Online Public Access Catalog
Ditemukan 658 hasil di pencarian Skripsi
-
ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK DAN MASYARAKAT UMUM
- MUHAMMAD RAMDHANI NUGRAHA
- 2025
Muhammad Ramdhani Nugraha (19248029), Animasi Interaktif Berbasis Website Sebagai Media Edukasi Pengenalan Hewan Untuk Anak dan Masyarakat Umum Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, termasuk dalam penyampaian materi pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media edukasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
EDUKASI INTERAKTIF ANIMASI 2D NAMA HEWAN BERBASIS WEB
- TEDDY RIYADI
- 2025
Teddy Riyadi (19248199), Edukasi Interaktif Animasi 2D Nama Hewan Berbasis Web Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web dengan menggunakan animasi dua dimensi (2D) sebagai sarana pengenalan nama-nama hewan kepada siswa sekolah dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
Strategi Komunikasi Guru Dalam Memotivasi Siswa SMA Bunda Kandung Di Era Digital
- AYU PUJI LESTARI
- 2024
Fenomena yang sering terjadi di masyarakat seperti kasus kasus kenakalan remaja, yang meresahkan bagi sebagian masyarakat. Di era digital ini seperti mengakses berita di media sosial yang menurunkan motivasi belajar, menjadi lebih aktif di media sosial dari pada belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi komunikasi guru yang digunakan dalam memotivasi siswa SMA Bunda Kandung di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
PERAN KOMUNIKASI ANTARPRIBADI PELATIH DAN PESERTA DALAM PELATIHAN DESAIN GRAFIS DI BLKK BANIBAITUL MUKMIN
- PUSPA FIRDAUSI HUSNA
- 2024
Puspa Firdausi Husna (44200198), Pola Komunikasi Pelatih Dan Peserta Dalam Kegiatan Desain Grafis Di Blkk Banibaitul Mukmin Desain grafis adalah penciptaan visual yang efektif dalam komunikasi. Kemahiran dalam desain grafis tidak hanya membutuhkan pemahaman tentang prinsip-prinsip estetika, tetapi juga keterampilan teknis dalam penggunaan perangkat lunak desain, dan keterampilan komunikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Strategi Social Media Specialist Dalam Meningkatkan Brand Awareness Pada Akun Instagram @Rssariasih
- SITI ISTIANAH SYAFIRA
- 2025
Siti Istianah Syafira (44240106), Strategi Social Media Specialist Dalam Meningkatkan Brand Awareness Pada Akun Instagram @Rssariasih Pertumbuhan media sosial telah memberntuk ruang strategis bagi institusi untuk membangun brand awareness. Studi ini menganalisis strategi yang digunakan oleh social media specialist untuk meningkatkan brand awareness di akun Instagram Rumah Sakit Sari Asih, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Pengaruh kompetensi trainer dan disiplin kerja terhadap promosi jabatan di pt. Fajar mitra indah (family mart indonesia)
- Muhammad Abdul Haqnuh
- 2023
PT. Fajar Mitra Indah (Family Mart Indonesia) adalah perusahaan yang bergerak di convenience store. Produknya berupa makanan dan minuman cepat saji, serta kebutuhan rumah tangga. Dalam penentuan untuk promosi jabatan, PT. Fajar Mitra Indah (Family Mart Indonesia) memberikan kesempatan untuk melakukan pelatihan secara development dalam proses promosi jabatan nya dan dilihat pada disiplin kerja, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 702 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS USIA DINI MENGGUNAKAN METODE MDLC : STUDI KASUS DI KSB PREMIERE SCHOOL
- YOGI WAHYU WIDIYANTO
- 2025
Pembelajaran yang menarik dan efektif sangat dibutuhkan dalam pendidikan anak usia dini. Media pembelajaran berbasis animasi interaktif muncul sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar anak, khususnya dalam pengenalan bahasa Inggris, karena terbukti efektif berdasarkan hasil uji hipotesis . metode pembelajaran konvensional agak kurang menarik, pemanfaatan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
E-learning sekolah dasar negeri 2 Dengan absensi berbasis QR code
- WAHYU FATAH YUNIANTO
- 2025
Pembelajaran berbasis teknologi informasi menjadi kebutuhan penting dalam mendukung proses belajar mengajar yang efektif, termasuk di tingkat Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem e-learning terintegrasi dengan fitur absensi berbasis QR Code untuk Sekolah Dasar Negeri 2. Sistem ini dirancang agar siswa dapat mengakses materi pembelajaran, mengikuti kuis, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
GAME KUIS EDUKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS UNITY UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR KELAS 1-3
- MUHAMMAD RAYHAN ERZHA PURNAMA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam bidang pendidikan khususnya melalui media pembelajaran digital. Permainan edukasi merupakan salah satu bentuk media interaktif yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya pada jenjang pendidikan dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi pilihan ganda berbasis Unity ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PERBANDINGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS DAN METODE WEIGHTED PRODUCT DALAM PEMILIHAN PLATFORM BIMBINGAN BELAJAR ONLINE
- DIMAS SETYAWAN
- 2023
Proses pembelajaran pada dasarnya merupakan proses komunikasi atau penyampaian pesan dari pengantar ke penerima. Pesan itu berupa materi materi pelajaran yang dituangkan kedalam simbol-simbol komunikasi yang baik secara verbal (kata-kata dan tulisan) maupun dengan nilai-nilai yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Tetapi dalam proses pembelajaran tidak selalu memberikan hal yang terbaik bisa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 458 kali