Online Public Access Catalog
Ditemukan 980 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN BACK-END APLIKASI DIET TRACKER BERBASIS WEB PADA PROGRAM MBKM CODING CAMP
- JASON FARELLIUS
- 2026
Jason Farellius (17215077), Perancangan Back-End Aplikasi Diet TrackerBerbasis Web Pada Program MBKM Coding CampPenelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya kebutuhan akan solusi gaya hidup sehatyang terpersonalisasi di era digital. Melalui program Studi Independen Bersertifikat(SIB) Coding Camp 2025 bersama DBS Foundation dan Dicoding Indonesia,dikembangkan aplikasi bernama Velora. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
PERANCANGAN MEDIA BELAJAR TOKOH ALKITAB DENGAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK SEKOLAH MINGGU
- INDRA DWIMAN
- 2025
Pembelajaran tokoh Alkitab di Sekolah Minggu sering kali dilakukan secara konvensional dengan metode cerita lisan atau gambar statis, yang kurang mampu menarik perhatian anak secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media belajar berbasis animasi interaktif tentang tokoh-tokoh Alkitab, agar materi dapat disampaikan dengan cara yang lebih menarik, mudah dipahami, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Komunikasi Interpersonal Guru Dan Siswa Pada Sekolah Luar Biasa Negeri (SLBN 10) Jakarta Dalam Upaya Meningkatkan Keterampilan Siswa
- Sheila Azazalina
- 2023
Komunikasi interpersonal antara guru dan siswa berkebutuhan khusus sangatlah penting dalam proses pembelajaran. Komunikasi interpersonal yang dilakukan guru kepada siswa sangat berpengaruh terhadap pemahaman siswa dalam memahami materi keterampilan yang diajarkan guru di Sekolah Luar Biasa Negeri 10 Jakarta. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yaitu analisis tanpa menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 332 kali
-
Pola Komunikasi Guru Dan Santri Dalam Penanaman Adab di Kuttab Ummul Quro Tangerang Kota
- Naufal Gebrian
- 2023
Pola komunikasi merupakan sebuah bentuk atau pola yang dilakukan antara dua orang atau lebih melalui komunikan kepada komunikator yang menghasilkan adanya feedback. Dalam pembelajaran di sekolah proses interaksi guru dan santri sangat penting untuk tercapainnya proses komunikasi yang efektif. Rumusan masalah penelitian ini adalah Bagaimana pola komunikasi guru kepada santri dalam penanaman adab ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 328 kali
-
ANALISIS KINERJA PERUSAHAAN MENGGUNAKAN METODE BALANCE SCORECARD PADA PT. BERKAT ANUGERAH PLASINDO PRATAMA
- YENNY SUHENI
- 2026
Dalam menghadapi persaingan bisnis yang semakin ketat, setiap perusahaan perlu memiliki sistem pengukuran kinerja yang efektif agar mampu bersaing dan mencapai tujuan jangka panjang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja PT. Berkat Anugerah Plasindo Pratama dengan menggunakan metode Balanced Scorecard (BSC) yang dikembangkan oleh Kaplan dan Norton. Balanced Scorecard menilai kinerja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Sistem Informasi Akademik Sebagai Solusi Peningkatan Pengelolaan Data Di SMA AL Muqorrobin Cisompet
- DIDAN BUNYAMIN
- 2026
AbstrakSistem informasi akademik merupakan sistem yang digunakan untuk mengelola data akademik sekolah seperti datasiswa, guru, nilai, absensi, jadwal pelajaran, serta kegiatan e-learning. Pada beberapa sekolah, pengelolaan dataakademik masih dilakukan secara semi manual sehingga menimbulkan permasalahan seperti keterlambatanpengolahan nilai, kesalahan pencatatan absensi, dan sulitnya penyampaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PERANCANGAN MEDIA EDUKASI ANIMASI INTERAKTIF TENTANG PERENCANAAN INVESTASI PROPERTI MENGGUNAKAN MODEL ADDIE BERBASIS ADOBE ANIMATE (STUDI KASUS DI PT. VIDI VICI DIGITAL)
- RICKY SUDIRMAN
- 2025
Investasi properti merupakan salah satu pilihan investasi jangka panjang yang menjanjikan, namun masih banyak masyarakat yang belum memahaminya secara menyeluruh, terutama generasi muda dan masyarakat berpenghasilan menengah ke bawah. Tingginya harga properti serta minimnya media edukasi yang menarik dan mudah dipahami menjadi hambatan utama. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TRASHOUT UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN DAN PERILAKU PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TETMPATNYA
- LUTFI DWI SEPTIAN WIRYANTO
- 2023
ABSTRAK Lutfi Dwi Septian Wiryanto (17190107), PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI TRASHOUT UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN DAN PERILAKU PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TETMPATNYA Seiring bertambah banyaknya masyarakat semakin banyak juga pengeluaran sampah yang terus bertambah atau bahan sisa manusia yang sudah tidak di inginkan setelah berakhirnya suatu proses erat kaitaanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 172 kali
-
STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT KAMPUS MERDEKA DI MYEDUSOLVE PATHWAY VR GAME DEVELOPER MSIB ANGKATAN 3 PERIODE AGUSTUS-DESEMBER 2022 PT. DWI INTI PUTRA
- Bryan Eric Kurniawan
- 2023
ABSTRAK Bryan Eric Kurniawan (17190777), Studi Independen Bersertifikat Kampus Merdeka Di MyEduSolve Pathway VR Game Developer MSIB Angkatan 3 Periode Agustus-Desember 2022 PT. Dwi Inti Putra Studi Independen merupakan salah satu dari bentuk kegiatan pembelajaran Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dapat dilakukan di dalam program studi dan di luar program studi. MyEduSolve ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 667 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM INFORMASI PPDB ONLINE PADA KELOMPOK BERMAIN AULIA AL – KAMIL BERBASIS WEBSITE
- RIZKY DWI KUNCORO
- 2023
ABSTRAKSI Yayasan KB Aulia Al – Kamil merupakan kelompok bermain yang memiliki peraturan belajar dibarengi dengan kegiatan bermain atau biasa disebut bermain sambil belajar. Sistem pengolahan dan penyampaian data yang menyangkut informasi masih dengan cara membagikan brosur. Orang tua dari murid belum dapat mengetahui nilai perkembangan anak karena harus menunggu hingga akhir semester. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 192 kali