai media pembelajaran. Dibuatnya game tidak hanya untuk bermain, namun ada unsur pembelajaran di dalamnya. Siswa-siswi MAN ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 252 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika