Online Public Access Catalog
Ditemukan 278 hasil di pencarian Skripsi
-
POLA KOMUNIKASI KELUARGA DALAM PENANAMAN SIKAP DISIPLIN ANAK USIA DINI PADA KAWASAN TINGGAL JALAN TEGAL AMBA RT.003 RW.013 KELURAHAN DUREN SAWIT JAKARTA TIMUR
- PUTRI AYA KHAIRANI
- 2024
Keluarga merupakan unit terkecil dalam masyarakat yang berperan penting dalam membentuk karakter anak. Anak-anakcenderung meniru komunikasi orang tua, sehingga perlunya orang tua memperhatikan pola komunikasi, orang tua yangtidak memperhatikan komunikasi yang baik akan berdampak pada karakter anak. Penelitian ini bertujuan untukmengetahui pola dan hambatan komunikasi keluarga dalam penanaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS USIA DINI MENGGUNAKAN METODE MDLC : STUDI KASUS DI KSB PREMIERE SCHOOL
- YOGI WAHYU WIDIYANTO
- 2025
Pembelajaran yang menarik dan efektif sangat dibutuhkan dalam pendidikan anak usia dini. Media pembelajaran berbasis animasi interaktif muncul sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar anak, khususnya dalam pengenalan bahasa Inggris, karena terbukti efektif berdasarkan hasil uji hipotesis . metode pembelajaran konvensional agak kurang menarik, pemanfaatan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
INTERAKTIF GAME PUZZLE TEMATIK KENDARAAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMAD NUR FADILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan permainan puzzle interaktif bertema kendaraan sebagai media peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini (5-8 tahun), sekaligus menganalisis dampaknya terhadap minat dan perkembangan kognitif mereka. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya efektivitas media pembelajaran konvensional yang monoton dan potensi teknologi digital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
POLA KOMUNIKASI PASANGAN MENIKAH DI USIA MUDA (STUDI KASUS PADA DESA PALEDAH KEBUPATEN PANGANDARAN)
- TANTY FAUZIAH RAHAYU
- 2025
Pernikahan di usia muda masih menjadi fenomena yang umum di Indonesia, khususnya di wilayah pedesaan seperti Desa Paledah, Kabupaten Pangandaran. Tingginya angka pernikahan dini dipengaruhi oleh berbagai faktor, antara lain tradisi, kondisi ekonomi, tingkat pendidikan yang rendah, serta tekanan sosial. Fenomena ini menimbulkan tantangan tersendiri dalam membangun pola komunikasi yang efektif di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISA KEPUASAN MASYARAKAT CIPAYUNG TERHADAP APLIKASI JAKSEHAT MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- APRILIANI HIDAYATI
- 2025
Pemerintah melakukan berbagai inovasi dan transformasi digital pada berbagai bidang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat termasuk pada bidang pelayanan publik. Salah satu bentuk digitalisasi pelayanan publik yang diterapkan yaitu aplikasi JakSehat. Aplikasi ini memberikan layanan kesehatan secara online di Kota Jakarta. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
PENGEMBANGAN GAME MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PADA ANAK USIA DINI DI TK BINA INSAN KAMIL
- YAZID APDILLAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang dirancang untuk meningkatkan minat belajar matematika dasar pada anak usia dini di TK Bina Insan Kamil. Latar belakang dari penelitian ini adalah rendahnya minat anak dalam pembelajaran matematika konvensional yang cenderung monoton dan kurang interaktif. Dengan pendekatan pengembangan menggunakan model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN DAN KONSEP DASAR MENGHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- ANNISA NUR AZIZAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media pembelajaran konvensional seperti buku cetak mulai kehilangan daya tariknya bagi anak usia dini, yang cenderung lebih tertarik pada media visual dan interaktif. Kondisi ini menimbulkan urgensi pengembangan media pembelajaran yang mampu merangsang imajinasi, kreativitas, dan antusiasme belajar anak-anak, khususnya pada jenjang Taman Kanak-Kanak (TK). Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT SINUSITIS PADA USIA REMAJA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS MOBILE
- MARISKA FANNI SYAHPUTRI
- 2018
ABSTRAK Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Sinusitis Pada Usia Remaja Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Mobile, (19171123) Mariska Fanni Syahputri Ketidaktahuan terhadap penyakit sinusitis serta keterbatasan penanganan penyakit tersebut sering kali dialami oleh para usia remaja. Oleh sebab itu perlu adanya tindakan /penanganan secara cepat untuk mencegah penyakit ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 508 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF DAN ANGKA BERBASIS MOBILE PADA TK KHAIRUNNISA
- FUJI TRIYANTI
- 2025
Perancangan Animasi Interaktif Mengenal Huruf dan Angka Berbasis MobilePada TK Khairunnisa. Permasalahan utama dalam pembelajaran di TK Khairunnisaadalah penggunaan metode konvensional yang kurang menarik dan cenderungmembuat siswa merasa bosan. Hal ini disebabkan minimnya media pembelajaran yanginteraktif dan sesuai dengan karakteristik belajar anak usia dini, terutama dalammengenalkan huruf dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali