Online Public Access Catalog
Ditemukan 1325 hasil di pencarian Skripsi
-
PETUALANGAN BELAJAR ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI
- FAHMI ALFARHIDO
- 2025
Pada masa usia dini, anak-anak berada dalam fase perkembangan emas yang sangat responsif terhadap pembelajaran berbasis visual dan interaktif. Namun demikian, pembelajaran huruf hijaiyah masih menghadapi kendala dalam hal metode pengajaran yang membosankan dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis animasi interaktif guna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
REPRESENTASI NILAI GOTONG ROYONG DALAM FILM ANIMASI “ADIT & SOPO JARWO THE MOVIE”
- ACHMAD SYABAN ANWARI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi nilai gotong royong dalam film animasi Adit & Sopo Jarwo The Movie. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode analisis semiotika model triadik dari Charles Sanders Peirce yang meliputi tiga elemen utama: representamen, objek, dan interpretan. Film ini dipilih karena sarat dengan nilai-nilai budaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PADA KESADARAN LINGKUNGAN DAN PERILAKU KEBERSIHAN ANAK USIA DINI DI RA YASRI TIPAR CIKIDANG
- Bahri Saepul Ahmad
- 2024
dilihat : 61 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK MELATIH KONSENTRASI DAN FOKUS ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS BERBASIS WEBSITE GAME EDUKATIF
- HERLINA AMELIA
- 2025
Kesulitan dalam memahami konsep kognitif dasar pada anak berkebutuhan khusus menyebabkan mereka membutuhkan waktu lebih lama dalam proses pembelajaran. Untuk mendukung kebutuhan tersebut, diperlukan media yang mampu membantu melatih konsentrasi dan fokus anak secara efektif. Salah satu solusi yang ditawarkan adalah pengembangan website berbasis game edukatif sebagai alat bantu pembelajaran yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PLANET TATA SURYA BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
- RAMDHAN HADIAN
- 2019
ABSTRAK Ramdhan Hadian (19154986), Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Planet Tata Surya Berbasis Android dengan Teknologi Augmented Reality Begitu besarnya peranan teknologi dalam pendidikan, menjadikan alat-alat teknologi banyak dibutuhkan oleh sarana pendidikan untuk media pembelajaran sebagai alat bantu dalam proses belajar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 707 kali
-
Perancangan Gambar Karakter Kartun dengan Menggunakan Algoritma GAN
- MUHAMMAD IQBAL
- 2024
Kartun memiliki daya tarik visual unik dengan karakteristik seperti garis tegas, warna sederhana, dan detail minimalis, yang menjadikannya tantangan menarik untuk dihasilkan secara otomatis menggunakan teknologi. Dalam penelitian ini, algoritma Generative Adversarial Network (GAN) digunakan untuk merancang gambar karakter kartun yang realistis. GAN bekerja dengan mensimulasikan persaingan antara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN BAHASA INGGRIS ANAK USIA 4-6 TAHUN
- FARHAN NUR RAMADHAN
- 2025
Pembelajaran Bahasa Inggris anak-anak berusia empat hingga enam tahun seringkali terhambat oleh pendekatan konvensional berbasis buku yang tidak interaktif. Ini membuat sulit bagi anak untuk tetap fokus dan tertarik pada apa yang mereka pelajari. Untuk menyelesaikan masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah media pembelajaran interaktif berbasis Android yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Representasi Komunikasi Nonverbal Dalam Film Animasi Flow (Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce)
- ANDIKA SWASETYA PUTRA
- 2025
Film merupakan media audio-visual yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga mampu menyampaikan pesan-pesan sosial dan emosional melalui simbol dan representasi visual. Film animasi Flow dipilih sebagai objek penelitian karena keunikannya Film yang disajikan tanpa dialog, namun tetap berhasil menyampaikan makna secara efektif melalui komunikasi nonverbal. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Representasi Komunikasi Intrapersonal Ember Dalam Film Elemental: Forces Of Nature (Analisis Semiotika Roland Barthes)
- ADILLIA DWI PUTRI
- 2025
Penelitian ini menganalisis representasi komunikasi intrapersonal tokoh Ember dalam film Elemental: Forces of Nature menggunakan pendekatan semiotika Roland Barthes, yang meliputi tiga tingkatan makna: denotasi, konotasi, dan mitos. Fokus utama adalah bagaimana tanda-tanda visual dan naratif dalam film menggambarkan proses komunikasi batin Ember terkait konflik identitas, tekanan sosial, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
Representasi Superego Pada Karakter Beruang Dalam Kartun Masha and The Bear Episode Tracks of Unknown Animals
- ANGGIE PUTRI ERINO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi superego pada karakter Beruang dalam episode Tracks of Unknown Animals dari kartun Masha and the Bear. Kajian ini menggunakan pendekatan teori psikoanalisis Sigmund Freud, yang menjelaskan struktur kepribadian manusia—id, ego, dan superego—dengan fokus pada fungsi superego sebagai pengontrol moral dan etika. Penelitian juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali