Game Edukasi Adat Istiadat dan Budaya Indonesia (Gaib) Puzzle Berbasis Android Menggunakan Construct 2

  • Rona Sepbrina
  • 2020

Abstrak

Indonesia merupakan sebuah negara kepulauan dengan adat dan budaya yang sangat beragam. Bhineka Tunggal Ika begitulah moto atau semboyan bangsa Indonesia yang memiliki arti berbeda-beda tetapi tetap satu, dari itu saja sudah jelas betapa beragamnya adat budaya Indonesia. Anak Milenial begitulah sebutan anak-anak jaman sekarang di Indonesia. Anak-anak ini sudah dikenalkan dengan teknologi dari saat masih kecil, anak usia dini ini diberikan gadget oleh orang tua mereka sebagai mainan mereka, Dengan semua poin yang diatas, maka terbentuklah sebuah judul “Game Edukasi Adat Istiadat dan Budaya Indonesia (Gaib) Puzzle Berbasis Android Menggunakan Construct 2”. Harapan pembuatan game ini adalah agar anak-anak dapat belajar soal adat dan budaya yang ada di Indonesia ini, dan tidak hanya belajar tetapi game ini juga memberikan hiburan untuk mereka.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Aditya, M. (2017). Apa yang dimaksud dengan budaya?? Retrieved May 14, 2020, from dictio website: https://www.dictio.id/t/apa-yang-dimaksud-dengan-budaya/4502

Agustina, C., & Wahyudi, T. (2015). Aplikasi Game Pendidikan Berbasis Android Untuk Memperkenalkan Pakaian Adat Indonesia. 1(1), 1–8.

Akhmadi, D. P. (2019). Google Rilis Logo Baru Android dan Nama untuk Android Q. Retrieved May 14, 2020, from tirto.id website: https://tirto.id/google-rilis-logo-baru-android-dan-nama-untuk-android-q-egRM

Defrianto, D., Kridalukmana, R., & Windasari, I. P. (2015). Pengembangan Permainan Edukatif Ragam Budaya Nusantara Berbasis Android. Jurnal Teknologi Dan Sistem Komputer, 3(3), 379–386.

Ekojono, Arif, S. N., & Putra, D. K. (2015). RANCANG BANGUN GAME MONOPOLI EDUKASI DENGAN LATAR BELAKANG PENGETAHUAN ADAT ISTIADAT DI INDONESIA. Jurnal Informatika Polinema, 139–144.

Jurnal, R. T. (2018). Perancangan Aplikasi Penjualan Dengan Metode Waterfall Pada Koperasi Karyawan Rsud Pasar Rebo. Petir, 11(1), 9–24. https://doi.org/10.33322/petir.v11i1.3

Mulyanto, J. D., & Khasanah, U. (2018). Aplikasi Pembayaran Dsp Dan Spp Sekolah Pada Smk Ti Bintra Purwokerto. Evolusi?: Jurnal Sains Dan Manajemen, 6(1), 53–54. https://doi.org/10.31294/evolusi.v6i1.3544

Padmasari, A. C., K, A. K., & Anggraeni, I. (2019). Penerapan Model Decision Tree Untuk Rancangan Game Multiplayer Berbasis Jaringan (Uka-Uka Tresure Hunter). Jurnal Pendidikan Multimedia, 1(1), 19–24.

Pakpahan, R., Fitriani, Y., & Asriani. (2018). Sistem Informasi Perancangan Aplikasi Data Record Training Karyawan. Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI (JTK), IV(2), 13–17. https://doi.org/10.31294/jtk.v4i2.3363

Putra. (2019). PENGERTIAN ANDROID: Sejarah, Kelebihan & Versi Sistem Operasi Android. Retrieved May 14, 2020, from SALAMADIAN website: https://salamadian.com/pengertian-android/

Saputra dan Rafiqin. (2017). Pembuatan Aplikasi Game Kuis “ Pontianak Punye ” Berbasis Android. Jurnal Khatulistiwa Informatika, V(2), 71–85. Retrieved from https://scholar.google.co.id/citations?user=Tn2LRKMAAAAJ&hl=id#d=gs_md_cita-d&p=&u=%2Fcitations%3Fview_op%3Dview_citation%26hl%3Did%26user%3DTn2LRKMAAAAJ%26citation_for_view%3DTn2LRKMAAAAJ%3AYsMSGLbcyi4C%26tzom%3D-420

Satria, T., Rochim, A. F., & Windasari, I. P. (2017). Perancangan Aplikasi Pembelajaran “Fruvenimal” Berbasis HTML5. Jurnal Teknologi Dan Sistem Komputer, 3(4), 421. https://doi.org/10.14710/jtsiskom.3.4.2015.421-425

Setiawan, S. (2019). Pengertian Adat Istiadat Dan Contohnya. Retrieved May 14, 2020, from GURUPENDIDIKAN.COM website: https://www.gurupendidikan.co.id/adat-istiadat/

Vitianingsih, A. V. (2016). Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal INFORM, 1(1), 1–8.

Wanty Eka Jayanti, Meilinda, E., & Fahriza, N. (2018). Game Edukasi “Kids Learning” Sebagai Media Pembelajaran Dasar Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android. KOPERTIP?: Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika Dan Komputer, 2(2), 98–104. https://doi.org/10.32485/kopertip.v2i2.56

Winarso, B. (2015). Apa Itu Android, Sejarah dan Versi-versinya? Retrieved May 14, 2020, from Dailysocial.id website: https://dailysocial.id/post/apa-itu-android-dan-sejarahnya

Windriani, R., Pranoto, M. B., & Khumaeroh, Y. (2015). JOMBIE JOMBIE - GAME BERBASIS ANDROID UNTUK MENGENALKAN TRADISI , ADAT DAN BUDAYA PERNIKAHAN INDONESIAJOURNAL JOMBIE JOMBIE – ANDROID BASED GAME TO INTRODUCE TRADITION , CUSTOM AND WEDDING CULTURE OF INDONESIA. -Proceeding of Applied Science, 1(2), 1197–1203.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13170774 - Rona Sepbrina
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Purwokerto
  • Tahun : 2020
  • Pembimbing : Corie Mei Hellyana, S.T, M.Kom
  • Kode : 0041.D3.TK.TA.I.2020
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : ANH
  • Terakhir update : 02 Desember 2021
  • Dilihat : 305 kali