Online Public Access Catalog
Ditemukan 2868 hasil di pencarian Skripsi
-
SISTEM INFORMASI DAN PENJUALAN BERBASIS WEB PADA ARUL CELL MENGGUNKAN METODE MVCF
- FIRMAN
- 2020
ABSTRAK Firman (15160594), Sistem Informasi dan Penjualan Berbasis Web Pada Arul Cell Mengunakan Metode MVC Arul Cell merupakan konter yang jual beli berbagai macam hanphone, aksesoris, jual pulsa dan paket data. Arul Cell. Arul Cell sendiri beralamat di Jl. Pelabuhan Ratu Km 7 depan terminal Lembursitu. Proses Penjualan pada Arul Cell masih mengandalkan konsumen datang ke konter untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 381 kali
-
IMPLEMENTASI METODE DEEP LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CONVOLUTION NEURAL NETWORK (CNN) PADA CITRA TULISAN TANGAN AKSARA SUNDA
- ARIF PURNAMA
- 2021
ABSTRAK Arif Purnama (15170176), Implementasi Metode Deep Learning dengan Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) pada Citra Tulisan Tangan Aksara Sunda Aksara sunda menjadi salah satu budaya dari tanah sunda yang harus dilestarikan. Saat ini, tidak semua masyarakat mengenal aksara sunda karena adanya pergeseran nilai budaya serta ada anggapan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1155 kali
-
PENERAPAN MODEL MVC PADA SISTEM E-VOTING KEPALA DESA
- HAMDI NURDIN
- 2022
Hamdi Nurdin (15180290), Penerapan Model MVC Pada sistem E-Voting Kepala Desa Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan sistem electronic voting (E-Voting) dalam pemilihan Kepala Desa Jayabakti Kabupaten Sukabumi dan untuk mengetahui keunggulan dan kelemahan sistem electronic voting dalam pemilihan Kepala Desa Jayabakti Kabupaten Sukabumi. Model pengembangan yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 253 kali
-
KOMPARASI MODEL RESIDUAL GCN, GAT DAN GATv2 DALAM MENYELESAIKAN MASALAH TSP
- MOHAMAD TESYAR RAZBANI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dan membandingkan performa tigaarsitektur residual Graph Neural Networks (GNN), yaitu Residual GraphConvolutional Network (ResGCN), Residual Graph Attention Network (ResGAT), danResidual GATv2 (ResGATv2), dalam menyelesaikan permasalahan TravellingSalesman Problem (TSP). Setiap model dirancang dengan penambahan mekanismeedge gating, batch normalization, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
DETEKSI KELELAHAN PENGEMUDI MOBIL BERDASARKAN FACIAL LANDMARK MENGGUNAKAN MODEL YOLOV11 DAN CNN (CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK)
- MOH. YUSUP NURHADI
- 2025
Kecelakaan lalu lintas merupakan salah satu penyebab utama kematian di Indonesia. Data dari Korlantas Polri mencatat sebanyak 139.258 kasus kecelakaan terjadi sepanjang tahun 2022, dengan 28.131 korban meninggal dunia. Sebanyak 61% dari kasus ini disebabkan oleh faktor manusia (human error), di mana kelelahan atau rasa kantuk menjadi salah satu faktor utama. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama–Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini
- Ari Puji Widodo
- 2023
ABSTRAK Ari Puji Widodo (19221628), Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak usia dini. Pembelajaran anak usia dini pada hakikatnya adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 339 kali
-
Identifikasi Malnutrisi Pada Tanaman Padi Berdasarkan Citra Daun Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN)
- Muhsin
- 2023
ABSTRAK Muhsin (15190025), Identifikasi Malnutrisi Pada Tanaman Padi Berdasarkan Citra Daun Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN). Padi merupakan tanaman yang memiliki peran penting dalam pemenuhan kebutuhan pangan di Indonesia. Namun pertumbuhan dan produksi tanaman padi dapat terganggu oleh beberapa faktor diantaranya kondisi lingkungan dan kesehatan tanaman. Malnutrisi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 385 kali
-
RANCANG BANGUN E-MARKETPLACE PENJUALAN FOOTAGE VIDEO MENGGUNAKAN MODEL PENGEMBAGAN PROTOTYPE
- ZAENAL
- 2019
ABSTRAK Zaenal (19152256), Rancang Bangun E-marketplace Penjualan Footage Video Menggunakan Model Pengembangan Prototype Perkembangan dunia komputer yang saat ini semakin pesat, mendorong setiap pengguna harus menerapkannya dalam segala aktivitas kehidupan sehari-hari. Salah satunya e-marketplace yang telah merambah ke berbagai elemen masyarakat, sistem ini dapat memenuhi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 288 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TERBAIK DI SMK PASIM PLUS KOTA SUKABUMI MENGGUNAKAN MODEL FUZZY SAW
- SILVY TRI WULANDARI
- 2019
ABSTRAKS Silvy Tri Wulandari (19152541), Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Terbaik Dismk Pasim Plus Kota Sukabumi Menggunakan Model Fuzzy Saw. Guru merupakan salah satu komponen penting dalam proses belajar mengajar. Seorang guru ikut berperan serta dalam usaha membentuk sumber daya manusia yang potensial dibidang pembangunan, Bertambahnya guru ini sangat berpengaruh pada sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 421 kali
-
Pengaruh Persepsi Manfaat, Kemudahan Penggunaan, Kepercayaan dan Risiko Terhadap Minat Pengguna Go-Pay di Sukabumi
- Hari Saepul Alam
- 2019
ABSTRAK Hari Saepul Alam (19180860), Pengaruh Persepsi Manfaat, Kemudahan Penggunaan, Kepercayaan dan Risiko Terhadap Minat Pengguna Go-Pay di Sukabumi Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh persepsi manfaat, persepsi kemudahan penggunaan, kepercayaan dan risiko,terhadap minat penggunaan Go-Pay di Kota Sukabumi dengan metode Technology Acceptance Model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 421 kali