Online Public Access Catalog
Ditemukan 620 hasil di pencarian Skripsi
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Limusnunggal Dua (II) Kota Sukabumi
- Muhammad Farizal
- 2023
ABSTRAK Muhammad Farizal (19190064), Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Limusnunggal Dua (II) Kota Sukabumi Program Kampus Mengajar merupakan salah satu bentuk pelaksanaan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang berupa asistensi mengajar untuk memberdayakan mahasiswa dalam membantu proses pembelajaran di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 325 kali
-
RANCANG BANGUN E-ORDER PADA PERCETAKAN HIKMAH GRAFIKA SUKABUMI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE USER CENTRAL DESIGN
- AMRAN MUNAWAR LUTPHI
- 2020
ABSTRAK Rancang Bangun E-Order Pada Percetakan Hikmah Grafika Sukabumi Berbasis Website Menggunakan Metode User Central Design, (19190128) Amran Munawar Lutphi Tingkat pemesanan reklame pada saat ini sangat tinggi sehingga tak jarang ditemui banyak sekali kendala terutama dalam proses pemesanan. Pemesanan reklame pada hikmah grafika masih dilakukan secara manual dengan cara datang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 272 kali
-
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Toko Kecantikan Terbaik Pada Marketplace Shopee Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
- Vina Mukhlisani
- 2023
ABSTRAK Vina Mukhlisani (19190083), Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Toko Kecantikan Terbaik Pada Marketplace Shopee Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) Shopee menjadi salah satu marketplace yang paling sering digunakan oleh masyarakat Indonesia saat ini. Minat masyarakat terutama wanita dalam berbelanja produk kecantikan secara online, tentu saja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1909 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN BADMINTON BERBASIS WEB DI GLORY BADMINTON HALL
- MUHAMMAD ABDUL AZIS
- 2025
Tingginya minat masyarakat terhadap olahraga badminton mendorong kebutuhan akan layanan penyewaan lapangan yang efisien dan terorganisir. Namun, Glory Badminton Hall masih menerapkan sistem pemesanan secara manual yang sering kali menimbulkan kesalahan pencatatan dan bentrok jadwal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi penyewaan lapangan berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF DAN ANGKA BERBASIS MOBILE PADA TK KHAIRUNNISA
- FUJI TRIYANTI
- 2025
Perancangan Animasi Interaktif Mengenal Huruf dan Angka Berbasis MobilePada TK Khairunnisa. Permasalahan utama dalam pembelajaran di TK Khairunnisaadalah penggunaan metode konvensional yang kurang menarik dan cenderungmembuat siswa merasa bosan. Hal ini disebabkan minimnya media pembelajaran yanginteraktif dan sesuai dengan karakteristik belajar anak usia dini, terutama dalammengenalkan huruf dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PENGELOMPOKAN PRODUK KOMPONEN ELEKTRONIKA DENGAN ALGORITMA K-MEANS PADA PT. JARINGAN GLOBAL ROBOTIK (TBOTICS)
- SUPRIYADI
- 2024
Perkembangan robotika dalam pendidikan anak sekolah bertujuan mengintegrasikan bakat dan minat siswa, menumbuhkan kreativitas teknis, serta meningkatkan keterampilan kognitif. Di Indonesia, tantangan terkait keterbatasan tenaga pengajar dan material masih ada. PT Jaringan Global Robotik (tbotics) mengajukan kerja sama dengan sekolah untuk menyediakan tenaga pengajar dan komponen material, dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
SENTIMEN ANALISIS STRATEGI PEMASARAN BISNIS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES PADA PT JARINGAN GLOBAL ROBOTIK (TBOTICS)
- AGUS WAHYUDI
- 2024
Di era digital ini, peran media sosial dalam pemasaran bisnis semakin penting. Ulasan dan komentar pelanggan di media sosial dapat menjadi sumber informasi berharga untuk memahami sentimen publik terhadap produk, layanan, dan strategi pemasaran bisnis. Analisis sentimen dapat digunakan untuk mengklasifikasikan ulasan dan komentar ini menjadi positif, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
DETEKSI POLA KLASTERISASI PEMILIHAN JURUSAN DI SMK DENGAN ALGORITMA K-MEANS
- ACHMAD ARIEF RIFAI
- BAMBANG SETYONO
- 2024
Achmad Arief Rifai (19200341), M Avis Pratama (19200668), Bambang Setyono (19200535), Deteksi Pola Klasterisasi Pemilihan Jurusan di SMK Dengan AlgoritmaK-MeansPendidikan merupakan gejala semesta dan berlangsung sepanjang hayat manusia. Setiapawal tahun ajaran baru pendidikan pasti melakukan penerimaan peserta didik baru (PPDB) dan SMK Budi Asih merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
KLASIFIKASI TINGKAT PENJUALAN MOBIL LISTRIK DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS
- MOEHAMAD PANDU
- LISANNE
- 2024
Mobil listrik adalah salah satu perkembangan terkini yang menonjol. Mobil ini menggunakan motor listrik sebagai penggerak utama dan menggunakan baterai sebagai sumber energi. Permintaan akan barang berkualitas tinggi mendorong perusahaan untuk meningkatkan kualitas produk dan mempertahankan reputasi merek mereka. Dengan begitu Perusahaan dapat mengidentifikasi minat pelanggan dalam membeli mobil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali