Online Public Access Catalog
Ditemukan 825 hasil di pencarian Skripsi
-
Motivasi Gen Z Menonton Sinetron Asmara Gen Z DI Era Streaming
- DINA DWI MULYA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motivasi Gen Z dalam menonton sinetronAsmara Gen Z di era streaming. Fenomena ini menarik untuk dikaji karenameskipun minat generasi muda terhadap televisi konvensional cenderung menurun,Asmara Gen Z justru mampu menarik perhatian melalui alur cerita yang relevandan distribusi konten digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatifdeskriptif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 121 kali
-
STRATEGI MARKETING PONDOK CABE GOLF DALAM MEMANFAATKAN INSTAGRAM @PONDOKCABEGOLF UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS KEPADA MASYARAKAT
- ALFINA WULANDARI
- 2025
Penelitian ini mengkaji pentingnya strategi pemasaran digital yang efisien , terutama melalui instagram , untuk meningkatkan pemahaman masyarakat tentang nilai merek fasilitas olahraga dan rekreasi seperti Pondok Cabe Golf , terutama di tengah persaingan yang semakin ketat di dunia digital. Tujuan dari penelitian ini adalah menilai strategi pemasaran yang di terapkan oleh Pondok Cabe Golf di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE TOKO PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN FRAMEWORK REACT JS
- I GUSTI ARYA RAKA PUTRA
- 2023
E-Commerce merupakan salah satu konsep bisnis yang menggunakan teknologi informasi yang sedang berkembang pesat saat ini. Dibandingkan dengan konsep belanja konvensional, E-Commerce memiliki berbagai kemudahan dan kelebihan. Salah satu kemudahan yang ditawarkan oleh E-Commerce adalah akses yang lebih detail dan cepat terhadap semua informasi yang diinginkan oleh konsumen, tanpa adanya batasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 344 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI GAME HONKAI IMPACT 3 BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN POLA DESAIN ARSITEKTUR BERSIH
- Rizco Renova
- 2023
Aplikasi informasi game adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk memberikan informasi terkait suatu permainan kepada pengguna. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur dan konten yang berkaitan dengan game, seperti berita terbaru, panduan, peringkat, dan masih banyak lagi. Honkai Impact 3 merupakan sebuah permainan 3D Action Role Playing Game (ARPG) dengan desain karakter dan grafis animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 312 kali
-
Pembuatan Model Rekomendasi Gerakan Olahraga Berbasis Contet-Based Filtering Dengan Integrasi Clustering dan Klasifikasi
- ANDI WIBOWO
- 2025
Sistem rekomendasi gerakan olahraga menjadi esensial dalam mempromosikan gaya hidup sehat dengan memberikan saran aktivitas yang personal. Latar belakang ini mendorong pengembangan sistem rekomendasi yang mampu memahami karakteristik pengguna dan menyediakan rekomendasi aktivitas yang relevan. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan model rekomendasi terintegrasi melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
PENERAPAN METODE AGILE UNTUK PEMBUATAN PLATFORM BERITA DIGITAL BERBASIS FRAMEWORK REACTJS DAN REDUX TOOLKIT
- HANDRA PUTRATAMA TANJUNG
- 2025
Program Studi Independen Kampus Merdeka merupakan inisiatif dari KementerianPendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia yang memberikankesempatan kepada mahasiswa untuk mengembangkan keterampilan praktis melaluiketerlibatan langsung dalam proyek industri. Dalam program ini, penulis mengikutibootcamp ReactJS for Front-End Website Developer yang diselenggarakan olehHacktiv8, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN BRANDING DAN PENJUALAN PADA BRAND GOODLUCH
- RAIHAN ARYA PRAYOGA SYAHFRIANDI
- 2025
Abstrak - GOODLUCH merupakan brand fashion lokal yang berdiri sejak tahun 2022 dan memasarkan produknya melalui media sosial serta marketplace pihak ketiga. Namun, penggunaan platform tersebut memiliki keterbatasan dalam pengelolaan branding, data pelanggan, serta kontrol sistem penjualan. Untuk memperkuat identitas merek sekaligus meningkatkan efektivitas promosi, penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
ANALISIS USABILITY TESTING MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) TERHADAP WEBSITE KECAMATAN TAPOS DEPOK
- IKMAL FADLIANSYAH
- 2026
perkembangan teknologi membuat pemerintah mulai menyediakan layanan publik melalui website resmi. Namun, memiliki website saja tidak cukup. Website tersebut juga harus mudah digunakan agar masyarakat merasa terbantu, bukan justru bingung.Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa mudah Website Kecamatan Tapos Kota Depok digunakan oleh masyarakat. Pengukuran dilakukan menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
ANALISIS KUALITAS LAYANAN WEBSITE ADAINFO.ID PADA PT. ADAINFO DIGITAL AGENCY MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- DIMAS SAKTI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas layanan website ADAINFO.ID yang dikelola oleh PT. Adainfo Digital Agency menggunakan metode WebQual 4.0 yang terdiri dari tiga dimensi utama, yaitu usability, information quality, dan interaction quality. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan kepada 100 responden ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
ANALISIS KUALITAS LAYANAN WEBSITE MAXIM.CO.ID PADA PT. MAXIM HOUSE WARE INDONESIA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- YOHANES JULFANI ZEGA
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perusahaan untuk menyediakan layanan berbasis website yang mampu memenuhi ekspektasi pengguna. Website maxim.co.id milik PT. Maxim House Ware Indonesia menjadi kanal utama penyampaian informasi dan komunikasi digital dengan pelanggan. Namun, berbagai keluhan pengguna terkait kecepatan akses, kelengkapan informasi, dan kualitas interaksi menjadi tantangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali