Online Public Access Catalog
Ditemukan 120 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI PROMOSI KONTEN KOMIK LOKAL MELALUI MEDIA SOSIAL INSTAGRAM @KLAKLIK
- ACHMAD RAMADANI ASPRIANDI
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong komik lokal Indonesia beralih dari media cetak ke format digital. Namun, hadirnya komik asing memperketat persaingan di pasar domestik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi promosi konten komik lokal melalui akun Instagram @officialklaklik sebagai bagian dari platform Klaklik milik MNC Pictures. Dengan menggunakan metode kualitatif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
Strategi Komunikasi Humas Rejuve Dalam Membangun Brand Image Melalui Instagram @rejuveid
- SALLMA ADINDA TIAS FITRIANI
- 2025
Penelitian ini membahas strategi komunikasi Humas Rejuve dalam membangun brand image melalui media sosial Instagram @rejuveid. Latar belakang penelitian berangkat dari fenomena meningkatnya penggunaan media sosial sebagai media utama bagi perusahaan untuk berinteraksi dengan audiens. Rejuve, sebagai brand minuman sehat premium, memanfaatkan Instagram untuk menampilkan citra produk yang alami, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
Love in The Age of Adaline Movie Directed by Lee Toland Krieger
- YENNI ERLIN
- 2025
Love is a universal and multifaceted emotion that fosters connection, empathy, and belonging. It manifests in various forms romantic love, family love, self-love, and unconditional love shaping human relationships and personal growth. Love influences behavior and well-being, serving as both a source of strength and vulnerability. Despite its complexity, it remains a fundamental aspect of human ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
STRATEGI MARKETING PUBLIC RELATIONS PT WIRADI UTAMA PACKINDO DALAM MENINGKATKAN PENJUALAN PRODUK KEMASAN SEKALI PAKAI
- NIEA AFRI WINDA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi Marketing Public Relations (MPR) yang diterapkan oleh PT Wiradi Utama Packindo dalam meningkatkan penjualan produk kemasan makanan dan minuman sekali pakai. Metode yang digunakan adalah penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
STRATEGI MARKETING PUBLIC RELATIONS DALAM MENINGKATKAN LOYALITAS PELANGGAN DI KLUB BOGOR RAYA
- ANANDA IRLI AWALIYAH
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya strategi Marketing Public Relations(MPR) dalam membangun loyalitas pelanggan di tengah persaingan industri golf yangsemakin kompetitif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi MPR yangditerapkan oleh Klub Golf Bogor Raya dalam meningkatkan loyalitas pelanggan.Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, dengan teknik pengumpulan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
ANALISIS PENGARUH GENRE TERHADAP POPULARITAS GAME DI PLATFORM STEAM MENGUNAKAN PENDEKATAN DATA MINING
- MUHAMAD NOOR PATTIIHA
- 2025
Industri video game mengalami pertumbuhan pesat dan menjadi salah satu sektor hiburan digital terbesar di dunia. Platform Steam menyediakan data yang kaya terkait genre, rating, dan popularitas game. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh genre terhadap tingkat popularitas game di Steam dengan pendekatan data mining menggunakan metode CRISP-DM. Sampel penelitian terdiri dari 358 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PREDIKSI PENYAKIT DIABETES MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- NOVI NIKMATUL KHASANAH
- 2024
Novi Nikmatul Khasanah (19236057), Diabetes Disease Prediction Using Random Forest Algorithm and Support Vector Machine (SVM)Diabetes mellitus (DM) is a chronic degenerative disease caused by the body's inability to produce or use insulin effectively, with hyperglycemia as the main indicator. The prevalence of Diabetes mellitus in Indonesia is predicted to increase significantly, ranking the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
IMPROVING READING COMPREHENSION THROUGH PRE-READING TASK AT SMP ERA PEMBANGUNAN 3
- HANI
- 2025
The purpose of this research is to enhance the reading comprehension of eighth-grade students at SMP Era Pembangunan 3 through the implementation of pre-reading tasks. Many students struggle with limited vocabulary, low reading interest, and unsnagging teaching methods, which impede their ability to fully comprehend texts. This research using classroom action research (CAR) approach, this study ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Teaching vocabulary through game learning method for third grade at sd n pisangan timur 18 during kampus mengajar batch 3 program
- Lestari Rismani Hutapea
- 2023
This study aims to conduct vocabulary teaching using game learning methods in one of the schools as a place to serve Indonesian education through the Kampus Merdeka program, namely the Kampus Mengajar. The research objectives of teaching vocabulary through game-method learning are more effective, and learning materials are more easily accepted by students. The game strategy is designed to make it ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 355 kali
-
CODE MIXING IN CINTA LAURA’S UTTERANCES ON THE GRITTE AGATHA YOUTUBE PODCAST
- GUSTI NOOR SHERLY ROSALINA
- 2025
This study aims to examine the phenomena of code mixing in Cinta Laura's statements during a YouTube podcast with Gritte Agatha. Code mixing is a commonly used language phenomenon in multilingual settings, particularly within digital media. The research employs a descriptive qualitative methodology and utilizes Pieter Muysken’s theory, which classifies code mixing into three categories: ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali