Online Public Access Catalog
Ditemukan 535 hasil di pencarian Skripsi
-
Penerapan Metode Algoritma XGboost untuk Prediksi Risiko Penyakit Jantung
- FADIA IZNI ADANI
- 2025
Penyakit jantung merupakan salah satu penyebab utama kematian di dunia. Deteksi dini terhadap risiko penyakit jantung sangat penting untuk menekan angka kematian dan meningkatkan kualitas hidup pasien. Penelitian ini menerapkan algoritma XGBoost untuk membangun model prediksi risiko penyakit jantung menggunakan dataset cardio_train.csv dari Kaggle. Penelitian ini meliputi pra-pemrosesan data, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) untuk Memprediksi Ketepatan Siklus Menstruasi Berdasarkan Riwayat Siklus pada Karyawati PT Varitech Energy
- MULISSA MUSTIKA LAKATEFA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi saat ini dapat diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan termasuk di bidang kesehatan. Salah satu penerapannya adalah penggunaan machine learning untuk membantu memprediksi siklus menstruasi wanita. Menstruasi adalah proses biologis yang dialami oleh wanita dan tingkat ketepatannya sering dijadikan indikator kondisi kesehatan reproduksi. Siklus menstruasi bisa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
KOMPARASI METODE KNN DAN C4.5 UNTUK PENERIMA BANTUAN SOSIAL TUNAI PADA DESA SUMUR BATU
- MUHAMMAD NUR ICHSAN
- 2025
Permasalahan distribusi Bantuan Sosial Tunai (BST) di Desa Sumur Batu seringkali tidak tepat sasaran akibat seleksi manual yang subjektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kelayakan penerapan algoritma klasifikasi C4.5 dan K-Nearest Neighbor (KNN) untuk menentukan penerima bantuan secara objektif. Dataset penelitian terdiri dari 214 data warga dengan 14 atribut sosio-ekonomi. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP GAME CLASH OF CLANS BERDASARKAN ULASAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- AHMAD DANI TENGKU PASYAH
- 2025
Hingga saat ini, game Clash of Clans masih populer dan mendapat banyak ulasan di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan menganalisis sentimen pemain menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Sebanyak 3.287 ulasan dikumpulkan selama April-Mei 2025. Data diproses melalui cleaning, case folding, word normalization, tokenizing, stopword removal, dan stemming. Sentimen dilabeli menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
KOMPARASI METODE KNN DAN C4.5 UNTUK PENERIMA BANTUAN SOSIAL TUNAI PADA DESA SUMUR BATU
- THEO CHANDRA KUSUMA
- 2025
Permasalahan distribusi Bantuan Sosial Tunai (BST) di Desa Sumur Batu seringkali tidak tepat sasaran akibat seleksi manual yang subjektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kelayakan penerapan algoritma klasifikasi C4.5 dan K-Nearest Neighbor (KNN) untuk menentukan penerima bantuan secara objektif. Dataset penelitian terdiri dari 214 data warga dengan 14 atribut sosio-ekonomi. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PERBANDINGAN SENTIMEN ULASAN APLIKASI GEMINI PADA GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN NAIVE BAYES
- DIMAS PUNGKY EPRIANZA
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) semakin pesat dan banyak diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan. Salah satu bentuk penerapannya adalah melalui chatbot, seperti Gemini AI yang dikembangkan oleh Google. Meskipun menawarkan banyak fitur menarik, masih banyak ulasan pengguna yang mengeluhkan performa aplikasi ini. Oleh karena itu, Penelitian ini dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
KOMPARASI METODE KNN DAN C4.5 UNTUK PENERIMA BANTUAN SOSIAL TUNAI PADA DESA SUMUR BATU
- MUHAMMAD BAYU RHOMADON
- 2025
Permasalahan distribusi Bantuan Sosial Tunai (BST) di Desa Sumur Batu seringkali tidak tepat sasaran akibat seleksi manual yang subjektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kelayakan penerapan algoritma klasifikasi C4.5 dan K-Nearest Neighbor (KNN) untuk menentukan penerima bantuan secara objektif. Dataset penelitian terdiri dari 214 data warga dengan 14 atribut sosio-ekonomi. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
Analisis Semiotika Charles Sanders Pierce Terhadap Logo Mixue Sebagai Identitas Merek
- MUHAMAD AZMI YUSUF
- 2025
Muhamad Azmi Yusuf (44210474), Analisis Semiotika Charles Sanders Pierce Terhadap Logo Mixue Sebagai Identitas Merek Penelitian ini mengkaji bagaimana logo Mixue membangun identitas merek yang kuat di tengah persaingan industri makanan dan minuman yang ketat. Menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan semiotika Charles Sanders Peirce, penelitian ini bertujuan untuk membongkar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA FITUR LAYANAN SIM DAN SKCK PADA APLIKASI POLRI PRESISI DI PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- MATEUS HANTORO WINARSA
- 2025
Mateus Hantoro Winarsa (17210288), Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Fitur Layanan SIM Dan SKCK Pada Aplikasi POLRI Presisi Di Play Store Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM) Kepolisian Negara Republik Indonesia (Polri) merupakan institusi yang berperan penting dalam pelayanan publik, termasuk dalam pengurusan administrasi seperti perpanjangan SIM dan permohonan SKCK. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PENERAPAN METODE NAÏVE BAYES DALAM MENGANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI ACCESS BY KAI
- ABIPRAYA HAYU NAYAKINGRAT
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong perusahaan transportasi seperti PT Kereta Api Indonesia (PT KAI) untuk menghadirkan inovasi layanan digital guna meningkatkan kepuasan pelanggan. Salah satu bentuk inovasi tersebut adalah aplikasi Access by KAI, yang memberikan kemudahan dalam pemesanan tiket, informasi perjalanan, dan berbagai fitur pendukung lainnya. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali